视频中黑90级8级技能吃了辅助加成一发5000。但是不吃辅助其实也能造成4000不到的伤害所以黑并不吃拐也能稳定输出。然后关于射程3技能8级为4格.10级不确定会不会变成5格。如果变成5格这个英雄就很有特色。因为在我感觉中方舟很容易出现小火龙正正好好可以打到最远一格的情况。所以5格以后可以用的比较舒适。然后视频中都没能打死boss。主要是黑去打小怪了。这里能天使也会出现这个情况。可能是狙击ai的问题造成。黑我认为如果是个单体特化狙起码应该远目标ai改一下。大怪优先。不然真是浪费输出。看到贴吧该有一个意见是黑开3技能溢出的伤害能传递到后面范围里的怪。我觉得也是个好提议。因为现在这样开技能打小怪真的太尴尬。有些人认为黑占用小火龙的位置。确实会出现这个情况。但是如果怪的密度不高又正好能5格或者4格打到的情况那黑肯定比小火龙来的效率。然后说黑泛用性低的话主要是技能不好用。因为开技能决定他的站位需要一个很好的高台。高台又比较稀缺。但是说黑输出低是真的没道理。能天使和陈属于爆发性质不算。除开银羊在平稳输出情况下能和黑一样4000左右一打的角色真的没几个。黑的定位我觉得和你趋向于稳定的单体输出。不需要辅助角色一个人能完成很有效的单体输出。打中大型怪的效果会更明显。要做对比的话我觉得是不输白金蓝毒这些5星狙的。只是不够超模。没必要值班吧