有一些想法,欢迎交流:
1,卡牌养成游戏的本质就是数值游戏,不论是属性还是技能等级。圣斗士这种盲盒游戏多了一条抽卡的乐趣。所以喷游戏数值如何的,可能是没有认识清楚这个游戏的本质。
2,说公平竞技的,游戏里一直有圣地争锋呀,所有人的卡牌数值都一样,可为啥没人乐意每天玩呢?原因在“不公平”吗?错了,原因在于“太公平”,以至于真的愿意动脑筋的人并不多。说白了,说公平竞技可能是一种zz正确,但现实是愿意较劲脑汁打pvp的人不多。不然为什么那么多人爱用火鸡?套路简单呗。
3,游戏里资源的通货膨胀是必然的,原因很简单呀,当初抽卡难,有人抱怨说应该让抽卡简单技能难。好,如今改成这样了,这些人又开始抱怨吃书。那请问如果不吃书,所有人的卡今天抽到明天就毕业,那不跟圣地争锋一样?那你为啥不去玩圣地?问问自己为啥不玩。
一直以来很热爱这款游戏,希望这个游戏好。不是大佬没氪太多,但通过游戏结实了很多朋友,人生快乐。
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1,卡牌养成游戏的本质就是数值游戏,不论是属性还是技能等级。圣斗士这种盲盒游戏多了一条抽卡的乐趣。所以喷游戏数值如何的,可能是没有认识清楚这个游戏的本质。
2,说公平竞技的,游戏里一直有圣地争锋呀,所有人的卡牌数值都一样,可为啥没人乐意每天玩呢?原因在“不公平”吗?错了,原因在于“太公平”,以至于真的愿意动脑筋的人并不多。说白了,说公平竞技可能是一种zz正确,但现实是愿意较劲脑汁打pvp的人不多。不然为什么那么多人爱用火鸡?套路简单呗。
3,游戏里资源的通货膨胀是必然的,原因很简单呀,当初抽卡难,有人抱怨说应该让抽卡简单技能难。好,如今改成这样了,这些人又开始抱怨吃书。那请问如果不吃书,所有人的卡今天抽到明天就毕业,那不跟圣地争锋一样?那你为啥不去玩圣地?问问自己为啥不玩。
一直以来很热爱这款游戏,希望这个游戏好。不是大佬没氪太多,但通过游戏结实了很多朋友,人生快乐。
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