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怎么把游戏人物调整成这样的大小呢?
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薯饼chal3
新生小白
1
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这是steam里面一款用RPG maker做的游戏,long gone dayes的demo版,他主角就是左上角红色头发的人,我想知道他是怎么把人物变这么大的,是用什么插件吗?
送TA礼物
IP属地:江苏
1楼
2017-08-12 16:12
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CNOURM
9级大佬
9
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可以自己画啊,一般的rm都会自动按长宽4×4裁出人物
来自
Android客户端
2楼
2017-08-13 08:10
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武汉盈贺顺景科技有限公司
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CNOURM
9级大佬
9
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画的大一点就行了
来自
Android客户端
3楼
2017-08-13 08:10
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炉心_lxy
新生小白
1
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这只是美工把握像素大小的能力问题
4楼
2017-10-23 17:04
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填帧无协
新生小白
1
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楼主你好,请问下你是怎么做的?就是按二楼说的画成正方形的就可以吗?48X48和100X100都可以?
IP属地:湖北
5楼
2017-11-26 10:14
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薯饼chal3
新生小白
1
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@填帧无协
用自定图像机制,首先画好你要的人物的行走图,然后分割成3*4这样的图片,像素你自己确定就行,一定要记住是平均分割的,否则会有问题,如下:
接着保存到img里面的characters里面,记住要用"!$"作为文件前缀,$是让人图像按比例分割的,!是让图像底部垂直居中的。
成功了之后就是这样的效果:
因为我做的是横版,所以上行和下行并没有做动作帧。
IP属地:江苏
6楼
2017-11-29 18:04
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wxwtenchi
新生小白
1
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楼主你好~ 你知道怎么增加行走帧吗??默认的3帧有点少啊。。
IP属地:中国台湾
7楼
2017-12-13 10:29
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写给妖精的情诗
7级大佬
7
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MV版不知道,但是我在MZ版买了还是免费下载了一个叫做Sprite Height Modifier(翻译成中文:精灵高度修改器)的DLC,好像是里面有个叫做TN_SpriteExtender.js的插件。
这个插件是可以通过数字来调节地图上人物的身高的,至于能不能调到你截图的那么高,我不确定。
另外在战斗界面好像是不起效果的。
IP属地:广东
8楼
2023-03-31 15:06
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