写在前面:
S4的基本对抗其实相比S3更加简单化了,而不是更加复杂。(这一点不要不信,确实是这样)
一,开矿建议
建议一开局无视瓦斯矿,全出矿兵(最重要)。
三个月以及最后基础对抗测试下来只有一个结果:对于新入S4的玩家来说,开局一上来什么也不看就直接上瓦斯矿基本会被对面会玩的打懵掉。原因很简单——瓦斯兵并不是你看参数就以为很厉害很NX的,经过三个月实战的检验以及调整再次强调一点:(重要)96种瓦斯兵其中绝大部分只能作为辅助存在(适当出一些),不会做为你开满气就狂暴某一种然后拉锯决战无敌了的存在,因为这种瓦斯兵是不存在的。
哪怕像阿拉纳克的晋升这样主角也必须是在考虑对线的情况下才有可能出,对线打不过进不了决战全都是白搭。
S4的基本对抗其实相比S3更加简单化了,而不是更加复杂。(这一点不要不信,确实是这样)
一,开矿建议
建议一开局无视瓦斯矿,全出矿兵(最重要)。
三个月以及最后基础对抗测试下来只有一个结果:对于新入S4的玩家来说,开局一上来什么也不看就直接上瓦斯矿基本会被对面会玩的打懵掉。原因很简单——瓦斯兵并不是你看参数就以为很厉害很NX的,经过三个月实战的检验以及调整再次强调一点:(重要)96种瓦斯兵其中绝大部分只能作为辅助存在(适当出一些),不会做为你开满气就狂暴某一种然后拉锯决战无敌了的存在,因为这种瓦斯兵是不存在的。
哪怕像阿拉纳克的晋升这样主角也必须是在考虑对线的情况下才有可能出,对线打不过进不了决战全都是白搭。
