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如何修改才能体现出晚清有别于其他国家的内忧外患的严峻局势?

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如何修改才能体现出晚清内忧外患的严峻局势?
有一点要看到,当时中国和亚非其他国家不同,至少保持了表面上的领土完整。不至于被完全吞并或者沦为别国的保护国。虽然国内都是列强的租界和势力范围,除此之外,当时中国的危机更体现出的是一种在开放的环境中,因为缺乏或者说被解除了抵御能力,而导致利权尽失的现象。但这和游戏中割让领土以及裁军赔款并不是一回事。这里是有本质的区别。游戏中完全不能表现出这点不同。所以我个人觉得,中国当时的危机在亚非国家中独一无二的。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-12-26 09:11回复
    列强能倾销工业产品,而大清只能出口农作物和手工品


    2楼2018-12-26 09:38
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      一地一国,全部是次国家,开化后自动独立。好了,模拟完毕。


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2018-12-26 11:16
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        这个游戏模拟不出来


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2018-12-26 11:27
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          赔款割地 关税上限 还有各种支出给列强 强制贷款而且不准还本金


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2018-12-29 12:59
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            关税被控制,税收效率减少25(开化前拉满也就30效率),不可接受的斗争每个月+1(或者淮河以南斗争每个月+1),科研获取能力减少80(这个太狠了,可以改成吞地不能增加科研也行),各种改革(医疗类)强制全国+2斗争,军改类+3,政改,尤其是土,该,直接+4或者+6斗争,还有,所有职业对茶叶丝绸的需求减半,


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-12-29 22:00
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              提现不出啊 这游戏人多就是牛逼 即使是一堆不可接受


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2019-01-01 21:18
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                大清的税收效率砍了,没军改之前动员效率也砍了,军队补给消耗提高,厌战升高的速率也加一下,大清的改革直接爆炸性的提高斗争性,做出一个和钢四一样的补给线就符合历史了。原版大清或者pod打鸦片战争抓着英国锤,直接把印度都发下来太不科学了玩家操作两线作战暴打帝俄和大嘤,简直看不下去了


                IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2019-01-11 13:08
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