请勿更改你们的日历——现在还没到月底。只是我们要揭开BS音乐创作的盖子,并一瞥即将到来的那些内容,同时还有IGA的消息。

开发进度更新
[以下IGA]
大家好,我是IGA。
上次更新,我们给大家展示了一下我们承诺过的交响乐的录制幕后。说真的,这样的现场演奏充满了气势!直到现在我一直会想,“单独的合成器效果真是太棒了!”随后我就被震惊了。
但是...现场演奏音乐的确很昂贵,不是么...?
我们收集了一些样品,因此请自行比较这两者的区别。
[音乐部分]
我为这些音乐家的职业精神和责任感所感动。特别是那些小提琴演奏者,他们表演的和弦一开始连他们自己都不确定是否能做到。真的很惊人!现在我明白为何人们喜欢交响乐了。
我们也完成了英语的声音演出。尽管这是我们第一次与这家工作室合作,我们觉得——有了大量前置准备工作的帮忙——录音的工作非常成功。越洋录制英语音轨的确是一个好主意。
我在日本这边远程参与了录制。在录制过程中我通过Skype联络,然后坚持着挺过时差,真的是很辛苦。我很少会坐末班电车去办公室,也不是我愿意经常干的事情。有了505 Games的帮助,以及将我们的联络经理派到现场,我们能确保录音制作走向我们预计的方向,并得以进行微调。
不久之前,流感袭击了东京,也影响了我们的制作进度。幸运的是,现在流感已经平息了,我们也回归正轨。在故事过场方面我们的工作量正在逐渐减少。虽然故事是我写的,但是有时我会问我自己...“为何我要那样写?”当我看到写完的过场时,我就明白了。嗯,我猜,开发过程中总会发生这样的事情,所以我也没有办法。
说到要分享我们的进展...你们不认为现在是时候来一份支持者Alpha Demo吗?
如Roberto所言,我们正计划让支持者经历一段游戏的片段,从游戏开始直至某一特定地点。同时,我们也会让你们经历一场残酷和邪恶的boss战。更多的细节将在以后放出,令人激动!
嗯,说得够多了。我们还有很多工作要做,所以我们会继续努力工作。感谢你们一直以来的支持。-IGA
[以上IGA]