由于吃不起三料理加觉醒,也开不起洞,买不起犬妖和魔碑……所以做了这一身。
思路:极限二连伤害挂机,群怪有群鸟和陷阱
优势:对比ADL装备要求低,料理和觉醒消耗小,二连伤害更高,技能点充裕,可以兼顾控制。对比ID炸弹鸟猎,可以通过料理、属性石和武器卡片大量增加伤害,适用性更好。
犹豫等级不高现在有几个问题:
1、谁能告诉我箭袋有没有解锁属性?买不到那么多青绿……
2、90+D,70+I,武器单属性卡吃属性石头有料理情况下,打风怪是地雷伤害高还是二连伤害高?
3、 同上,群怪群鸟伤害高还是陷阱伤害高?
等级还不高,所以希望猎人大大给点经验。
思路:极限二连伤害挂机,群怪有群鸟和陷阱
优势:对比ADL装备要求低,料理和觉醒消耗小,二连伤害更高,技能点充裕,可以兼顾控制。对比ID炸弹鸟猎,可以通过料理、属性石和武器卡片大量增加伤害,适用性更好。
犹豫等级不高现在有几个问题:
1、谁能告诉我箭袋有没有解锁属性?买不到那么多青绿……
2、90+D,70+I,武器单属性卡吃属性石头有料理情况下,打风怪是地雷伤害高还是二连伤害高?
3、 同上,群怪群鸟伤害高还是陷阱伤害高?
等级还不高,所以希望猎人大大给点经验。
