先来说缺点吧,欲扬先抑嘛。
我觉得缺点还是老毛病,就是剧情方面严重不足。奥里2虽然出现了更多的种族,NPC,以及剧情人物。但刻画却没有跟上这一进步,除了老蟾蜍有些故事以外其他人的剧情实在谈不上丰满。然后就是感觉有点封面欺诈的意思。明明在各种宣传图和视频里小猫头鹰库都占了半个版面,结果实际游戏里却只有一小关有戏份,而且全程都没什么存在感。到头来依然是奥里的个人冒险,作为宣传的第二主角居然是这个待遇,真的是让我最失望的一点。其实不止小猫头鹰,上一代的灵魂角色纳鲁和古蒙彻底沦为了路人,一大半时间在赶路,就结尾出来亮了个相。还有就是我不知道这游戏的文案是不是藏了私货,如果说一代古树是纯属的憨,那二代古树更加一言难尽。(以下剧透渗入)我知道如果是奥里本人看到尼文各处都被腐败侵蚀,大概是会自愿继承古树。但你这文案给古树安排的台词都是些什么鬼啊?感觉就是:“我快不行了,需要人来继承我的位置,就决定是你了,接受这至高无上的荣耀吧,化作尼文大地上的光明与希望。”我都不知道该说什么好了,我知道继承大树是奥里自己的选择,但你这段文案一加上去就感觉完全像道德绑架一样,更气人的是steam版通关后的成就叫做“命中注定”,你说这文案没藏私货我是真的不信,真的让我联想到了刺客信条3被强行安排的戴斯蒙。我真的就想问这编剧和文案到底是怎么混进这个制作组的?明明美工,关卡设计,音乐师都是神仙,就你编剧和文案这么拉跨,该不会是走了后门吧?
还有就是怪的种类问题,很多怪都是上一代的老朋友,有些怪换个颜色改个属性就变成了另一个地区的新怪。不过这是也能理解,利用重复的素材降低开发成本把好钢留在刀刃上也不能说是坏事。
我觉得缺点还是老毛病,就是剧情方面严重不足。奥里2虽然出现了更多的种族,NPC,以及剧情人物。但刻画却没有跟上这一进步,除了老蟾蜍有些故事以外其他人的剧情实在谈不上丰满。然后就是感觉有点封面欺诈的意思。明明在各种宣传图和视频里小猫头鹰库都占了半个版面,结果实际游戏里却只有一小关有戏份,而且全程都没什么存在感。到头来依然是奥里的个人冒险,作为宣传的第二主角居然是这个待遇,真的是让我最失望的一点。其实不止小猫头鹰,上一代的灵魂角色纳鲁和古蒙彻底沦为了路人,一大半时间在赶路,就结尾出来亮了个相。还有就是我不知道这游戏的文案是不是藏了私货,如果说一代古树是纯属的憨,那二代古树更加一言难尽。(以下剧透渗入)我知道如果是奥里本人看到尼文各处都被腐败侵蚀,大概是会自愿继承古树。但你这文案给古树安排的台词都是些什么鬼啊?感觉就是:“我快不行了,需要人来继承我的位置,就决定是你了,接受这至高无上的荣耀吧,化作尼文大地上的光明与希望。”我都不知道该说什么好了,我知道继承大树是奥里自己的选择,但你这段文案一加上去就感觉完全像道德绑架一样,更气人的是steam版通关后的成就叫做“命中注定”,你说这文案没藏私货我是真的不信,真的让我联想到了刺客信条3被强行安排的戴斯蒙。我真的就想问这编剧和文案到底是怎么混进这个制作组的?明明美工,关卡设计,音乐师都是神仙,就你编剧和文案这么拉跨,该不会是走了后门吧?
还有就是怪的种类问题,很多怪都是上一代的老朋友,有些怪换个颜色改个属性就变成了另一个地区的新怪。不过这是也能理解,利用重复的素材降低开发成本把好钢留在刀刃上也不能说是坏事。