1.佣兵,见图。个人感觉舒服的天赋搭配是5暴击,生命值下降后减伤,触发多砍后加力量,命中回血,30cd。装备满暴击。
2.队长,和1.41版本没变,群伤砍法由挡反二连改为挡反三连。很多人可能不会点【所以特感精英BOSS死亡所有队友加3点白血】,但我感觉这比加暴击更好用,点了这个后日常所有队友满白血。
3.赏金,远程好用,近战又有了刀斧,如虎添翼,点了击杀回血的话注意鼠潮要小心,赏金也别单走。远程特性带暴击同甲增伤(猎人)或暴击回弹(拾荒者)。例如:远程转轮右键喷,猎人,被动无消耗,打出后换刀斧砍。
4.光头,估计天赋不会改了,那不用带消极回血了,饰品也可以带阻抗了。
5.暗影,推荐满暴击匕首,戒指特性延长药效5秒,毒弓。这样无论黄药紫药都能既打BOSS又能打巡逻队。
6.法一,唯一一个能轻松从BOSS和一堆怪手下平安救出倒地队友还能让他安全脱身的职业。大招释放两次,附近敌人增强力量,治疗量。
救人E按住,点F,点F。
7.法二,对你没看错,法二依旧当爹。
*近战武器选钉头锤(权杖),不选小樱棒(dlc3武器),小樱棒打出的硬直和穿透都太弱了。钉头锤挡反后可选择性接一两个平A,配合命中回血清群。
*远程选择弹幕火球杖(配合戒指的属性往鼠人混沌步兵方面靠),砸红皮鼠注意轻蓄力连击两三下(我带了20鼠人)。
*天赋加点,减少过载,被控减伤,攻速,命中回血,大招回血。
装备,项链特性带树皮术。
*打法注意。
按R散热。
4BOSS,黄药火球轻蓄力。
混沌巡逻队,有黄药,蓄满力;无黄药,轻蓄力除掉罐头之外的敌人。
持盾红皮,也可轻蓄力打。
蹲下扔球。
跳起扔球。
*特别注意,友伤。火球伤害高,友伤也高,法二暴击又高,别把火球打队友身上,帮忙打控制可以。要是常年天劫超过100友伤建议不要用火球杖了,打伟业也难超100友伤,除非有几个喜欢往火里钻的莽夫。


2.队长,和1.41版本没变,群伤砍法由挡反二连改为挡反三连。很多人可能不会点【所以特感精英BOSS死亡所有队友加3点白血】,但我感觉这比加暴击更好用,点了这个后日常所有队友满白血。
3.赏金,远程好用,近战又有了刀斧,如虎添翼,点了击杀回血的话注意鼠潮要小心,赏金也别单走。远程特性带暴击同甲增伤(猎人)或暴击回弹(拾荒者)。例如:远程转轮右键喷,猎人,被动无消耗,打出后换刀斧砍。
4.光头,估计天赋不会改了,那不用带消极回血了,饰品也可以带阻抗了。
5.暗影,推荐满暴击匕首,戒指特性延长药效5秒,毒弓。这样无论黄药紫药都能既打BOSS又能打巡逻队。
6.法一,唯一一个能轻松从BOSS和一堆怪手下平安救出倒地队友还能让他安全脱身的职业。大招释放两次,附近敌人增强力量,治疗量。
救人E按住,点F,点F。
7.法二,对你没看错,法二依旧当爹。
*近战武器选钉头锤(权杖),不选小樱棒(dlc3武器),小樱棒打出的硬直和穿透都太弱了。钉头锤挡反后可选择性接一两个平A,配合命中回血清群。
*远程选择弹幕火球杖(配合戒指的属性往鼠人混沌步兵方面靠),砸红皮鼠注意轻蓄力连击两三下(我带了20鼠人)。
*天赋加点,减少过载,被控减伤,攻速,命中回血,大招回血。
装备,项链特性带树皮术。
*打法注意。
按R散热。
4BOSS,黄药火球轻蓄力。
混沌巡逻队,有黄药,蓄满力;无黄药,轻蓄力除掉罐头之外的敌人。
持盾红皮,也可轻蓄力打。
蹲下扔球。
跳起扔球。
*特别注意,友伤。火球伤害高,友伤也高,法二暴击又高,别把火球打队友身上,帮忙打控制可以。要是常年天劫超过100友伤建议不要用火球杖了,打伟业也难超100友伤,除非有几个喜欢往火里钻的莽夫。

