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关于落地刀判定 只有我遇到过吗 还是一直都是这样?

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IP属地:山东1楼2019-06-02 21:28回复
    一直都是这样的,除去挥刀前摇,只要监管者的刀气甩出去了,在半空中且下面人类已经落地并在刀气横向范围内,就会被打中的


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2019-06-02 21:37
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      机制就是这样,落地时只要在刀气范围无论高度差有多少哪怕屠夫在天上你在地下,他掉下来一出刀就算没落地也能打到你


      IP属地:湖北3楼2019-06-02 21:38
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        第五没有z轴


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-06-02 21:45
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          除了翻窗导致的降落有特殊设定,不能无视高度轴,其他落地刀是无高度差的


          IP属地:上海5楼2019-06-02 22:07
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            第五没有z轴,所以一直这样,


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2019-06-10 20:03
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              我今天也遇到了


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2019-06-16 01:55
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                +1


                来自Android客户端8楼2019-06-17 19:44
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                  不是已经修复了吗‘’


                  IP属地:浙江9楼2019-06-17 19:49
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                    出现了,神奇的落地刀,我也打过


                    来自Android客户端10楼2019-06-30 21:03
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                      今天看到这篇,然后自己打匹配也遇到了


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2019-07-02 23:19
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                        我也试过,我玩个杰克在医院二楼,有个人类跳楼,我跳的时候挥个雾刃想赶路,他就倒了


                        来自Android客户端12楼2019-07-03 13:37
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                          以前可以有的,出刀瞬间脚离开地面攻击判定在下面,现在据官方说改了,不过个人实际体验没改,还是日常跳洞被二刀制裁


                          IP属地:山西来自Android客户端14楼2019-07-11 21:51
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                            我遇到一个更神奇的,约瑟夫擦刀时间只有一秒


                            来自Android客户端15楼2019-07-26 04:14
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