先公布一些基础数据,对方逍遥公,减损20%,我方傅大傻减免34%,改版前,技能不出破击白字伤害14万左右,改版后,破击伤害13万多,化解伤害8万4左右。
一、先说化解,减损和减免一样时化解伤害:8.4÷14=60%,60%+14%=74%≈75%,
继续测试,对方羽公子减损84%,我方大傻减免34%,白字伤害6.2万左右,化解伤害4.7万左右,
4.7÷6.2=75.8%≈75%
2个测试得出结论,化解伤害最多白字伤害75%,即攻击方减损=防御方减免时出现,而且,攻击方减损比防御方减免高,不会增加伤害。
二、再说破击,13÷14=92%≈90%>75%,这里出现问题,正常,破击应该是减损*2和减免比较,20*2-34=6,即破击伤害应该是14*(75+6)%=11万左右,原因不明。但是,破击伤害>=化解伤害上限(白字伤害75%)是肯定的。
得出结论,破击伤害虽然显示的是蓝字,但是可以突破防御化解伤害的上限,推测应该破击伤害最多应该能和白字伤害持平,不能高于白字伤害(即攻击方减损*2-防御方减免≥25的是时候)。
最终结论,镇守进一步被弱化,现在阵容可以同时修3种输出而且互相不影响,一种专攻攻击破解,例如明月、东方这种身法暴击流,出破解打白字伤害,第二种培养减损流输出,保证减损修炼和敌方减免同步即可,照样能打出很高的伤害例如小李、逍遥公、南飞等,这种输出特点,技能系数高,伤害爆炸,即使出化解,打出75%白字伤害也能要了镇守的命。第三种武力连击流,虽然没有加强,但镇守被削弱,变相就是加强输出了,例如逍遥公一个技能过去,即使出化解白字伤害75%,敌方镇守基本上就剩1点点血了,用菜刀补一刀基本上能带走镇守。
对于镇守来说,防御化解,减免修炼,抗暴已经不重要了,混元才是出路,尽快堆满80%的混元才能抗住输出的一轮技能。
举个例子,15万身法2万内力的小李飞刀,在混元20%情况下能打出37万的白字伤害,及时化解也37*0.75
=27万伤害了,白字伤害已经这么高了,更别说暴击了。
一、先说化解,减损和减免一样时化解伤害:8.4÷14=60%,60%+14%=74%≈75%,
继续测试,对方羽公子减损84%,我方大傻减免34%,白字伤害6.2万左右,化解伤害4.7万左右,
4.7÷6.2=75.8%≈75%
2个测试得出结论,化解伤害最多白字伤害75%,即攻击方减损=防御方减免时出现,而且,攻击方减损比防御方减免高,不会增加伤害。
二、再说破击,13÷14=92%≈90%>75%,这里出现问题,正常,破击应该是减损*2和减免比较,20*2-34=6,即破击伤害应该是14*(75+6)%=11万左右,原因不明。但是,破击伤害>=化解伤害上限(白字伤害75%)是肯定的。
得出结论,破击伤害虽然显示的是蓝字,但是可以突破防御化解伤害的上限,推测应该破击伤害最多应该能和白字伤害持平,不能高于白字伤害(即攻击方减损*2-防御方减免≥25的是时候)。
最终结论,镇守进一步被弱化,现在阵容可以同时修3种输出而且互相不影响,一种专攻攻击破解,例如明月、东方这种身法暴击流,出破解打白字伤害,第二种培养减损流输出,保证减损修炼和敌方减免同步即可,照样能打出很高的伤害例如小李、逍遥公、南飞等,这种输出特点,技能系数高,伤害爆炸,即使出化解,打出75%白字伤害也能要了镇守的命。第三种武力连击流,虽然没有加强,但镇守被削弱,变相就是加强输出了,例如逍遥公一个技能过去,即使出化解白字伤害75%,敌方镇守基本上就剩1点点血了,用菜刀补一刀基本上能带走镇守。
对于镇守来说,防御化解,减免修炼,抗暴已经不重要了,混元才是出路,尽快堆满80%的混元才能抗住输出的一轮技能。
举个例子,15万身法2万内力的小李飞刀,在混元20%情况下能打出37万的白字伤害,及时化解也37*0.75
=27万伤害了,白字伤害已经这么高了,更别说暴击了。