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大佬都在写攻略,韭菜来写个教训贴

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入坑三天,写点轮抽的教训,来贴吧看到大家说这游戏很坑,就想看看这游戏有多坑,然后就入了。
卡牌游戏经历:炉石刚出就玩了,从最喜欢的大王术和奴隶战被削没了,就慢慢玩的少了,基本快一年没玩了,上过3次传说(2次大王术,1次奴隶战),打过3次12胜,场均也就4,5胜,菜鸡一枚。同时也是Dota2玩家,基本关注这游戏的也就炉石和dota2玩家吧。
总体感觉炉石玩起来比较轻松,基本不费脑子,而这游戏玩多了真的累,也可能是刚玩对很多卡不了解,学的东西太多导致的,但考虑的东西确实比炉石多多了,因为只玩过炉石这卡牌游戏,所以大多会先和炉石对比。
入坑经历:上来先打完了教程,了解了基本的胜负条件和游戏流程,然后开了包,价值差不多刚好值回票价。上来用自带的先去打普通人机,结果连输两把,可能电脑太厉害,,,就去休闲玩轮抽,玩了两把,感觉不带劲,就直接上专家轮抽,然后真的都是教训了,也算学习了。
第一天:1个3胜,5个3胜以下,耗费5张门票
第二天:把卡全卖了,买了卡合成门票,1个4胜,2个3胜,5个3胜以下,耗费5张门票
第三天:1个5胜,2个3胜,耗费0张门票
总的来说,10张门票换了3卡包,血亏,但也算是交学费了,以下进入正题,唯一的5胜镇楼。



IP属地:北京1楼2018-12-07 23:36回复
    1. 游戏流程:个人感觉就像是打dota2一样,前期对线,中期拉扯,最后团战,但不同的是玩家扮演的不是一个英雄,更像一个教练,控制五个英雄,告诉他们去哪路,什么时候放什么技能,但细节都不能控制,每个英雄都有自己的想法,比如攻击方向,站位,现在也是大部分人吐槽最多的地方吧。
    怎么说呢,随机也是游戏的一部分,随机会影响游戏结果,但还是有机会去规避这些随机性,虽然有一次因为3单位连续打1小兵两轮而输的经历,但也有因此而赢得情况。


    IP属地:北京2楼2018-12-07 23:38
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      2. 英雄颜色:
      英雄是游戏的核心,分为4种颜色,红黑蓝绿,各有不同,各色卡牌只有该色英雄在场是才能使用。
      一开始啥都不知道,选英雄就看身材和技能,第一天主玩红黑,啥都不管,只选红黑的卡和英雄,然后不仅卡牌质量不行,英雄有时只能用备用的,遇到有绿色铺场的,基本就跪了,输出根本打不到塔。
      第二天开始玩红绿,绿黑或者3色,由于第一天结束去看了会老毕直播,知道先选优质量卡再定英雄,然后呢,铺场又被蓝色aoe打爆,很多卡牌厉害的地方都是输的过程中学到的。
      第三天各种颜色都玩了,看了贴吧,下了个轮抽mod,对于新手来说,还是蛮有用的,也发现了和自己对一些卡的理解有出入,这些得看个人的理解或不同卡的组合,但作为选卡时的参照,非常好用。


      IP属地:北京4楼2018-12-07 23:43
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        我也刚入坑两天,打了十几次轮抽(票打光了就打免费的),我印象里没上过四胜.......


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2018-12-07 23:49
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          轮抽太看运气了,看给的牌好不好


          IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2018-12-07 23:50
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            为什么我发帖,系统告诉我在发广告,不让发。。。


            IP属地:北京7楼2018-12-07 23:53
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              IP属地:北京9楼2018-12-07 23:58
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                只说些自己用过和遇到过的:
                兽王:战略性很强,大招很厉害,后期团战如果能晕对面一个英雄或是恫吓一两个英雄,基本就赢了,需要有多个红色英雄,不然位置不好,可以出相位。首发一般,基本五五开,也不会被秒。
                斯温:一开始我选的多,后期厉害,但现在不喜欢,专属卡真的太卡手了,想想3张6费在手的场景,关键真遇到了。
                拍拍:我看到基本就拿,还是很厉害的,也就打不过pa,a一次减甲就感觉赚了
                钢背:也基本直接拿,专属卡一般,但前期单吃到一个英雄,这路基本就单刷了,法术消灭对位英雄也能加甲。
                梅兹:一开始很喜欢选,后来就不怎么用了,就因为会被pa,赏金两个单吃,被吃了好几次,遇到拍拍和钢背也打不过。
                军团:很强,对线一般,但专属卡太强了,中后期强先手秒掉对面核心英雄,这一路就很好打了。
                斧王:我就没选到过,遇到过一次,应该很强吧,毕竟斧王夺走我的金币。


                IP属地:北京10楼2018-12-07 23:59
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                  4. 黑色英雄:
                  优点:个有特点,有单体强的,也有先手秒人的,打钱的,很难说
                  缺点:aoe不足,各优点都不突出,感觉像个杂牌军。
                  pa: 看到就拿,线上很强,线上也就打不过钢背,主要是恩赐解脱太强了,虽然会弃一张牌,但先手解决掉一个对面核心,这路优势无限大。
                  火枪:会选,小技能5点和大招全场10点都很厉害
                  赏金:直接拿,线上强,打钱快,标记会被净化,有次被净化了20.
                  寒冰飞龙:一般,不太喜欢,技能可以换位,大招不厉害,没有蓝色的误伤好用。
                  索尔拉可汗:中规中矩的英雄。
                  瘟疫法师:选过几次,专属技能满强的,但总觉得不厉害。
                  莱恩:身材不好,先手小技能还行,就用过一次。
                  血魔:有装备的血魔才厉害,专属卡会卡手,但是可以沉默对面,对比小黑的4费群体沉默就没什么好说的了,毕竟小黑的价格摆在那。
                  风暴之灵:没选过也没遇到过,完全不了解。
                  修补匠:据说很厉害,没选到过。
                  巫妖:就遇到过一次,aoe还行,像个蓝色英雄,不知道为什么是黑的。


                  IP属地:北京11楼2018-12-08 00:00
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                    5. 绿色英雄
                    优点:buf强,配合铺场很强,什么加护甲,加攻击,回复,中期容易打出场面优势,跳费出8费14-14,9费25-25,被这样打爆过好多次,根本不需要aoe,自己就是铺场。
                    缺点:怕aoe,前期线上打不过红黑(如果对上的话,不对上就很舒服)。
                    出场率比较高的是,小鹿(回复),狼人(加攻),大树(加甲),猛犸(加攻分裂)。其他真的没怎么遇到过,小黑是很强,但选不到。
                    大树:专属卡跳费还是很强的,如果有绿色高费可以配合大树,或是4费强化。
                    狼人:加攻配合精灵狼,有推80的能力。
                    猛犸:个人感觉一般,不怎么选。
                    小鹿:和狼人大树一样,选的应该是最多的,铺装配合专属卡,就很厉害。
                    其他没怎么用过,现在一般选到了绿色优质的卡再拿绿色英雄,绿色备用也挺不错,绿色的5费恫吓真的好强,3费迷雾一轮加一攻也太强了,基本一张卡加铺场就打爆一路,随便打80,被这样平推了几次,五胜也拿到了这牌。


                    IP属地:北京13楼2018-12-08 00:03
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                      以上是基本内容,打多了自己慢慢就了解了,或输多了就知道了,以下大多是教训


                      IP属地:北京15楼2018-12-08 00:06
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                        7. 全场法术和单路法术
                        第一天完全没注意这个,只知道颜色对应英雄,默认的只能在活跃路线使用。
                        后来发现费用数字上带有左右箭头的可以全场使用,强化都可以全场,黑色法术刺杀全场,还有火枪的大招也是,等等,看箭头可以清楚的知道。
                        所以强化在费用多余的路释放比较好,我一开始都在当路释放,看了对手给其他路放才知道。


                        IP属地:北京16楼2018-12-08 00:08
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                          8. 护甲
                          护甲不仅能防物理攻击,还能防法术,护甲不会因为伤害改变,除非被卡牌修改或是buf,好多次用黑色法术点英雄,结果就因为没看护甲,留了个1血,血亏。
                          有不少法术是透甲的,月骑大,宙斯大,火枪大等,技能上会明确的写上透甲伤害,没有写的都是考虑护甲的,放技能时一定要看清楚,而当对面单位护甲是负的时候,伤害会增加,比如对面上了一个3费加2攻减2甲的buf,法术伤害会加2(-2甲)。
                          这个游戏的护甲价值很高,个人感觉2攻价值和1甲价值差不多,可以看商店的物品,主要是因为,小兵都是2攻,1甲时相当于打1,就很强,因此加甲的装备或技能都比较厉害,如小鹿的5费强化。


                          IP属地:北京17楼2018-12-08 00:09
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                            楼主辛苦


                            来自Android客户端18楼2018-12-08 00:21
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                              9. 三路线
                              游戏分为三路线,上中下,也是为什么比炉石复杂的原因,一开始以为三路线差不多,但多次与对面推80的时候发现,上路是最重要的。
                              游戏是按照上中下顺序进行的,上路被打80就直接没下路事情了,可以说,上路就比中路和下路多了一个轮次,虽然是同一轮。
                              另外,由于有全场法术即强化的存在,上路更具有战略意义,上路可以通过法术秒杀中下路英雄,或给中下路上强化buf,可以本轮起作用,直接对中下路产生影响。而中下路给上路上强化,只能下一轮起作用了。比如上路火枪把对面中路对面蓝色英雄秒了,使得对面中路放不出aoe,中路优势变大。
                              所以,上路 > 中路> 下路
                              但要不要占据上路,有战局决定,比如上路有个无解肥的钢背,去了可能直接是送,在关键回合安排一个蓝色英雄或黑色(火枪大)去上路放技能即可。


                              IP属地:北京19楼2018-12-08 00:33
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