游戏名称:诅咒之塔
游戏版本:ver 1.0 完整版
游戏作者:布莱克-利雾兹(Black Leaves)
魔塔层数:50
通关时间:未知,总之不长
制作工具:RMXP1.03,魔塔样板7630改
发布时间:2019/5/31
游戏说明:这个塔是我某一天灵感爆发,然后就做出来的。这次回归了经典风格,不再具有复杂的系统,操作难度大幅下降,也没有什么花里胡哨的属性。这个剧情呢,我猜只有一小部分人可以看懂,因为......啊,不剧透,不剧透。本塔有一个分数制度,就是你获得的道具(指四把钥匙),你的各种属性(攻防魔防),都会为你提供一些分数,当然击杀不同的怪物也会获得对应的分数;在boss战之后,你剩余的生命值也将转化为分数。什么?有没有破炸飞?当然有的,不过不用担心,这些道具的用法并不是很活,不是血海,不是血海......
难度方面呢,每个区域(10层)都会发放一把红钥匙,如果你对自己的水平没有自信,觉得通关困难,那你可以使用红钥匙去开启每个区域的特殊补给,这样整个区域的难度就会大幅下降;如果你觉得你不需要这些补给也可以通关,那么可以挑战自己,使用红钥匙开启可以获得大量额外分数的特殊道具。你问我分数有啥用?啊,我很严肃的告诉你,没啥用,纯属无聊的消遣。
好了,闲话就说这么多,地址我放在楼下吧,然后给你们几张截图......
什么?你问我七星呢?那是什么东西?摸了!






游戏版本:ver 1.0 完整版
游戏作者:布莱克-利雾兹(Black Leaves)
魔塔层数:50
通关时间:未知,总之不长
制作工具:RMXP1.03,魔塔样板7630改
发布时间:2019/5/31
游戏说明:这个塔是我某一天灵感爆发,然后就做出来的。这次回归了经典风格,不再具有复杂的系统,操作难度大幅下降,也没有什么花里胡哨的属性。这个剧情呢,我猜只有一小部分人可以看懂,因为......啊,不剧透,不剧透。本塔有一个分数制度,就是你获得的道具(指四把钥匙),你的各种属性(攻防魔防),都会为你提供一些分数,当然击杀不同的怪物也会获得对应的分数;在boss战之后,你剩余的生命值也将转化为分数。什么?有没有破炸飞?当然有的,不过不用担心,这些道具的用法并不是很活,不是血海,不是血海......
难度方面呢,每个区域(10层)都会发放一把红钥匙,如果你对自己的水平没有自信,觉得通关困难,那你可以使用红钥匙去开启每个区域的特殊补给,这样整个区域的难度就会大幅下降;如果你觉得你不需要这些补给也可以通关,那么可以挑战自己,使用红钥匙开启可以获得大量额外分数的特殊道具。你问我分数有啥用?啊,我很严肃的告诉你,没啥用,纯属无聊的消遣。
好了,闲话就说这么多,地址我放在楼下吧,然后给你们几张截图......
什么?你问我七星呢?那是什么东西?摸了!





