武器的基础知识
-武器的种类
我们可以按照不同的标准对游戏中的武器进行分类,这也有注意新人玩家理解玩家间对武器的各种称呼。
-圣装与非圣装武器
游戏中的武器很多,若是按照武器来源与名称划分,可以分为非圣装武器与圣装武器。

(如图为波尔托骨刺与他的圣装版,集团版)
非圣装武器就是你平常见到的大多数武器。其多种多样,其中又分为棱晶武器,亡魂武器,集团武器,自制武器等。
而圣装武器则得较详细的说一番。
-什么是圣装
------圣装指的是由奥罗金技术强化过的战甲,武器,守护等。
------圣装相比普通版本会有更为华丽的外观,更多的基础极性槽,更高的基础属性,也可能会多一些特殊效果。
------圣装战甲与普通战甲的技能效果完全相同,仅在外观与基础属性(护甲,护盾,基础能量值等)上略有差异。
------每一台圣装战甲都必定有其对应的普通版本,但是圣装武器却不一定。
------圣装与其普通版本都会给予段位经验,且可共用一张紫卡。
------圣装并不一定代表着强力。
------圣装英文为Prime,因此在战甲武器后带P即指该战甲武器的圣装,如骨刺P即指圣装波尔托骨刺。
-圣装的获取
------开启遗物获取其部件与设计图纸
------官网购买
------圣装的入库与出库
圣装也会入库,入库,在通常意味上就是“绝版”的意思。入库的圣装会在官网下架(国服官网仍会售卖部分入库圣装),同时,其对应的遗物也会停止掉落。但是玩家手里已有的遗物不会被回收。出库则意味着这套圣装的遗物在一段时间内又可以掉落了
注意:一件武器与其不同的圣装版,亡魂版,棱晶版,他们的段位经验是分开算的,但同时他们可以共用同一张紫卡。(不理解这段话没事)
-各武器分类
按照使用模式,使用者等等,我将武器分为五大类:
1.普通武器 —— 默认情况下战甲使用的武器
2.守护武器 —— 守护使用的武器
3.反重力曲翼武器(空战武器)—— 空战时使用的武器(未来可以在地面使用空战主武器)
4.指挥官武器(增幅器)—— 指挥官的武器
5.显赫武器 —— 部分战甲自带的武器(如圣剑的4技能的显赫刀剑)
守护武器,空战武器,显赫武器与普通武器的强化界面是相同的,而指挥官的增幅器则极为特殊,其没有普遍的强化界面来安装振幅晶体。
而其中的普通武器(也是我们主要讲的部分),按照突击限定,军械库配置栏等,可以分为:
1.主武器
2.次要武器(副武器)
3.近战武器
而这三种武器往下又可以细分:

(近战武器按照其不同的“架势”来分类)
以上便是主武器,副武器,近战武器三大类的划分。
-日常任务中,你必须至少携带一把武器。
-空战任务模式下可以携带两把空战武器。
-空战武器,守护武器,显赫武器也有主武器,副武器,近战武器之分。
-空战武器有自己独特的一套振幅晶体,而守护武器,显赫武器则与普通武器共用一套振幅晶体。
-守护只能携带一把武器(或不带)。