为什么不能出?你们可以想象一下,大家开始都横着点把学秘籍需要的感悟点点出来,学完武功后再洗回去点那些重要的感悟,最终每个人的感悟都是千篇一律,大大降低可玩性。
至于保护npc被秒的情况也很好解决,有如下方案:
1,一个角色设置2种数值,做为npc是一个数值,做为队友是另一个数值。队友数值不会随着主角的成长发生改变。
2,被保护npc死亡不会判定任务失败,只要最后战斗胜利了就算成功。
3,跟侠前一样开战前增加排兵布阵选项,可以自己把需要保护的npc放到后排。
至于保护npc被秒的情况也很好解决,有如下方案:
1,一个角色设置2种数值,做为npc是一个数值,做为队友是另一个数值。队友数值不会随着主角的成长发生改变。
2,被保护npc死亡不会判定任务失败,只要最后战斗胜利了就算成功。
3,跟侠前一样开战前增加排兵布阵选项,可以自己把需要保护的npc放到后排。