锁定系统分为三种模式,可在战斗中切换。
【屏幕锁定模式】可在系统设置中自由调整灵敏度。最低为1,即从屏幕正中线起只能锁定一个怪的屏幕宽度,锁定后,如果该怪死亡且无怪在屏幕中央则失去目标,直到玩家调整屏幕或者有怪物出现才重新锁定。
【距离锁定模式】锁定距离自己最近的怪物,可在系统设置中调整灵敏度,灵敏度高则立即切换锁定目标,灵敏度低则延迟切换。【距离锁定内内】还有一个【不切换锁定距离】,即小于该距离则不切换锁定目标。
【无锁定模式】不锁定目标,自由攻击。
@爱酱的小跟班
【屏幕锁定模式】可在系统设置中自由调整灵敏度。最低为1,即从屏幕正中线起只能锁定一个怪的屏幕宽度,锁定后,如果该怪死亡且无怪在屏幕中央则失去目标,直到玩家调整屏幕或者有怪物出现才重新锁定。
【距离锁定模式】锁定距离自己最近的怪物,可在系统设置中调整灵敏度,灵敏度高则立即切换锁定目标,灵敏度低则延迟切换。【距离锁定内内】还有一个【不切换锁定距离】,即小于该距离则不切换锁定目标。
【无锁定模式】不锁定目标,自由攻击。
