看了很多玩家把狂徒定义成一个“靠脸输出”的DPS,其实也不完全对,如果全程高覆盖6buff那确实是天选之人,但是从概率学的角度来说,狂徒还是一个比较正常的DPS,没有传说中的那么看脸。但是狂徒确实一个非常耗费脑力的专精,需要做大量的情况判断,甚至从起手开始就要开始做情况判断了,所以新手很难上手,玩了一段时间以后精通的难度也非常高,但是这并不影响优秀狂徒玩家用这个专精打出令人咋舌的高输出。
一、角色定位
能够应对多种情况的强输出,能打高爆发,稳定期也有良好的表现。难上手难精通,对插件和玩家经验都有很高要求。好的狂徒在团队里面必然是承担绝对主力的职责,无论是单体还是AOE的场景,都有合理的手段能够漂亮地处理。
二、天赋

有橙装“绿皮护腕”选择这套天赋,第二层可以看情况选择“抓钩”。

无橙装可以选择这套天赋,第二层可以看情况选择“抓钩”。
(盗贼交流讨论请加:514282304)
一、角色定位
能够应对多种情况的强输出,能打高爆发,稳定期也有良好的表现。难上手难精通,对插件和玩家经验都有很高要求。好的狂徒在团队里面必然是承担绝对主力的职责,无论是单体还是AOE的场景,都有合理的手段能够漂亮地处理。
二、天赋

有橙装“绿皮护腕”选择这套天赋,第二层可以看情况选择“抓钩”。

无橙装可以选择这套天赋,第二层可以看情况选择“抓钩”。
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