实际上,以步枪和机枪的射速,对比手枪的射速,以及手枪在战场上作用不大的事实,你觉得国家会多造手枪弹,还是多造步枪和机枪弹?基本上弹药库里清一色都是步枪和机枪的弹药。手枪寥寥无几
(倒是美国这种家用常常拿把手枪防身的可能民间有多一点的手枪弹,但是即便如此美国民间步枪依然不比手枪少多少...)
火力压制很费弹药的。所谓现代战争二十万发子弹死一个人,不是说二十万发子弹照着一个人打才打死,而是说消耗的子弹数量是参战人数的二十万倍。
原因是现代战争的进攻部队需要大量的泼洒子弹进行火力压制,把对方压制的缩在掩体里不敢露头。哪怕一个人都打不死,只要敌人不敢出来,就达到目的了,进攻部队就可以轻而易举的推进,最后攻破敌人防线,歼灭敌人。
一场胜利的进攻作战可能前期倾泻了数百万的子弹都没打死几个人(因为敌人被压制的抬不起头,缩在壕沟和掩体里)
但是由于敌人无力反击,所以进攻部队可以长驱直入,把敌人打垮。
一旦敌人溃败,这才是真正的一颗子弹消灭一个敌人的歼灭溃败士兵的战斗。
只有在敌人溃败之后清理溃散敌人的截断才开始大量死人。现代战争在某一方被打垮以前基本上死不了几个人的。
所以说,耗弹量是死亡数的20万倍,不是说你对着一个人打了20万。
而是根本没想打死对方的火力压制阶段消耗了其中的99.9%,然后剩下不足0.1%用来打被击溃的敌人,那不足0.1%的才是一颗子弹打死一个敌人。
(其实古代也是这样,没被打垮之前死不了几个人,一旦某一方溃败,那么胜利方的追击将会有非常高的杀戮效率,因为逃跑的敌方已经丧失了秩序和斗志,任你杀戮...)
现代战争这种作战方法,消耗子弹必然数以万计,只有最后阶段把敌人打垮了,歼灭溃败者的时候才能做到一颗子弹一个敌人。在前期对方都被火力压制了,压制的抬不起头,不敢出来,大部分子弹打不到。
火力压制的主要作用是让敌人无力露头反击,进攻部队好攻进去。无论是自动步枪还是机枪都可以执行火力压制(不过还是机枪压制能力强。)
这种子弹消耗量,基本上直接导致了国家更倾向于生产步枪弹和机枪弹存着,手枪弹和霰弹基本用不了几个...所以说各国贮存的弹药数量肯定是步枪和机枪子弹最多,霰弹和手枪弹很少。
辐射从辐射1开始就是到处都能获得手枪弹,但是步枪弹却很难搞。这设定被后来几个续作继承了。
很多地方都能获得.45和10mm,还有.38子弹也很多...
我记得.38和9mm帕拉贝姆不太一样。.38一般是说0.38英寸柯尔特 特种转轮手枪弹。
不知为何辐射系列9mm帕拉贝姆很少,.38那么多。
废土上肯定是也生产不了战前的一些手枪弹的,比如10mm这种看上去就像制式弹的就不像是废土上能生产的,肯定是吃库存。
但是实际上,手枪弹库存肯定少于步枪弹,机枪弹。
战前的国家是按照战争时火力压制需要的弹药数贮存弹药的,核战后人口锐减,而且战斗中也往往不会火力压制洒水,估计那些弹药会多到一万年也用不完。
那么实际情况应该是步枪和机枪弹比手枪弹好搞才对。估计辐射系列和地铁2033系列搞得手枪弹比步枪弹多是平衡性使然,步枪和轻机枪比手枪强,所以故意让你获得不了很多弹药,逼你打弱小敌人的时候不浪费稀缺的步枪弹...
毕竟就没有工业体系的核战后生产力来说,生产手枪弹和生产步枪弹一样不可能,肯定只能吃库存,但是库存来说步枪弹肯定比手枪弹多,机枪弹估计也多到可怕。(毕竟泼洒子弹主要靠机枪)
甚至可能战后贮存的7.62的和.50的机枪弹比.45手枪弹还多,毕竟消耗量都不是一个档次的...军队也用不到手枪弹...
不过如果真是这样的话,假设.50威力接近现实,那么拿一把使用.50子弹的武器,什么变异生物都扛不住一枪...
(倒是美国这种家用常常拿把手枪防身的可能民间有多一点的手枪弹,但是即便如此美国民间步枪依然不比手枪少多少...)
火力压制很费弹药的。所谓现代战争二十万发子弹死一个人,不是说二十万发子弹照着一个人打才打死,而是说消耗的子弹数量是参战人数的二十万倍。
原因是现代战争的进攻部队需要大量的泼洒子弹进行火力压制,把对方压制的缩在掩体里不敢露头。哪怕一个人都打不死,只要敌人不敢出来,就达到目的了,进攻部队就可以轻而易举的推进,最后攻破敌人防线,歼灭敌人。
一场胜利的进攻作战可能前期倾泻了数百万的子弹都没打死几个人(因为敌人被压制的抬不起头,缩在壕沟和掩体里)
但是由于敌人无力反击,所以进攻部队可以长驱直入,把敌人打垮。
一旦敌人溃败,这才是真正的一颗子弹消灭一个敌人的歼灭溃败士兵的战斗。
只有在敌人溃败之后清理溃散敌人的截断才开始大量死人。现代战争在某一方被打垮以前基本上死不了几个人的。
所以说,耗弹量是死亡数的20万倍,不是说你对着一个人打了20万。
而是根本没想打死对方的火力压制阶段消耗了其中的99.9%,然后剩下不足0.1%用来打被击溃的敌人,那不足0.1%的才是一颗子弹打死一个敌人。
(其实古代也是这样,没被打垮之前死不了几个人,一旦某一方溃败,那么胜利方的追击将会有非常高的杀戮效率,因为逃跑的敌方已经丧失了秩序和斗志,任你杀戮...)
现代战争这种作战方法,消耗子弹必然数以万计,只有最后阶段把敌人打垮了,歼灭溃败者的时候才能做到一颗子弹一个敌人。在前期对方都被火力压制了,压制的抬不起头,不敢出来,大部分子弹打不到。
火力压制的主要作用是让敌人无力露头反击,进攻部队好攻进去。无论是自动步枪还是机枪都可以执行火力压制(不过还是机枪压制能力强。)
这种子弹消耗量,基本上直接导致了国家更倾向于生产步枪弹和机枪弹存着,手枪弹和霰弹基本用不了几个...所以说各国贮存的弹药数量肯定是步枪和机枪子弹最多,霰弹和手枪弹很少。
辐射从辐射1开始就是到处都能获得手枪弹,但是步枪弹却很难搞。这设定被后来几个续作继承了。
很多地方都能获得.45和10mm,还有.38子弹也很多...
我记得.38和9mm帕拉贝姆不太一样。.38一般是说0.38英寸柯尔特 特种转轮手枪弹。
不知为何辐射系列9mm帕拉贝姆很少,.38那么多。
废土上肯定是也生产不了战前的一些手枪弹的,比如10mm这种看上去就像制式弹的就不像是废土上能生产的,肯定是吃库存。
但是实际上,手枪弹库存肯定少于步枪弹,机枪弹。
战前的国家是按照战争时火力压制需要的弹药数贮存弹药的,核战后人口锐减,而且战斗中也往往不会火力压制洒水,估计那些弹药会多到一万年也用不完。
那么实际情况应该是步枪和机枪弹比手枪弹好搞才对。估计辐射系列和地铁2033系列搞得手枪弹比步枪弹多是平衡性使然,步枪和轻机枪比手枪强,所以故意让你获得不了很多弹药,逼你打弱小敌人的时候不浪费稀缺的步枪弹...
毕竟就没有工业体系的核战后生产力来说,生产手枪弹和生产步枪弹一样不可能,肯定只能吃库存,但是库存来说步枪弹肯定比手枪弹多,机枪弹估计也多到可怕。(毕竟泼洒子弹主要靠机枪)
甚至可能战后贮存的7.62的和.50的机枪弹比.45手枪弹还多,毕竟消耗量都不是一个档次的...军队也用不到手枪弹...
不过如果真是这样的话,假设.50威力接近现实,那么拿一把使用.50子弹的武器,什么变异生物都扛不住一枪...