正在进行的改动
1、血条及其环绕的UI将进行改动以更明显地显示更多资讯(像去年添加的金色无敌UI视觉效果那样)
2、游戏结算面板新增多种数据统计(目前打算添加的有对地图目标的伤害以及视野获得量)注:地图目标(objective),应当指的是野怪之类的
3、AOE技能及装备的视觉效果改进,好让玩家分清施放者以及目标(比如在蓝方使用坩埚、虚弱、山岳之容时新增蓝色调提示之类的)
1、血条及其环绕的UI将进行改动以更明显地显示更多资讯(像去年添加的金色无敌UI视觉效果那样)
2、游戏结算面板新增多种数据统计(目前打算添加的有对地图目标的伤害以及视野获得量)注:地图目标(objective),应当指的是野怪之类的
3、AOE技能及装备的视觉效果改进,好让玩家分清施放者以及目标(比如在蓝方使用坩埚、虚弱、山岳之容时新增蓝色调提示之类的)