写在前面:
本文是N网辐射4Mod百科中这篇文章http://wiki.tes
nexus.com/in
dex.php/Ad
ding_physics_to_an_arm
our_in_Fallout_4的翻译。
有几点注意:
1.本文的目标读者是那些已经学会如何从一个模型做成一个服装mod的人——这意味着这里几乎没有。但是这部分另有两个综合超过一万词的超长教程组成,考虑再三我准备把已经完成的部分发出来。以防自己太监。
2.和我以往发的教程或者翻译不同,这篇文章中的内容和提出的方法我没有实践过,仅仅是,尽量如实地翻译了英文原文。
3.如果你是老滚玩家,想做老滚的物理化mod(无论原版还是重置版),那么本文的方法是行不通的,因为你需要第三方的物理拓展插件来实现骨骼物理模拟功能——通常就是HDT。关于这一点我找到了一个中文视频教程,照着做应该就可以:链接:http://pan.ba
idu.com/s/1pK
H2b5x 密码:xisr
抱歉我实在是找不到原址了。原作者看到的话跟我说一下,然后我会上原链接或者删帖。
本文是N网辐射4Mod百科中这篇文章http://wiki.tes




有几点注意:
1.本文的目标读者是那些已经学会如何从一个模型做成一个服装mod的人——这意味着这里几乎没有。但是这部分另有两个综合超过一万词的超长教程组成,考虑再三我准备把已经完成的部分发出来。以防自己太监。
2.和我以往发的教程或者翻译不同,这篇文章中的内容和提出的方法我没有实践过,仅仅是,尽量如实地翻译了英文原文。
3.如果你是老滚玩家,想做老滚的物理化mod(无论原版还是重置版),那么本文的方法是行不通的,因为你需要第三方的物理拓展插件来实现骨骼物理模拟功能——通常就是HDT。关于这一点我找到了一个中文视频教程,照着做应该就可以:链接:http://pan.ba


抱歉我实在是找不到原址了。原作者看到的话跟我说一下,然后我会上原链接或者删帖。