饥荒游戏吧 关注:204,187贴子:2,999,547

17-08-14 | 【模组】联机人物MOD:梦魇少女 澪

只看楼主收藏回复

一楼随便扔个图,随后放简介


IP属地:广西1楼2017-08-14 08:02回复
      大家好,这里是秋一。这次为大家带来一个联机版人物模组,名为【梦魇少女 澪】,这个MOD从设计到完工大概用了半个月,目前仅在Steam平台上面发布,没有在tgp发,也请大家不要在未经我许可的情况下上传tgp……什么时候我觉得可以了,会考虑的。
      这里是Steam 创意工坊的传送门:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1105844780
      喜欢的朋友不妨订阅一下顺便点个赞哦。接下来我将简单介绍一下这个人物的各方面特性以及为什么这么设计。


    IP属地:广西3楼2017-08-14 08:08
    回复
       <人物介绍>
        与梦魇为伴的少女,生活在不一样的世界中。
       <基础状态>
        
       <人物特性>
        · 由于曾经生活在不一样的世界,澪的精神值在白天会持续下降,到黄昏和夜晚则会保持
        · 澪可以将噩梦燃料作为自己的食物,与此同时,对于人间那些不新鲜的食物,她会特别反感,这一程度甚至超过图书管理员维肯波顿女士
        · 澪可以用噩梦燃料为提灯、矿灯帽等添加燃料
        * 她还有一些隐藏的秘密,这些秘密就留给大家自行去发掘啦
       <特别鸣谢>
        kengyou_lei:人设图
        Potter_Lee:代码支援
        同时还要感谢贵妇观光团全体组员提供的建议,谢谢大家的支持!
        (这一楼是搬了创意工坊里面的介绍,后面有更详细的)


      IP属地:广西4楼2017-08-14 08:10
      回复
          这次我们从三维讲起。可能对我有所了解的朋友都知道我设计人物基本上都是低三维的,这其实仅仅是一种简单的平衡处理。三维优秀对于一个人物而言是真的优秀,相信玩过WX-78的人都对此有所体验。
          威尔逊的三维是:饥饿150/精神200/生命150。从我们日常来说,正常角色一天掉75饥饿,所以你在不吃不喝的情况下可以撑2天才掉血。精神200,意味着你正常的施法(远古类)的消耗并不会那么快,掉到15%(30点)以后会进入疯狂状态,此时影怪实体化来攻击你,回升到36点才会脱离疯狂状态。一个胖影怪回15点,一个尖嘴回33点,各位从这里可以看出来200的san是怎么一回事了。生命150,我们知道大部分季节boss的攻击伤害是75,就给这个数据即可。老麦之所以脆皮是因为他的血量是正常人物的一半,刚好就是不穿甲一巴掌被季节boss拍死的节奏。
          先前做的人物,就是Civi,因为血量比老麦多了5点(80),实际上存活率大大增加了不少。这一次,我思考了一下,查理摸一下是100,犀牛顶一下是100(一般素质二连),于是澪的血量便定在了100,然后顺带地,饥饿度和精神值也定在了100。
          100的饥饿对于一个人物而言,只能撑一天多一些,但是澪本身就不需要担心这方面的问题,因为开局自带4燃料。同样地,精神值对于澪来说也是不需要担心的问题。昼夜精神反转是小伙伴们提出来的建议,在实际测试的时候发现,这个特性在地下尤其是远古区简直强到没朋友。
          在这个基础上,我们决定将澪设定为需要清远古比较方便的一个角色。低三维要求你要有较好的战斗能力和操作意识,其他的东西由我们来操办。比如,荧光果具有新鲜度,因此你在远古区不可能长时间逗留(除非你打包了大量食物和荧光果之类的)。但是,如果你可以用噩梦燃料来填充光源呢?提灯、头灯,甚至地鼠帽(地鼠帽没有在创意工坊里写出来),这些东西如果可以用噩梦燃料来充能,就相当方便了。这样子你相对于你的队友而言就有一定的优势。
          这里我想说一句,所谓的团队优势就是别的人物做不到而你可以。有些优势并不需要通过设计专属道具或者专属合成来实现,简单的特性处理同样可以达到这一效果。老奶奶的书籍决定了其不可动摇的团队地位,老麦的开采能力同样决定了其难以动摇的团队地位,这些优势决定了老奶奶和老麦这类原版人物甚至比某些mod人物还要变态。当然,这里是褒义词,并不是贬义,重要的是,你要学会发挥这些优势。为什么我们常说一些mod人物变态到难以理解,因为你不需要怎么思考,无脑莽就行。


        IP属地:广西7楼2017-08-14 08:36
        回复
            有了上述特性以后的澪,其实本身而言对于我们这样的玩家来说已经强到变态了,将噩梦燃料的用途用到衣食住行上,某种程度来说是大幅度降低了游戏难度。我自己可能是因为玩了比较多的长期档的缘故,现在可能脑子不太好用了,就开始思考怎么设计特性可以简化我日常的玩法并且提高效率去做别的任务。
            老司机们都知道,噩梦燃料这个东西是一个分水岭,让这个游戏彻底变成另一个游戏的核心道具之一。几乎所有魔法类和远古类道具都以其为媒介。新手难以获得大量的燃料,老手则是大量获取然后大量消耗。重点是后面这句话。大量获取、大量消耗。澪作为一个比原版人物消耗更多燃料的MOD人物,其本身也应当有很强的生产燃料的能力,才能够进一步稳固团队地位。
            可能有很多人知道Lynn的黑心工厂,这是原版中大量获取燃料的最佳方法。老司饥在其设计方案的基础上提出了刷2级马的想法,可以让我们只刷燃料不刷心脏和影刀影甲。然而在实际游戏过程中我觉得天天要这么搓棋子确实很不舒服,以至于我们群组总是需要派人轮流做棋子,这一任务很大程度上耽误了我们挖地皮和换装。于是我在想如何设计澪的特性使团队能够更高效获取燃料,同时一定程度上限制澪在单人玩的时候的能力。于是一个奇怪的想法诞生了。
            玩到大后期,玩具这些东西都爆箱的,因为金子消耗其实不多。如果这些玩具都可以兑换成噩梦燃料,那该多好呢?我们考虑后决定,澪在跟猪王兑换东西的时候获取到的不是金子而是噩梦燃料。这样一来,澪就真正地成为了一个大量生产燃料同时大量消耗燃料的角色了;同时,因为不能通过猪王获取金子,所以单人玩的时候,如果要玩长期档,你马上就会明白为什么金子之所以叫做金子。我以前开局的一个习惯就是敲猪窝拿猪皮换金子出二本,这个套路现在在单人使用澪这个人物游戏的时候,只能放弃了(笑)。但是你仍然可以找混合区啊对不对。
            代码设计没有花太多的时间,大概也就两三天这样子。其中填充燃料的部分代码是根据我们另一个mod——Repairable Equipment来改的,这一部分代码是Potter_Lee写的,其他的代码基本上由我本人完成。这里要特别特别感谢一下pl。
            然后就是贴图的问题了。画画是我最不擅长的事情之一,然后我找了很多人,最后还是找了坑佑雷帮我画贴图。可能由于赶时间,有些细节没有调整到最佳的程度,但是你们也看到了,人物画得非常可爱,让我不再产生贴皮玩这个人物的念头。这里真的十分感谢坑坑的贴图。
            好了,讲了这么多,可能大家也未必能一下子体会到我前面说的这些。那么就交给大家亲自去体验一下吧,然后你们马上就会知道为什么了。前面码字删了很多楼,这里要说一声抱歉。这里我码完了,大家有什么想法或者疑问就尽情提出来吧


          IP属地:广西本楼含有高级字体10楼2017-08-14 08:55
          回复
            @三弦七音 @359368170 @只有人才胖 很抱歉删了你们的插楼……现在码完可以自由回复啦!


            IP属地:广西11楼2017-08-14 08:56
            回复
              这样如何,白天猪王换玩具得到金子,傍晚换玩具得到燃料?


              IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2017-08-14 09:02
              收起回复
                哇,我的二楼没了


                IP属地:云南来自Android客户端13楼2017-08-14 09:08
                收起回复


                  IP属地:湖北来自Android客户端14楼2017-08-14 09:09
                  收起回复


                    IP属地:上海来自Android客户端15楼2017-08-14 09:15
                    回复


                      IP属地:上海来自Android客户端16楼2017-08-14 09:16
                      回复
                        我觉得人物后期太强了,燃料消耗不完,先提两点:
                        对比肉干,吃燃料的动作用吃肉动作。除三相之力外,其他需要制作的魔法道具的燃料的消耗提升或翻倍。
                        不然这人物简直可以直接住洞二了。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2017-08-14 09:20
                        收起回复
                          地鼠地震龙蝇克劳斯


                          IP属地:陕西来自Android客户端18楼2017-08-14 09:25
                          回复
                            长期吃梦魇燃料人物是不是应该黑化些这么可爱感觉有点违和


                            IP属地:重庆19楼2017-08-14 09:31
                            收起回复
                              那么后期根本不缺吃的了


                              来自Android客户端20楼2017-08-14 10:02
                              收起回复