如果你问的是游戏环境中,武器上的神圣伤害,法术上的或者拳套上的,都是可以被“伤害免疫(Damage Immunity)”,“伤害抵抗(Damage Resistance)”这2个属性所减扣。而且伤害免疫会在所有伤害计算前进行计算。
但是,如果这个神圣伤害是加在“人物身上”,具体的例子之一就是“神力”这个专长。那么,这种伤害是没有任何手段可以抵消,所以这也是神力这个专长厉害的地方。
同样的,限制于无冬之夜的引擎,所有加在“人物身上”的非物理类伤害,都是无法抵抗的。举例,PRC中的元素射手,他们的元素伤害就是直接加在人物身上,打任何怪都无法被抵消。但物理类的,比如诗人歌曲加的伤害就可以被正常计算。
此外,如果你问的是TRPG中的神圣伤害,那请根据你的DM的描述为准。