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【分享一下这四年来开发群英的心路历程】

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分享一下程序猿屌丝背后的酸甜苦辣...


IP属地:广东1楼2017-01-01 00:29回复
    1. 前言
    在大学时期就比较喜欢去找一些国外的开源游戏和游戏引擎来看,看得多了也一直想着啥时候自己也做个开源项目。有一次课程设计还用VB做了一个类似三国志9的项目,不过后来放暑假回去的时候电脑硬盘在火车上撞坏了,也就找不到了…


    IP属地:广东2楼2017-01-01 00:31
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      2. 万事开头难
      真正决心做群英是12年底的时候,期间也没发生什么特别的事情,就是大学毕业出来社会混了两年,深深地感受到了理想与现实的差距。毕业时曾立下的要为中国游戏事业崛起而奋斗的豪情壮志早已被磨灭,出任CEO迎娶白富美的幻想也早也破灭。现实中的我是在一个小公司做一些小游戏,拿着微薄的工资,在白石洲租了一个小单间,就是那种所谓的“握手楼”,房间的窗户跟隔壁的挨得很近,晚上隔壁经常都会传来一些奇奇怪怪的声音~~没办法,只能靠写写代码来压压惊了!写什么呢?一开始我也很纠结,最初是想搞个类似于Unity的2D游戏引擎编辑器,弄了几个月,倒是可以用了,在公司里做了两个小游戏,但是同事们的意见是太难用了,还不如用Unity… 而且我个人觉得做编辑器没啥意思,不如搞游戏,于是就放弃了。要搞啥游戏也是个难题。最初想搞三国志,但是想想还是算了,国外的游戏#(你懂的)。要说国内最好的三国游戏,非群英传莫属了,好吧,就它了。于是就开始整理群英七的资源,结果整了一个月都没有把资源整理好~ 毕竟我一个人的业余时间有限。没办法,先搞个群英一练练手吧。果然,不用一个星期就把群英1的资源格式转换分类整理好了,接着就开始写代码。为了避免电脑坏掉造成损失,我一开始就把代码上传到一个比较著名的开源网站sourceforge上。细心的同学会发现,我一般是晚上一两点以后或者是节假日提交的开发日志。自从开始做群英以来,一心只想着赶紧把游戏作出来,脑子里都是群英群英群英英英… 节假日就与我无缘了,基本都在宿舍码代码了


      IP属地:广东3楼2017-01-01 00:33
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        3. 群英一预览版发布
        经过了大概十个月的努力,终于能有一个可以玩的预览版本了。国庆放假那几天基本上没有睡,通宵写代码(还是年轻好),只想国庆后赶紧把游戏发布出去,同时也特别期待网友们的反应。终于在10月9号晚上,怀着激动的心情把游戏发布到了机锋论坛上,因为那时候机锋论坛还是比较火的。这个预览版本问题很多,容易卡屏,而且还没有声音没有武将技,但是网友们的回复基本上都是好评与鼓励。虽然当时没有火起来,但是我也感到挺欣慰的#(泪奔)。那时候想做成开源项目,所以也把源代码下载地址公布出去了,不过也并没有什么人关注。


        IP属地:广东4楼2017-01-01 00:36
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          4. 群英一正式版发布
          正式版是14年初发布的,那时候我换了工作去了苏州,对于我一个南方人来说,那算是北方了。过年的时候没有买到票没有回家,一个人在他乡过年,买了很多泡面饺子,饿了就自己煮着吃。过年前下了雪,那几天特别冷,只能裹着棉被坐在电脑前,单手写代码的厉害不#(哈哈)。不过我感觉这种环境下工作效率特别高,放假那十天时间,一口气把所有武将技做完了。终于在过完年后发布了正式版1.1.1版本。接着再经过两个月的修改到了1.3.1版本就基本上已经稳定了,没有什么BUG了。后来经过一些网友的推广,群英1大火啊,有些平台下载量几百万的都有(我本人只在机锋平台上过,其他平台都是网友自发的)。虽然我是一分钱都没有赚过,但是看到大家这么支持,也挺感动的。由于我早就把源代码公布开了,所以网上那些收费的带广告的都是别人弄的…





          IP属地:广东5楼2017-01-01 00:39
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            5. 继续征战群二
            由于群一只是做为练手的作品,我个人对它也并不是很满意。我比较喜欢的还是群二和群七,而且很多网友也是期待下一部作品,那就继续搞吧。我觉得群二的经典在于各路大神们对MOD的修改和创新,所以做群二的话必须要支持MOD,而目前的群一的框架并不合适,所以群二的代码基本上是要全部重构了。一直奋战了一年多,才把预览版做出来。跟群一预览版一样,虽然很多问题,严重卡屏,没有声音和武将技,但是还是得到了很多网友的支持。在这个预览版里,主要是加入了我的一个想法,把所有MOD合成到一个游戏里面去。虽然后来证明这种方法并不可取,会消耗多很多内存,所以后来的版本都是单独发了。


            IP属地:广东7楼2017-01-01 00:40
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              6. 建立游戏测试群
              由于群二比较多问题,我自己开发的游戏一般是测不出来问题的,所以就建了个测试QQ群,让大家一起帮忙测试。大家也挺热心挺支持我的,经常在凌晨三四点还在等我的新版本。那段时间我也更新得比较快,经常是一两天就发一个新版本(睡眠不足啊#(委屈))。后来经过大家的推广,这个群不到三个月就满一千人了,后来这个测试群也变成了玩家群了。真的是非常感激早期那批热情支持我的玩家


              IP属地:广东8楼2017-01-01 00:44
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                7. 群二正式版发布
                经过玩家们热情的测试,问题越来越少了,终于可以发布正式版了。因为16年是猴年,据说7月就是传说中的猴年马月,哈哈,也算是挺应景的哈,确实让很多玩家久等了。后来根据大家的建议,又增加了很多MOD和功能,大家在贴吧或者群里找一下都可以找得到的,我就不多说了。


                IP属地:广东9楼2017-01-01 00:45
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                  8. 后话
                  人老了,就比较喜欢怀念过去的事情… 大学时候迷上了网游三国群英传OL,那时候可以说是到了疯狂的地步,我一个人创建了12个角色,把这游戏当单机玩了#(哈哈)。当时我一个人开着外挂,操作十几个号去杀CC,基本上除了吕布,项羽,刘邦这三大BOSS,其他的都不在话下。不过玩网游还是挺花钱的,玩了一年多花了我两千多块钱。学生时代一个月生活费500,这两千块差不多是我一个学期的生活费了!当时取这角色名字的时候,还挺讲究的,合起来念就是:齐家,治国,平天下;修身,养性,定天下;有空乃大,无欲则刚,安天下;心高志远,海阔天空,济天下。


                  IP属地:广东10楼2017-01-01 00:49
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                    9. 彩蛋
                    今天17年了,倒霉操蛋不顺心的16年终于过去了。在这里祝大家元旦快乐!元旦过后会更新一下加强版,加入必杀技系统,同时也规划下一个MOD的题材。我个人觉得群三的特点有三个,优先是必杀技,然后是比武大赛,再就是加入了一些剧情。而这三个功能都已经在手机版群二实现了,也算是本人比较满意的作品了。之后更新进度会比较慢了,可能还会偶尔暂停一段时间,因为感觉年纪大了,不太适合熬夜了,怕身体扛不住啊。手机版该何去何从?


                    IP属地:广东11楼2017-01-01 00:50
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                      支持,大神辛苦了,做游戏真的不容易,为群英传付出了了几载年华,不是人人都能做到,也是群二手机版目前的扛鼎人,


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2017-01-01 01:33
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                        顶一下,大神辛苦了


                        来自Android客户端14楼2017-01-01 03:32
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                          好好休息


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2017-01-01 07:02
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                            保重身体!


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2017-01-01 07:23
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                              注意休息


                              IP属地:山西来自Android客户端17楼2017-01-01 07:50
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