异化之地手游吧 关注:222贴子:971
  • 26回复贴,共1

【更新预告】8月份我们要做些什么?

只看楼主收藏回复



IP属地:浙江1楼2019-08-05 21:16回复
    更新内容如下:
    一、新内容
    1、新增无尽模式51~80层。
    ——无尽模式最高可到达80层了,难度很高,大家需要具备一定的操作实力才能应对。
    2、新增无尽模式跳关功能。
    ——无尽初始房会多一个小丑NPC作为跳关功能,最高可跳到51层,跳层权限需要使用击败BOSS后概率获得的【无尽深渊图解】或魂币。
    4、新增【手枪】、【铳】与【镰刀】各类别4件封印武器,总共12件新封印武器。
    5、新增武器阶级:【深渊武器】以及相应的新武器【乌尔塔尔佩刀】与【努茨拳套】。
    ——深渊武器是最高阶的武器(同时开发成本也很高),手感与特效都会比较给力, 但只能通过每日任务获得少量碎片,或者是通过商城的宝箱抽奖获得的【深渊碎片】兑换。
    6、新增兑换深渊武器用的【深渊碎片】。
    ——商城的宝箱可以获得【深渊碎片】,可以用于定向兑换深渊武器。
    6、新增兑换碎片功能以及兑换道具【黑暗之髓】。
    ——现在武器库NPC可以消耗武器碎片获得【黑暗之髓】,消耗【黑暗之髓】可以定向兑换武器碎片。


    IP属地:浙江4楼2019-08-05 21:45
    回复
      二、新的每日福利
      7、新增每日任务:击败BOSS与通关无尽第55层、65层与75层。
      ——每天击败一定数量的BOSS可获得【黑暗之髓】;每天通关无尽第55层、65层与75层可以领取深渊武器碎片,可获得的深渊武器碎片会在两件武器之间每周进行交替。
      8、新增激励型广告:复活与双倍【黑暗之髓】。
      ——在剧情模式与无尽模式每天各有一次机会观看广告免费复活;在每日任务领取【黑暗之髓】时,观看广告可获得双倍的奖励。


      IP属地:浙江5楼2019-08-05 21:45
      回复
        三、【划重点】机制调整
        9、调整碎片获取机制。
        ——移除“武器解锁后不会再获得该武器的碎片”的设定,宝箱抽奖的保底机制改动如下:
        “每30连必定获得未解锁整武”调整为“每30连必定获得除深渊武器外的未解锁整武”。
        新增“每30连抽必定至少一次获得【深渊碎片】”的设定。
        新增“累计10连抽赠送随机数量【黑暗之髓】”的设定。


        IP属地:浙江6楼2019-08-05 21:45
        回复
          四、BUG修复
          1、修复武器库商人【免费穿戴】可能失效的问题。
          2、修复在商店打造出封印武器,成就"在商店打造一次封印武器"无法完成的问题。
          3、修复无尽44层自爆怪【米克索德】无限刷新的问题。
          4、修复退出账号后有概率依然能够进入游戏的问题。
          5、修复某些情况下旧神碎片宝箱无法购买的问题。
          6、修复切换账号后广告按钮的状态可能异常提示的问题。


          IP属地:浙江7楼2019-08-05 21:45
          回复
            有了武器还能获得碎片?对新玩家来说这不是灾难性的更新吗?


            来自iPhone客户端8楼2019-08-07 01:28
            收起回复
              废了大把时间肝了一堆解锁了武器的碎片有什么意义?是要逼新手卸载吗?


              来自iPhone客户端9楼2019-08-07 01:39
              收起回复
                腾讯的游戏火这么久,究其原因就是每次更新都是对新玩家非常友好,对老玩家降低肝度,同时增加新玩法获得新成就感


                来自iPhone客户端10楼2019-08-07 16:04
                回复
                  兑换武器的地方没有天赋点显示


                  IP属地:湖北12楼2019-08-09 11:44
                  回复
                    苹果6闪退解决下啊,要不真玩不了了。


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2019-08-10 00:13
                    回复
                      想做硬核动作单机手游没问题可改碎片只会起到反效果。现在看国内的手游基本都是抽卡集成游戏,像阴阳一拳等。到后期没啥操作也就每天做任务刷材料可玩家依然玩的很开心大把大把充钱为什么?除去ip 宣传(这游戏两点都没有)每日重复的操作会使人物变强解锁更多炫酷的技能和功能所以玩家才乐意肝下去玩下去。这游戏也一样每天打副本刷无尽除了技术上升外无非是刷碎片拿到心仪炫酷的武器。而以前不重复的机制也保证的肝下去的热情。而现在一改把获取武器的效率直接随水成原来的1/15而且每日任务时长翻了几倍(70层后是真的累人打完不想打第二次)反观现在手游每日任务时长基本都不超过40分钟。这个游本来就只有ios端,并且是个克苏鲁系rouglike小众向游戏,现在玩的大多数都是老玩家新玩家或许有但会坚持玩下去的会有几个?前段时间做过直播活动我去看过有很多观众都是看了几分钟就离开也有很多被ios劝退。我觉得官方应改在留住老玩家和吸引新玩家的角度考虑而不是跟风其他有ip有宣传的大厂手游毕竟你们没有。至于氪金这重复碎片对于氪金玩家也极其不友好某宝破解解锁效率要高出几倍当然我本人不推荐。像新出的武器不如增加限时概率up不重复的箱子更能吸引新玩家的氪金兴趣,或者新出人物模式来吸引老玩家。我不反对开发组恰饭但要知道如何恰饭看某战姬天胡预测崩盘开局就是吃香太难看。至于官方愿不愿意看愿不愿意改我也管不着在此能提出一点开服老玩家的意见。


                      IP属地:上海14楼2019-08-10 17:08
                      回复
                        难顶


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2019-08-11 19:10
                        回复
                          我想问一下,有了整武后再开无尽奖励的宝箱得到整武碎片,但是仓库里并没有增加碎片,这是BUG还是正常操作呢?本来移除碎片获得的更改已经够**了,还来这一茬?以前每天还可以刷个十来个碎片,现在倒好全是重复已经有的,有就算了,还不显示增加,纯属恶心人


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2019-08-13 12:23
                          回复