体积雾在C4D中是一个很厉害的模块,经常可见用于渲染未来感,末世感,科幻氛围。加了这个东西,好像片子会变得高端一点呢~
看起来,体积雾这玩意儿好像就很牛逼的样子,会不会很难学呢?
当然不会啦~体积雾这个东西,其实只需要简单几步操作,就可以轻松搞定呢~
你只需要安装好OC渲染器,新建一个hdri enviroment,点击环境光上的灯光标签,然后选择medium,点击Add fog,再将里面的Density数值调到1以下,然后创建一个新的OC 区域光,简单的放几个物体在场景中,你会马上感受到体积雾的魅力~
想更直观的感受体积雾是如何创建的么?那么,跟着这个小案例,一起来看看吧。