停更2年坦克世界又重新开始更新了。 全新的版本全新的体验,视觉效果拉满, 地图中有真实的战争感觉了。
比如有些地图在开始的时候会有炮击, 有些地图有飞机在天上空战, 有些地图会有飞机坠毁,有些地图有龙卷风。还有河流 草地 地图的融入感,这都比0.922版本好太多了。
但是 我感觉版本更新并没有给我带来新的游戏体验, 满心欢喜只在下载游戏的时候,玩了几局发现这个游戏越来越难了,不氪金根本就玩不下去。 新版本带来了氪金方式,却没有改变令人恼火的游戏方式。
1,新版本让玩家更蹲了。 基本场场都是15分钟的对局。
为什么新版本让玩家更蹲了。 地图的改变, 有些地图更利于防守了, 有些地图拿到关键点位就能控制一整条线, 谁还敢进攻, 基本上都是在等对手犯错,谁先进攻谁输的几率就越高。
2,关于去草, 有些人说是去草导致玩家开始蹲, 这是错的,就算没去草, 现在这种地图,你敢进攻吗? 我已经发现好多地图 都有双草开炮不亮的位置了。而且这些位置 你根本就没办法去强吃我,都是有相互交叉掩护的。而且这种位置控制的面积 还非常大。
3,坦克世界现在火炮重坦决定游戏胜负, 因为地图都是防守优势, 火炮起的是关键作用, 能不能拔掉关键点就靠火炮, 火炮不会玩 这局你打的就很难受, 不像0.922版本 靠眼车点,大管子td是输出, 现在火炮是主力输出,重坦卡点,只要不冒进 就能守住一条线。
4,现在要么是平局,要么是一边倒的对局。
现在地图防守优势,没有去草, 减低收益, 不充钱买银币你根本没法玩, 收益降低,弹药消耗增加,击穿率变低, 等于玩家的消耗越来越多,收益越来越少。 这还只是一场对局而言, 别忘了还有n多线要出,还有成员要练。 还有很多地方需要消耗银币的。 对于老玩家来说这不算什么,因为车都已经练好了,但是对于新玩家来说这绝对是灾难。(一个玩家要练一条线,最少需要半个月的时间吧。)
比如有些地图在开始的时候会有炮击, 有些地图有飞机在天上空战, 有些地图会有飞机坠毁,有些地图有龙卷风。还有河流 草地 地图的融入感,这都比0.922版本好太多了。
但是 我感觉版本更新并没有给我带来新的游戏体验, 满心欢喜只在下载游戏的时候,玩了几局发现这个游戏越来越难了,不氪金根本就玩不下去。 新版本带来了氪金方式,却没有改变令人恼火的游戏方式。
1,新版本让玩家更蹲了。 基本场场都是15分钟的对局。
为什么新版本让玩家更蹲了。 地图的改变, 有些地图更利于防守了, 有些地图拿到关键点位就能控制一整条线, 谁还敢进攻, 基本上都是在等对手犯错,谁先进攻谁输的几率就越高。
2,关于去草, 有些人说是去草导致玩家开始蹲, 这是错的,就算没去草, 现在这种地图,你敢进攻吗? 我已经发现好多地图 都有双草开炮不亮的位置了。而且这些位置 你根本就没办法去强吃我,都是有相互交叉掩护的。而且这种位置控制的面积 还非常大。
3,坦克世界现在火炮重坦决定游戏胜负, 因为地图都是防守优势, 火炮起的是关键作用, 能不能拔掉关键点就靠火炮, 火炮不会玩 这局你打的就很难受, 不像0.922版本 靠眼车点,大管子td是输出, 现在火炮是主力输出,重坦卡点,只要不冒进 就能守住一条线。
4,现在要么是平局,要么是一边倒的对局。
现在地图防守优势,没有去草, 减低收益, 不充钱买银币你根本没法玩, 收益降低,弹药消耗增加,击穿率变低, 等于玩家的消耗越来越多,收益越来越少。 这还只是一场对局而言, 别忘了还有n多线要出,还有成员要练。 还有很多地方需要消耗银币的。 对于老玩家来说这不算什么,因为车都已经练好了,但是对于新玩家来说这绝对是灾难。(一个玩家要练一条线,最少需要半个月的时间吧。)