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「研究」浅谈EP5——狐狸的玩法

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一楼留空


IP属地:山东1楼2018-09-02 18:11回复
    应吧友@sunny馃悅的要求,写一期狐狸的贴子,楼主每种宠物只养了一只,比如马龙这种丢出去就没了的宠物实在没法写攻略,只能选一些可以作为主力一直站场的宠物(其实除了狗和马其他宠物都不适合一直站场)。
    前言
    狐狸算是Su所有宠物中最有趣的,像极了Fi,但远程操控一只Fi的同时还要顾及角色本体的感觉是非常新鲜的,是对双线操作要求最高的宠物。如果说马龙是防守反击的最强战力,那么狐狸就是主动进攻的最强战力,比鸟的战吼升龙更加灵活、比马的变身践踏更加持久,但同时也有个致命缺点——太太太太太太脆了。从它的性格上来讲就是前赴后继的宠物,至少养6、哦不,至少养个8、9只才能完全发挥吧,理由后面会说。


    IP属地:山东4楼2018-09-02 18:33
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      性格

      不用说都知道选提升威力的,设计这只宠物的人真是奇葩,必须在气绝状态的宠物之后登场才能触发性格,至于切换区域或者徒花这种切换阶段是否重置楼主也不知道。

      呵呵呵呵(对着马龙笑),说起气绝谁最擅长来着人家梅龙丢出去都不炸了,这个任务只有马龙可以胜任。开局起手就丢死一只马龙然后换狐狸触发性格是基本套路。以后有了14星性格双修的话,狐狸是受益最大的,两个性格都极其重要并且倍率都很高,不丢马龙不狐狸。

      关于气绝状态,也就是上图这个样子,马龙的复活时间是60秒,如果换完狐狸之后又换了别的宠物上场,狐狸的性格效果会消失,此时把气绝状态下的马龙换出来,再换回狐狸,一样可以触发性格。
      天道好轮回,苍天饶过谁,马龙你也有今天


      IP属地:山东6楼2018-09-02 18:46
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        PA与套路

        介绍PA之前得先说说“繋ぎ”这个东西,以下简称“连”,说白了就是Fi的花式,使用不同PA可以积累一层“连”,使用三次就达到了”三连“,此时角色身上会出现上图的三道勾玉样子的东西,并伴随“叮”一声音效,表明“连”满了。
        如果此时继续使用同样的PA或者异PA,”三连“会一直保持,直至终结。
        这里要注意一点——
        在花式PA之间不能夹杂任何普攻,不然“连”会直接作废。
        这个特性直接导致了玩狐狸的每一波爆发都要在同一个位置使用完三~四次PA才能保证“三连”终结,稍微中断一点让宠物的自动普攻打出去就前功尽弃。


        所以上面两枚戒指,短飘减少硬直,空中受身提前受身,是必不可少的,很多时候需要硬吃攻击进行”三连“,哪怕中途被打飞或者需要闪避,短飘和空中受身只要按的够快,依然可以打出终结。
        也正是因为有”连“的特点,狐狸的PA都分”连“状态和通常状态两种效果。

        居合斩:向前一闪,范围小、威力低、消耗PP只有5,这一看就是一个花式媒介类型的PA,并且非常适合起手。
        连效果:伤害1.5倍,还是低。

        刺拳:同拳套的刺拳,动作上几乎没有区别,但只有2HIT,消耗PP10。
        连效果:HIT数翻倍成4HIT,也就是威力翻倍。
        这个PA消耗比居合斩多了一倍,并且通常状态下威力过低,所以基本跟在其他PA之后。

        螺旋腿:持续时间很长,但只有1HIT,在发动过程中,无论早晚,进入攻击范围就会吃到一下,可以在中途取消或者接别的PA。在开始的2秒左右有360度的JG效果,对于狐狸来说是难能可贵的防身技能,连续使用亦可。
        连效果:范围增大,聊胜于无,狐狸除了终结以外的所有PA威力都低的不行,这招还是多用在边防守边积攒”连击数“。

        气弹:最好用的召回技,和其他召回技相比更为迅速,几乎是按下的同时就出现在角色身边。
        连效果:造成”定身“的异常状态。就是Fi那个异常状态追击造成的黄色闪电。


        IP属地:山东7楼2018-09-02 19:14
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          击(终结、铁山靠)


          狐狸输出的核心,其他PA全是为它服务的。当”三连“状态后如上图发出威力极强的一击。单看DPS有6480,“三连击”也有2812。加上狐狸PA的”短、平、快“特性,哪怕只有几秒,也能打出来一套”三连击“。它的套路主要有两种,第一种是——

          一击:也就是一套”三连“,虽说PA需要不间断的使用,但宠物有自动追踪的特性,有时在使用时宠物会短距离的追尾,从而增加最后”击“的命中率。
          第二种是——

          两击:顾名思义就是触发两次”击“,而”击“本身作为终结技的同时也可以触发花式,所以第二个击连用时,只需要三个PA即可满足要求,尤其是大硬直的时候,至少要打出一个”两击“才划算。
          一击消耗PP55,两击消耗PP104,视PP量,“三击”也是有可能的,如果PP不足这两个数值务必回完PP再用,这也是狐狸的基本战法,它的PP就分55、104这两个阶段,不到这两个界限之前通常攻击就好。
          在紧急状况下,未满的“一击”的”二连击“也是可行的,时间实在太短不够“三连击”,迫不得已才用“二连击”,比如魔人这种BOSS,这也正是狐狸最苦手的BOSS类型,移动频率高硬直短,只能用“二连击”对付的话还不如其他任何一只宠。


          IP属地:山东8楼2018-09-02 19:34
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            跳跃与玩法

            跳跃也是一个重点,在空中使用PA连击要比在地上快,在视频最后也就是上图打人型硬直的时候体现明显,具体的操作方法是按PA的时候一定要按住,这样就能第一时间让下一个PA发动。(因为不用考虑JA)

            看到这里相比大家已经对狐狸的玩法有所了解,”一击“和“两击”的爆发决定了它大部分情况需要扛着打,螺旋腿虽然可以JG,但威力不高、消耗PP等缺点使它并不能算一个很好的防守反击PA。
            而狐狸的玩法和它本身的抗击打能力背道而驰,楼主之前用狐狸打过独极,前两层很轻松,到了魔人那里太容易死了,就放弃了独极来打徒花,好在配了两个强敌瑞士卷可以抗住徒花的攻击,但依然很脆。
            所以如果放弃防御,死一只换一只的话,不仅能最大限度地发挥狐狸的性格,还能把防守的时间转换成输出。狐狸如果用非强敌的瑞士卷的话,基本是一击就会死,所以在最开始提到要养8只,6只全死了就赶紧换两只新的。这点希望在出14星蛋时有所改善,现在可以确定的是双性格后的狐狸在进攻面上会非常强,如果各项防御也能增加到2000以上的话甚至可以仅次于马龙坐上Su宠物的第二把交椅。


            IP属地:山东9楼2018-09-02 20:07
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              我记得狐狸最大的毛病是PA的追踪不能向下移


              IP属地:广西10楼2018-09-02 20:15
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                天赋与装备

                Su这边都大差不差,把该点的都点完后会发现有一点加不满,楼主在同调的持续时间上做了取舍,同调时间强化少一点和同调少一点比起来,同调持续的时间更长。

                Fi这边基本上和之前的小马一样,狐狸更加灵活,可以更好地利用背面姿态。这里不得不说一下85级新天赋,同调无敌,这个无敌确实好用,但角色并不是完全无敌的,宠物受伤一样会波及到人身上,而且短飘的时候好像也会减血?(要见证),这等于多了个副作用。这个天赋用在能抗的宠物身上应该非常有效,但用在单狐狸身上和没有一样,狐狸太脆了,加血频繁还耽误输出,养上八只换着玩会有所改善吧。最后多余的两点,一点加在50%血增伤上,还一点干脆加了一点滑步无敌(楼主曾经想过危急关头直接徒手或者换枪刃滑步躲避)。
                装备
                武器还是和小马一样,幽挥风、绿树、NT这三根防御类的都可以。其实最好的还是红莲指挥棒,不仅有倍率还能自动加红BUFF,变相地节省了PP,对输出面提升巨大。
                真14星那颗眼球,简直是为了狐狸量身定做的,但狐狸太脆了,适合在大硬直开了技能换出来爆发用,平时硬刚的时候还是换别的好。还是那句话,如果将来的14星狐狸三防能上2000,那眼球就可以做主力武器了。
                防具,就目前的狐狸来讲,人还是有必要堆堆血的,比如独极第一层,一发贯通炮打在狐狸身上,血少了连人带宠一起走,人总不能比狐狸还脆吧。PP不用强求,但至少也有个140,除了104的"两击“以外,留几十的PP加加BUFF什么的。
                戒指已经在上面说了,右手还是建议普攻戒和霸体换着用。

                不要小看狐狸的普攻,DPS和狗是一个级别的,并且第三段普攻威力出类拔萃的高(如上图)。在没有55、104PP之前,普攻是唯一的输出手段。


                IP属地:山东11楼2018-09-02 20:29
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                  糖果盒

                  狐狸的糖果盒简单粗暴,因为太脆,和追求极限防御的小马一样堆防。糖果盒的特点是基本放不下棒棒糖。
                  年轮蛋糕:つよがりロール两个,对BOSS攻击减伤20%,50个2018换,没它甚至六只狐狸都不够换的。
                  三明治:ボディサンド五个,增加100打防,之前就说过没事AH捡便宜的,買い占め急いで!!!
                  曲奇:パワアムクッキー三个,提升25打击、30技量,Su宗师的任务送,可以交易,使用理由小马贴子有说
                  芭菲:はりきりパフェ一个,普攻伤害+40%,所有季节紧急都掉,掉率并不低。使用理由在楼上。
                  メガトンパフェ一个,对BOSS伤害增加9%,称号送一个、50个2018牌子可以换、180000CM点数也可以换,入手相当容易。
                  松饼、软糖:略。
                  真是简单到不能再简单了,目前活动中掉的14星巴菲,感觉并不强,Su本来就是外挂职业,有一万种方法虐小怪,理想的巴菲还是强敌+超强敌。以后如果有超普攻的话,也可以用用,在人的普攻戒指削弱到8%的情况下,宠物用的还能保持在40%实属难能可贵,更何况以后还会出超。


                  IP属地:山东12楼2018-09-02 20:47
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                    结语
                    这贴子算是强行斜下来的,因为楼主并没有6只以上的狐狸,但如果自己亲身用单狐狸打一下独极,相信一瞬间就能理解这篇贴子的所有内容了。狐狸目前完全是潜力股,有着双性格能抗(大概)的美好未来,但再强也强不过一队马龙+一只辅助,马龙不可能被削弱的太厉害,不然只有一两只马龙的玩家根本没法玩了,目前就是一个其他宠物争第二的状态。感觉4马龙(防反)+1鸟(预判)+1狐狸(主动)的配置会很强。
                    至于其他宠物,猫啊、鸟啊、龙啊,不仅脆连个JG技能都没有,当主力就是找死,不过下位14鸟的防好像还过的去的样子,楼主没有也没法去试验了。暂时就想到这么多,感谢看贴!!!


                    IP属地:山东13楼2018-09-02 21:02
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                      虽然不玩su,也来支持一下


                      IP属地:广东来自手机贴吧14楼2018-09-03 00:20
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                        唔……讓我有種……好可能是錯覺。簡單說就是你會為了更好地使用它而調整自己,我是為了自己能更好地使用它而調整它。我只有一隻,用就帶眼球,它命短我也短(跟Fo共用防具),它暈了我也倒w。我基本是用它來打樁的,放的是減消耗和對強敵,然後玩法跟Fi的半PP相性極差,除非有……300PP?370更好?(加上絕品的話不知減消耗怎麼算)。


                        IP属地:广东15楼2018-09-03 00:55
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                          宠物的等级可以用经验蛋瞎怼上去后面再用捡到有加成的蛋慢慢升属性吗?还有只有一只梅龙要怎么玩啊?


                          IP属地:四川来自Android客户端16楼2018-09-03 01:53
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                            半血减伤70%就是给脆皮定制的。玩好狐狸最好有170pp以上。超对王在狂想会掉很多,我最高纪录是一次掉4个。眼珠子下有个非常节省pp的使用方法,就是单纯的刺拳连续拳循环,依靠眼珠子自己的潜在打输出,不打出最后一击,或者等到boss稳定下来再打出去。


                            IP属地:美国来自iPhone客户端17楼2018-09-03 02:36
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                              龍出14的話 2個潛在疊加起來的增傷很可怕的樣子 不知幾時會出


                              IP属地:马来西亚来自Android客户端18楼2018-09-04 00:12
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