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这次威望引发节奏,想问下好像精通也是以前没有的吧,当初出精通

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这次威望引发节奏,想问下好像精通也是以前没有的吧,当初出精通时候有没有现在这样的节奏?不都是对指挥官加强吗?而且精通也有着明显差异,女王精通好像当初就是凑数的


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-07-26 15:50回复
    主要是独狼,b站有好几个tks单人刷突变了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2020-07-26 16:06
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      当初精通和突变前脚接后脚出的,所以没什么大问题,而且不平衡的不多,每个指挥官都有1-2个废精通(笑),还有一些是莫名其妙因为BUG废的,而且当初精通主要是补短板,比如技师减价之类的,所以问题不大,精通加成基本在30%-60%,部分低到15%,唯一翻倍的是涉及到英雄的几个精通,和坚果大炮台的精通,而且当初出精通,新指挥官,新地图可没落下,目前测试服看没有进一步说的话,等半年多就真的就只有这个威望系统了。


      IP属地:吉林3楼2020-07-26 16:13
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        这事主要就是被几个节奏狗带偏了,合作的几个大佬钻本,土豆,以及贴吧的一些人,说的都是不平衡,不是泽拉图威望太强,而是其他指挥官的威望没有像泽拉图一样强,或者泽拉图威望没有像其他指挥官一样弱。菲鸡三威望如果数值稍微差点,你当他是指挥官专属突变因子都行,毛鸡2个威望和其他几个指挥官威望又太差,只能说省APM(毛鸡一贯特色),米拉三威望到高玩手里反而用得更顺,新手反而用不顺,nove全屏核弹看似NB,其实没5秒无敌比原来更看背板和预判,tks分兵威望表面拳打裂隙,单刷寒虚,但你让萌新娱乐玩家打5线???之前打个萌新进PT,打就让他学单英雄tks的套路,打地勤图,结果因为切回家去运营,tks没跟上,强行让红点打爆了两个机器人。雷弱3威望也是,表面增强,实则需要更强的运营能力,以萌新矿没了才放矿螺。基地能量留着通关打太阳拳那种运营反而相当于负面威望,22哈这个威望就真的搞笑了,有些moba确实有操作复数英雄的英雄,但我是真的没看到过,操作复数英雄,经验单算的,真能让萌新爽玩的威望就大主教,K姐,msk那几个威望。
        本来设计得全一样imba,萌新54个威望都能玩得愉快,现在就10个出头的威望萌新能快乐一下,这不叫减少游戏寿命叫什么?一群人自己扣帽子,虚空立靶,非说他们想的是“不更新这54个威望”,那“不更新这54个威望”和“就10个出头的威望萌新能快乐一下”一比,当然减少游戏寿命就很好笑了。但别人说的是“54个威望都能玩得愉快,54个威望一样平衡,54个威望一样平衡,54个威望一样平衡”啊,对比之前精通,基本上都是对原来基础数值加减,即便有的地方想不出来精通特色了,比如神族指挥官都统一给了加速和加能量的精通以保持平衡。说实话,泽拉图15s伪无敌改个模型,给米拉,菲鸡,雷弱现在会有那么多人抱怨?


        IP属地:吉林5楼2020-07-26 16:54
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          这个威望挺没诚意的,大部分机制一般甚至不知所云,少部分数值有问题,加上还得从头肝三次,爽也爽不到哪里。
          还不如做点新地图新指挥官甚至三人合作模式开的有意思


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2020-07-26 22:26
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            精通的时候我记得合作的环境还没成型,那时候没有所谓的高难度突变让人挑战,就算指挥官实力差距太大,普残的环境也体现不出太多。现在合作的环境已经成熟了不少,已有的机制已经把指挥官之间的强度拉的很大了,再出一个不平衡的自然更让人担心。不过最主要的是很多玩家不信任monk,之前他瞎改的太厉害,目前看来这次发挥的还比较稳定,自然让人担心了。


            IP属地:陕西来自Android客户端8楼2020-07-27 09:52
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              精通毕竟是加入新数值而且全指挥官通用,肝也肝的心甘情愿,威望是把旧数据改改让你强行转生,转生还不一定能立刻获得转生加成,更别说这年头还有哪个游戏有转生系统的


              IP属地:广东9楼2020-08-01 19:25
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