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关于处决机制的想法

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前段时间制作组的发布了关于处决加入游戏机制的征集,忙着考试没来的及看……现在我有一点点的想法,公布出来,希望有能力的人让制作组看到,至于能否采纳,请各位看官自行评判。#黎明杀机|屠夫#以下是我的想法:我觉得可以把处决这样改,当有一个逃生者上钩后,在一定时间如30s内,击倒一个一定范围外的另一个逃生者,可以将该逃生者直接处决。这样的话,既加强了屠夫技能BBQ,又一定程度上改善了守尸的情况,也稍微可能改善一点人类路人局见死不救的情况。大家有什么意见或者建议都可以说一说


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2018-07-10 00:24回复
    那不就是天秤变态加强版吗。屠夫可能不守尸了,人也基本不要玩了


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2018-07-20 14:52
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      2025-08-18 19:32:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      人类还不要爆炸啊


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2018-07-20 15:42
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        离得老远的人做错了什么……我觉得还是放弃这个想法吧,人类又不能自带齿轮,屠夫还要自带处决。


        IP属地:上海来自Android客户端7楼2018-07-20 19:28
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          ***,护士要是有这机制,挂完人直接飞老远在修机的我,直接处决,我只是想偷个电而已


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-07-20 20:30
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            任何瞬间完成的动作都太强大了狗富士瞬间四趴怎么不管管,还削人类


            IP属地:江苏9楼2018-07-20 21:04
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