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修复BUG我没意见,不优化NPC数量我就不能忍了

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现阶段很多人利用BUG快速提升资质,或者获得超阶段功法都不是没有原因的,这游戏80年以后NPC数量超级多导致游戏异常卡顿为什么不优先解决,无关痛痒的利用BUG是在正常方式无法或者很难通关才成为唯一选项的,正常玩这游戏4代人下来就快超过80年了,卡的一比还怎么玩下去啊。我steam上360小时因为卡顿删掉了4次存档,现在新档都得开着修改器锁定时间才能好好玩。麻烦下次更新一定要出个解决NPC异常人口或者减少入魔人数的新模式。


IP属地:山东1楼2018-10-27 09:51回复
    同意


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-10-27 09:52
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      同意同意顶一下


      IP属地:英国来自Android客户端3楼2018-10-27 09:56
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        更新把游戏时间拖长了,只要点仓库过季节不卡管他更新什么


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2018-10-27 09:59
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          ea测试才开始一个月,还要至少一年多才能正式版呢


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-10-27 10:04
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            出去杀


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2018-10-27 10:09
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              有目的性的修复bug当然会快,做优化要考虑的问题就多了,期待一月一次的大更吧


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2018-10-27 10:13
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                但是我特别想让npc多生要是能自己调节人口基数就好了


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2018-10-27 10:14
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                  世界稳定性确实需要改 也不知道NGA有没有mod
                  玩个一百多年就会发现NPC结构与开档时有很大差别 商人变少文人一堆 出家门派和璇女人丁凋敝 血吼百花这种门派一个山头四百多号人


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-10-27 10:16
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                    还有个问题就是解救入魔希望也能反馈到救了你我希望你回自己家,毕竟入魔的经常都是些妖魔鬼怪,千夫所指还是经常是叛逆,不想往村里塞。每次一个还能毒杀(虽然看着也有点奇怪),但是救了单亲家庭的老大结果把一家都并进村子了,一看后代叛逆叛逆唯我,


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2018-10-27 11:30
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