传言2月15日日服狙击会有加强,因此详细的评测可以说为时尚早,我只是简单的介绍下这机体和武器以及打法。
一、6围
血量,载重,气槽这3项是狙击机体的核心。血量关系到你对狙会不会被轻易杀死,载重关系到气槽效率以及那少许的减伤能变相增加血量,气槽则决定你滞空时间长度,滞空越长你则有越多的时间在优势位置瞄准,以及对狙的时候能保持长时间的高速状态,降低对方的命中率。


以上是黑死SP2和常规SP2的对比。黑死SP2血量达标,在不依靠模块以及第二特性的帮助下,只能被魔炮一击杀死,面对光束特性的蓄力狙,也有一定富余。以下是一些武器的血量阈值,结合一点载重的减伤,实际伤害会略微再降低一点点:
蓄力狙:1980
光束特性蓄力狙:2277
重击黑死蓄力狙:2178
光束特性重击黑死蓄力狙:2475
非格斗特性正面TO觉醒一刀:2640(能承受的极限血量)
魔炮:2860(只能靠第二特性或者模块达到)
光束特性魔炮或者格斗特性TO正面觉醒一刀:不要想太多,这机子吃不起
也就是说,本机在血量强满+OC满+吃药+2级血量任务单元的情况下,能有26XX左右的血量。配合少许载重减伤刚好能吃非格斗TO正面觉醒一刀。如果你不追求这个血量阈值,那么达到2277的阈值也是很容易的。
至于速度,回气本机在狙击职业里面均属上级水平,载重也不用担心,问题出在气槽,本机的气槽比农狙还要低,是轮椅级别,所以强化要集中围绕气槽来进行。