《太空战舰:死亡之翼》是一款由Streum On Studio与Cyanide Studio联合制作的第一人称射击游戏。
战锤40K的宇宙充满了无尽的杀戮与纷争,它几乎就是一个拥有取之不尽的战争素材的宝库。得益于它宏大且本就具有桌游那局部陈述性质的设计,游戏制作组可以更加自由随意地进行这个题材的改编。虽然在这么多年来,战锤主题的游戏质量参差不齐,但人们依然很乐于看到这个系列不断推出新作品,并投入到无尽的战争中。
2016年,一款名为《太空战舰:死亡之翼》(SpaceHulk:Deathwing)的作品在Steam上架时,许多战锤老粉们的目光就迅速地被其吸引。该题材里相对少见的FPS类型,以及作为分支的太空战舰题材,让游戏的关注度随着发售日期的临近越来越高涨。
"太空战舰"这个题材,本身是基于战锤40K桌游的世界观下一个分支系列,在战锤游戏化的道路上,过去也有过各种类型和主题的游戏改编。但和以往多数以策略游戏为主的案例不同,《太空战舰:死亡之翼》是一个以第一人称射击、类L4D规则驱动的游戏,能够比过去更加直观地展现这个题材封闭空间下残酷绝望的战斗。

战锤40K的宇宙充满了无尽的杀戮与纷争,它几乎就是一个拥有取之不尽的战争素材的宝库。得益于它宏大且本就具有桌游那局部陈述性质的设计,游戏制作组可以更加自由随意地进行这个题材的改编。虽然在这么多年来,战锤主题的游戏质量参差不齐,但人们依然很乐于看到这个系列不断推出新作品,并投入到无尽的战争中。
2016年,一款名为《太空战舰:死亡之翼》(SpaceHulk:Deathwing)的作品在Steam上架时,许多战锤老粉们的目光就迅速地被其吸引。该题材里相对少见的FPS类型,以及作为分支的太空战舰题材,让游戏的关注度随着发售日期的临近越来越高涨。
"太空战舰"这个题材,本身是基于战锤40K桌游的世界观下一个分支系列,在战锤游戏化的道路上,过去也有过各种类型和主题的游戏改编。但和以往多数以策略游戏为主的案例不同,《太空战舰:死亡之翼》是一个以第一人称射击、类L4D规则驱动的游戏,能够比过去更加直观地展现这个题材封闭空间下残酷绝望的战斗。