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大家都是被这个游戏地方吸引的?这个游戏将来可以往什么方向发展
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独望地球
探寻根源
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大家都是被这个游戏地方吸引的?这个游戏将来可以往什么方向发展,我来说说自己的看法。
独望地球
探寻根源
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吸引我的地方1.还不错的画面:别说什么画面垃圾了,这个游戏画面不差了,细节我觉得已经很不错了。你非要和圣歌全境比那不是欺负人嘛?
2.尸潮压迫感还是不错的,一开始我入手以前以为只是无脑突突突突。类似喜爱服生化模式的那种。但是实际上手玩可感觉很不错。尸潮的难度和特感结合其实挺有趣的。也不会太单调。你说刷子游戏容易腻?其实只要更新频率不要太低,这些都不是问题,我宁愿四个基友欢乐刷尸潮,也不会去圣歌刷他们的怪的
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僵尸大战
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2025-05-11 16:03
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2025-05-11 16:03:03
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独望地球
探寻根源
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3.写实的风格,不会太离谱。我比较喜欢带入这种游戏。装备也不会出的太离谱,有些游戏越做越玄幻了我就不喜欢玩了
独望地球
探寻根源
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4.这个游戏其实我也看好以后的发展,特感出出,地图出出,新枪新职业新技能。
生命力应该不弱的。现在刷刷刷游戏不少,但是我还是喜欢耍尸潮。以后再更新尸潮数量和物理特效什么的,就感觉很赞了
绝境龙魂派蒙
烈火雄心
10
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1.不錯的難度,就算是普通,也可能在東京翻車。
2.花樣的關卡設計,每個關卡有其特色,而且道具等都是隨機位置,不容易膩
3.只要無腦射,就是一個字爽,槍基本上很穩,所以無需花精力放在瞄準上,相對於全境聖歌,此遊戲加載次數和時間都很短,全境進出隊伍要加載,快速飛行及死亡又要加載,聖歌不用說。
绝境龙魂派蒙
烈火雄心
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遊戲方向繼續向着刷錢就行,像聖歌和全境那樣刷裝比較厭倦,新職業可以,但不能多,2-3個就行,增加一些30級後的事情,例如加強技能,
新加關卡不能多,否則太分散了。
速水铁一号
僵尸尊者
13
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尽快开好友模式,十几级还来5星的就是坑人,出无友伤模式,我就想刷刷经验,被爆炸局炸的生活不能自理
规范化地方摩羯
序幕展开
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可以向求生之路那样搞第3方地图可以出个生存模式对坑尸潮
2025-05-11 15:57:03
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黑夜灬鬼羽
崭露头角
5
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还是从玩法上面着手才能活得久
独望地球
探寻根源
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将来的发展方向:1.1丰富玩法,我个人推荐增加难度和合作的重要性,具体参考gtav的任务。总共四个人,但是具体任务可以细分。比如去找钥匙,两个人正面刚尸潮拖时间,两个人进去潜入找钥匙。一攻一守互相影响。守方给攻方争取时间,攻方找的越快守方压力越小。1.2两人逃跑,另外两人在高处(比如直升机)掩护逃跑的两人,比如用重武器暂缓尸潮追击。
独望地球
探寻根源
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2.1推出皮肤,或者自定义角色。枪械皮肤只要不是pvp稍微有点buff也没有问题。毕竟制作组也是要恰饭的嘛。特定高难度也会出皮肤之类的。这样可以让我们肝得更心安理得
2.2丰富枪械配件,人物挂件,比起第一人称,这种第三人称明显更吃香一点,而且丰富的皮肤确实可以吸引玩家且增加玩家粘性。
独望地球
探寻根源
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3.1增加难度,这个游戏尸潮有,但是和我想的还是差了一点,这尸潮做了优化,但是好像没有任何的物理运算。
粗看挺震撼,但是玩了几句以后仔细看就会发现,这尸潮个个都和羽毛一样,遇到障碍物都是飘过去的,希望多加点细节,就算为了营造效果也好。比如尸潮推开挡路得车子,或者推翻卡车,又或者前面被电网定住的僵尸会被后面的僵尸踩着,形成尸浪,那样一定会更壮观的
淡淡的397
序幕展开
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刷子游戏,我觉得下一步就应该加入奖励系统,其次的话就是多点武器 改配件大概率是不可能了 顶多就是枪械科技树分支多给一点,二级的霰弹枪和冲锋枪太少了 往上也是 基本上所有角色都用416
独望地球
探寻根源
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3.2看到无尽模式,我突然有了灵感,刷刷游戏?
现在捡垃圾造家游戏这么多,其实这个游戏也可以有,比如刷图得材料,然后自己造家和防御工事。以自己家为基地,邀请好友一起来抵抗尸潮。
家里一些装饰也可以作为克金要素,土豪可以疯狂装比,又不影响平衡
2025-05-11 15:51:03
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age
寻尸狂暴
12
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问题是随便跟大佬要个存档就吊炸天了
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