如题
首先是关於近战武器命中的问题
这些武器上从-3.-2.-1.0.+1.+2.+3等各种命中的加成
具体来说每差1点命中是大约影响多少命中率呢?
因为不知道这点的话
就比较难选择那些命中差异小的武器
比如说
命中+2 斩击26的武器
命中+3 斩击20的武器
假设敌人是0防御斩击的话
那麽拿那一把输出效率会更好呢
基於这种问题.我觉得需要知道武器的命中值具体来说是影响多少命中率
然後是关於远程武器散布的问题
贴吧上有不少文章介绍散布是什麽东西
我就不多加赘述了
不过我想知道的是
具体来说散布影响的程度
比如说你拿100散布和200散布甚至600散布的武器
在瞄准同一距离的同一怪物时
命中率会有多少程度的影响10%?20%?50%?
这个问题我觉得也是需要搞清楚散布究竟具体来说会影响多少命中率
又比如说我眼睛加了5累赘=+50散布惩罚
这个惩罚对於你打中怪物有很大的影响吗?
会变成十发miss一发
还是说一百发才miss一发
根据这点可以了解说戴上多少眼睛累赘是否远程攻击跟不戴差别不大
以上这些问题
不知道是否有人研究或了解过
希望有人能帮我解答
谢谢了
首先是关於近战武器命中的问题
这些武器上从-3.-2.-1.0.+1.+2.+3等各种命中的加成
具体来说每差1点命中是大约影响多少命中率呢?
因为不知道这点的话
就比较难选择那些命中差异小的武器
比如说
命中+2 斩击26的武器
命中+3 斩击20的武器
假设敌人是0防御斩击的话
那麽拿那一把输出效率会更好呢
基於这种问题.我觉得需要知道武器的命中值具体来说是影响多少命中率
然後是关於远程武器散布的问题
贴吧上有不少文章介绍散布是什麽东西
我就不多加赘述了
不过我想知道的是
具体来说散布影响的程度
比如说你拿100散布和200散布甚至600散布的武器
在瞄准同一距离的同一怪物时
命中率会有多少程度的影响10%?20%?50%?
这个问题我觉得也是需要搞清楚散布究竟具体来说会影响多少命中率
又比如说我眼睛加了5累赘=+50散布惩罚
这个惩罚对於你打中怪物有很大的影响吗?
会变成十发miss一发
还是说一百发才miss一发
根据这点可以了解说戴上多少眼睛累赘是否远程攻击跟不戴差别不大
以上这些问题
不知道是否有人研究或了解过
希望有人能帮我解答
谢谢了