由于现在更新了,又出现了很多萌新。因此,我想把一些心得,在这里写一下,希望对新手有用。
这个游戏比较硬核,游戏机制必须要熟悉才能玩得好。例如视野隐蔽点亮机制,以及弹种和穿击机制(弹速、穿深衰减、角度转正、跳弹、口径三倍碾压等等)。
我在这里想重点说一下等效装甲。

众所周知,不同的入射角度,会导致等效装甲有变化差异。一般来说,越大倾角装甲防御越良好。所以,想要有效击穿对手,最好是能想办法利用地形降低对方的等效装甲。如果能让炮弹入射的角度与装甲平面接近90度,则该装甲的等效值最低!
所以,这里引申出来一个有趣情况。有许多新手,沉迷于安装的弱点涂装,在实战中瞄着“弱点”,却经常出现未能击穿装甲。实际上,由于不同车辆的高度差,地形高低等等,都会影响等效装甲(包括弱点的装甲)。
举个简单有趣的栗子,绝大部分车辆首下可视为弱点,比如59式对59式,双方都使用银币弹,平地对射(有一定距离),正面首下可以互相击穿,但正面首上则难以击穿。然而,当59近距离狗斗对射时,首下等效装甲会变高,反而不容易击穿!这个时候,压低炮管打首上则可以大概率击穿。

这个游戏比较硬核,游戏机制必须要熟悉才能玩得好。例如视野隐蔽点亮机制,以及弹种和穿击机制(弹速、穿深衰减、角度转正、跳弹、口径三倍碾压等等)。
我在这里想重点说一下等效装甲。

众所周知,不同的入射角度,会导致等效装甲有变化差异。一般来说,越大倾角装甲防御越良好。所以,想要有效击穿对手,最好是能想办法利用地形降低对方的等效装甲。如果能让炮弹入射的角度与装甲平面接近90度,则该装甲的等效值最低!
所以,这里引申出来一个有趣情况。有许多新手,沉迷于安装的弱点涂装,在实战中瞄着“弱点”,却经常出现未能击穿装甲。实际上,由于不同车辆的高度差,地形高低等等,都会影响等效装甲(包括弱点的装甲)。
举个简单有趣的栗子,绝大部分车辆首下可视为弱点,比如59式对59式,双方都使用银币弹,平地对射(有一定距离),正面首下可以互相击穿,但正面首上则难以击穿。然而,当59近距离狗斗对射时,首下等效装甲会变高,反而不容易击穿!这个时候,压低炮管打首上则可以大概率击穿。
