之前玩过一代和二代,都挺喜欢的
主要是解密,其次是爽快的战斗
特别喜欢一代的格挡反击,用的好真的极大降低了游戏难度,虽然有时候被怪围住了也是难逃一死,但是总体感觉很“平衡”。
二代也不错,大量探索性质的分支充实了内容,打主线之余的路上就在全力去找各种分支探索的蛛丝马迹,武器选择也变得比较开放,顺便我要说,大锤流真的爽,今天我Death就要用这手里的大锤跟你腐化讲讲道理
所以看到第三部续作能出真的挺高兴的
主要是解密,其次是爽快的战斗
特别喜欢一代的格挡反击,用的好真的极大降低了游戏难度,虽然有时候被怪围住了也是难逃一死,但是总体感觉很“平衡”。
二代也不错,大量探索性质的分支充实了内容,打主线之余的路上就在全力去找各种分支探索的蛛丝马迹,武器选择也变得比较开放,顺便我要说,大锤流真的爽,今天我Death就要用这手里的大锤跟你腐化讲讲道理
所以看到第三部续作能出真的挺高兴的