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浅谈一下这次斗魂珠的改动

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蹭个热度,水个经验


IP属地:广东1楼2018-03-16 08:30回复
    现在斗魂珠的改动弄得很大动静,本家的斗魂珠负面技能是防性,这次CH一拍脑袋,拍懵了把斗魂珠的负面技能改成攻击,然后被一众大佬巴掌呼脸上,CH又被呼懵了,把斗魂珠负面改成了加护。美名曰:加强防性。然而并没有持盾玩家感受到善意,还把一堆灭生大佬给惹了,真是几面都不讨好,一片骂声。


    IP属地:广东2楼2018-03-16 08:34
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      CH动动嘴,萌新刷断腿


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2018-03-16 08:36
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        我觉得改成减食事就好多了


        来自Android客户端4楼2018-03-16 08:39
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          虽然大家都在讨论,但是大家知道这次的核心问题出在哪里吗?斗魂珠减攻击了,装填传奇珠10的大佬们不高兴,强行把他们的输出降低了,人家肯定不愿意。依在下之见,其实就是在一开始CH将斗魂负面改攻击引起的,隐藏在深处并且一直存在但是没有多少人谈论的,攻击与挑战者这两个技能之间的不平衡。
          来计算一下,同样出到挑2和攻极所需要的成本。先不考虑装备加成和传奇珠的点数,就按最高数值护石来个别对比一下两者之间的差距,斗7S3和攻14S3。
          ROUND1
          单护石斗7S3加一个斗魂2就可以出挑1,也就是8%的攻击力加成,并且多出一个孔。
          单护石攻14S3加一个攻击1就可以出攻中,也就是4%的攻击力加成,并且多出两个孔。
          虽然孔数方面攻击略胜斗魂,但是挑1就算考虑80%的覆盖率还是比攻中多出了50%的加成,这轮斗魂小胜。


          IP属地:广东5楼2018-03-16 08:45
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            把斗魂改成百分之8的收益就行了。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2018-03-16 08:53
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              ROUND2 在最优配装下,不考虑装备的点数,直接算孔
              单护石斗7S3加两个斗魂2和两个斗魂1就可以出挑2,对于装备的最高要求是有一个三孔装备就可以了,16%的攻击力加成。简单换算,按照覆盖率80%,16%/3*80%≈4.3%,一孔的价值约4.3%的攻击力加成
              单护石攻14S3加一个攻击1和3个攻击3就可以出攻极,对于装备的最高要求是有两个三孔装备加一个一孔装备,10%的攻击力加成。简单换算,10%/7≈1.4%,一孔的价值约1.4%的攻击力加成.
              这个对比就夸张了,大家也可以很直观地看到,挑2的性价比是攻极约3倍左右


              IP属地:广东7楼2018-03-16 08:53
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                一直以来我都不觉得加护是个好技能,为什么?现在有奶猫谁还看血啊。一个字就是莽~(说得我好像穿灭生套一样样)


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2018-03-16 08:55
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                  当然在现实配装上,有攻击加成装备的点数和孔数都是略微高于有斗魂加成装备的点数和孔数,但是对于接近3倍的性价比差,简直就是杯水车薪,所以如果CH在斗魂珠上的负面直接减攻击,无疑更加拉大两者之间的差距,所以这个才是问题的关键。
                  不过本人认为CH在做平衡方面,确实很愚蠢,因为玩过很多游戏的玩家都知道(特别LOL、DOTA之类的玩家)。有削弱必定有加强,假设CH在斗魂珠负面改成攻击的同时,大幅度增加攻击技能的效果,比如说达到6 9 12 15 18这个级别(当然这个只是个粗略的数值假设),两个性价比差不多的攻击技能之间的互相制约,又把防性的负面给去掉,就能达到CH口头上说的效果(加强防性)并且皆大欢喜。
                  然而这招借力打力,CH依然没有想到,现在成了众矢之的,所以最后还是要说一句:ZZCH


                  IP属地:广东9楼2018-03-16 09:04
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                    其实减匠才合理 版本必带技能 让玩家选


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2018-03-16 09:10
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                      为啥不减痛击,有多少刀刀弱点


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2018-03-16 09:15
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                        在来看看火3和挑2的性价比
                        ROUND3 在最优配装下,不考虑装备的点数,直接算孔来比较一下火3和挑2的性价比
                        单护石斗7S3加两个斗魂2和两个斗魂1就可以出挑2,对于装备的最高要求是有一个三孔装备就可以了,16%的攻击力加成。简单换算,按照覆盖率80%,16%/3*80%≈4.3%,一孔的价值约4.3%的攻击力加成
                        单护石底力6S3加两个底力1和4个底力2就可以出火3,对于装备的最高要求是有1个三孔装备加3个两孔装备,30%的攻击力加成,防御力加成忽略。简单换算,30%/7≈4.3%,一孔的价值约4.3%的攻击力加成.
                        很有趣的是挑2的性价比居然跟火3平起平坐了,并且火葬场力必须出到3,还需要面对被秒的可能,同时极有可能会有恶灵王的负面技能,但是挑战者还有1和2选择,emmm


                        IP属地:广东12楼2018-03-16 09:27
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                          其实我觉得,加护意义确实不大,我是回归玩家,以前装备全废了,就先做了套灭生,不是因为加护,因为护法,我最恶心的毒麻眠全免疫了,也不要说萌新多么依赖加护,其实享受最多的还是护法这个技能,只是萌新掉血少了有直观的显示才会觉得加护真好用,那些大佬们,所谓的技术好的,说真的我是刚开服就5星猎人,无伤在我眼里只是打100只之后我都可以做到无伤,这游戏只要对怪物熟悉,裸装你都可以刷,老猎人没必要有什么优越感堆输出技能,回归玩家和萌新没有护石和高等级传奇珠,只能灭生过度,不要认为自己配个匠业挑超弱就觉得自己多么了不起,你2分半出图和我3分出图的能怎样?一定要有优越感我就是比你快30秒我厉害?真的好幼稚


                          IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2018-03-16 09:28
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                            加护大自愈可是我的开荒套啊,伐木打双炎也会穿,现在想当吃瓜群众结果看热闹被aoe了。拔刀可以减会心,斗魂减攻击有什么不对毕竟私服,我认怂去升斗达珠了


                            IP属地:云南来自Android客户端14楼2018-03-16 09:47
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                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2018-03-16 10:05
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