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九阴2可能会出现的某些问题猜想

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rt


IP属地:四川来自Android客户端1楼2017-05-03 10:15回复
    根据爆料称,九阴2具有一个特征--物理碰撞,人物与人物之间将不会重叠,而是类似英雄联盟一样有着碰撞卡位的说法。


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2017-05-03 10:18
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      吃瓜


      IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2017-05-03 10:18
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        楼主开始疑惑,一个服务器具体能容纳多少人,如果人多,那么肯定是城市里人挤人,人少一点,就会出现让人感觉冷清的状况


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2017-05-03 10:20
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          而另外我们知道,九阴2称地图可破坏,玩家自由建造建筑。也就是说九阴2不可能出现分线的说法吧,一旦出现分线就得思考分线会不会出现玩家的建筑,不出现的话那么万一另一个玩家在分线建了一个房子,和别的玩家在主线建的房子位置一样,冲突了怎么办?总不可能玩家每次切分线回家吧


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2017-05-03 10:24
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            九阴2没有分线,那么一张地图注定不能有太多玩家。反对意见的玩家自己想象全地图走几步就是一个歪歪扭扭的茅草房的感受


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2017-05-03 10:26
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              来自Android客户端8楼2017-05-03 10:28
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                官方也说过自己的地图会很大,但是也说过一个玩家徒步两个小时是能绕地图一圈的。地图面积六千万平方米差不多只有现实中一个小镇大小


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2017-05-03 10:34
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                  楼主估计会出现人数尴尬的问题,人多了会很挤,找不到地方建房屋,风水宝地全是人。到处是直接下线的“尸体”而另一方面,人一旦少了,会出现混久一点看你一眼就知道你是哪个二愣子


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2017-05-03 10:38
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                    好吧,还有延续问题,网游大家都知道,人少会合区,九阴2不说刚开始,但肯定会面对这种尴尬情况。所以玩家幸幸苦苦花了大把时间建立的势力该如何补偿


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2017-05-03 10:40
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                      其实这样挺好的,但游戏发现到中期,工会起来了,就会很伤


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2017-05-03 10:45
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                        以上纯属楼主瞎猜,大家可以都讨论一下。游戏刚出不可能处处完善,沙盒随然是个好理念但肯定不代表可以让人忽视可能出现的问题


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2017-05-03 10:48
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                          一位不愿意透露性别,年龄的未来的18级大神前来为你顶贴!不准对我发 特别是


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2017-05-03 11:15
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                            还有一个最大的问题:什么时候能玩


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2017-05-03 12:40
                            收起回复
                              路过


                              IP属地:广西来自Android客户端16楼2017-05-03 12:43
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