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请教关於近战武器命中差异及远程散布的具体影响

只看楼主收藏回复

如题
首先是关於近战武器命中的问题
这些武器上从-3.-2.-1.0.+1.+2.+3等各种命中的加成
具体来说每差1点命中是大约影响多少命中率呢?
因为不知道这点的话
就比较难选择那些命中差异小的武器
比如说
命中+2 斩击26的武器
命中+3 斩击20的武器
假设敌人是0防御斩击的话
那麽拿那一把输出效率会更好呢
基於这种问题.我觉得需要知道武器的命中值具体来说是影响多少命中率
然後是关於远程武器散布的问题
贴吧上有不少文章介绍散布是什麽东西
我就不多加赘述了
不过我想知道的是
具体来说散布影响的程度
比如说你拿100散布和200散布甚至600散布的武器
在瞄准同一距离的同一怪物时
命中率会有多少程度的影响10%?20%?50%?
这个问题我觉得也是需要搞清楚散布究竟具体来说会影响多少命中率
又比如说我眼睛加了5累赘=+50散布惩罚
这个惩罚对於你打中怪物有很大的影响吗?
会变成十发miss一发
还是说一百发才miss一发
根据这点可以了解说戴上多少眼睛累赘是否远程攻击跟不戴差别不大
以上这些问题
不知道是否有人研究或了解过
希望有人能帮我解答
谢谢了


IP属地:中国台湾1楼2020-03-15 16:05回复
    吧里有一篇cdda老手攻略,里面测的时候还考虑了行动点和武器特效,你可以参考那个来做测试


    IP属地:重庆来自手机贴吧8楼2020-03-17 09:04
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      近战武器看什么命中……,第一要素“高级格挡”。活着才有dps,现在版本里面多得是远程打击单位。站不住打什么伤害……。


      IP属地:陕西9楼2020-03-18 11:14
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        其实武器面板上显示的 DPS 是考虑过命中的,直接看那个就行了。
        作为喜欢没事儿翻源码的人我翻了一下源码,发现这部分算法挺复杂,很难建立起 命中 - dps 的直接联系。
        能看出来的只有:一点命中的效果等效于 4 点敏捷,一点命中大约能抵消怪物的一级闪避
        至于散布更复杂了,一个函数套一个完全不想翻。但是依据文档的说法散布的单位是 0.25 度。对命中率的影响程度应该还和距离有关。


        IP属地:广东11楼2020-11-13 19:23
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          按@
          打开属性页面, 查看敏捷, 可以看到近战命中加成
          武器普遍赋予-3~+3的命中
          感觉命中高更容易暴击
          自从有了战技后, 武器更重要是战技
          有没有格挡(没格挡的都是垃圾)
          有没有击晕, 击倒这类控制技
          命中已经没那么重要了, 加成更明显的是战斗技能等级
          以最好的新手武器长棍来说, 制作容易(1木板), 高级格挡, 暴击击晕2回合, 在前期没那么多专门恶心近战的怪物, 怪物晕到死. 这游戏低延迟开局近战全程无伤是老玩家的基本素质, 冲怪堆被包围的除外, 那是故意作死


          IP属地:四川12楼2020-11-13 21:40
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            其实差别肯定是有的,但是因为这东西对于伤害,控制,格挡3项来说简直不值一提所以根本就是没*用毫无意义了,会玩的前期神器长棍,武术长棍,镔铁棍一系列好用制作简单,分分钟齐活可以随随便便撸小僵尸。后面起来了玩伤害的用远程战斗镰刀啊琉森锤一下一个小朋友,格挡的用棍子,近控用野太刀什么的。反正好用的就这几个根本用不着纠结命中了


            来自Android客户端13楼2020-11-13 22:48
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              然后是散布,简单来说影响极大。就100散布你开枪不瞄准基本就是xjb乱打子弹到处飞,所以不瞄准不行,瞄了是用瞄准散布计算,不瞄是本身散布计算。瞄准的安了镜可以降到个位散布基本就是100命中


              来自Android客户端14楼2020-11-13 22:52
              收起回复
                按照桌游的算法,+1是指增加1个奖励骰,-1则带表增加一个惩罚骰


                IP属地:河南来自Android客户端15楼2020-11-22 14:53
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                  说实话这个命中并不重要,相比起来攻击速度和特技要重要得多
                  拥有高级格挡、快速攻击和精确打击的长棍在前期比那些名字很吓人的武器都要好用,再加上特殊地形,基本单挑大部分怪物没有问题
                  虽然没有解决楼主的问题,但我很久之前也有看命中选武器的时候,最后都被证明是白费力气


                  IP属地:云南16楼2020-11-22 15:19
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