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目前进度打到黑井矿区,感觉快要玩不动了

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战术难度,一开始觉得特别有意思,现在玩着玩着只觉得痛苦。如今被卡在黑井矿区了,基本对游戏设计理念完全不赞同,有点处于AFK边缘了。目前游戏时间137小时。
我自己是个游戏公司技术股东,也做过几款游戏,我感觉原罪2没有丝毫自由度可言。整个游戏流程中,你必须按照他设计的路线走,这样增加的经验才能足够升级去打下一场战斗。换句话说就是地图虽然那么大,但是游戏路线是设计死的。因为如果你不按照设计好的路线去战斗,做任务,升级,很多战斗你是打不过的。(当然有邪道打法,但设计者的思路是你必须按照他设计的1,2,3,4场战斗的顺序打下去吃经验升级,否则游戏流程很难很难)这个是让我很不爽的一点。
其次,战斗方面没有任何的自由发挥余地。因为100%的战斗你都不可能初见过。背后原因是数值设计这块经验卡的非常死,你基本不可能有高级角色碾压低级敌人的时候(整个地图经验分布就那么多,这是设计者控制每场战斗时你的等级和怪物等级的重要手段,他们通过控制每场战斗你能获得的经验,进而控制你的整个游戏路线)。所以我玩下来感觉自己就是个被设计者牵着鼻子走的木偶,甚至很多战斗我还得先读一次对话,看清楚敌人分布,读档重来,不读对话先手进攻。否则根本打不过。
137个小时的游玩过程中,这两点始终在困扰着我。更别提很多地方你走正面是根本打不过的,唯一解法就是绕侧面,这种不爽的被限制自由感给我严重的挫败感。今天到了黑井,13级。在解救学徒的任务中,我遇到了无穷无尽的石油怪,真他娘的是噩梦,卡了2个小时。查攻略才知道,要么邪道打法不谈话直接把NPC传送出去,要么给NPC上沉默,不让他用秘源法术。我正好搜到了知乎上对这段剧情的评价,粘贴几条:
😒我玩到这里气死了,我十七级硬生生扛过去,NPC在我结束战斗之后被烧死了,一怒之下弃坑
我是14打过去的。。。。你猜我打了多久。。
硬抗过去的,四人小队挂了两个。打了将近一个小时。NPC 挂了实在不想重刷了。
我打了5个小时,从早上11点打到下午4点,终于让这个npc没死,然后送了我一个蓝色的装备,真的吐血,
要硬刚打,用睡袋封路也可以,大怪跳不上来的,他也下不去。物理+冰系,或者给火系怪上腐朽,它一边走一边掉血
所以你能看出来这又是一场你必须查攻略才能打过的战斗。我还玩个毛的游戏啊,我分明是被设计者玩了好吗?整个原罪2目前我的进度看下来和别的游戏比较大的区别是:别的游戏邪道,新颖玩法是对主流玩法有力的补充。原罪2是有的地方必须用邪道,新颖玩法或者查攻略,你主流玩法硬打是打不过去的。这根本就是本末倒置啊!
最后我还想给原罪2一次机会,去了码头边的兵营开了门,2人+2狗+屋外1人。2个导师都是1200血...我肯定又是哪里经验没吃够,提前来黑井了。真的是受不了,再见!


IP属地:加拿大1楼2020-09-25 07:33回复
    其实都是同类型游戏,真的,如果你玩过辐射,你就更能感觉到我想说的话了。


    IP属地:加拿大2楼2020-09-25 07:35
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      要啥自行车


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-09-25 07:53
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        魔塔玩家表示毫无压力,一战一存档是日常


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-09-25 07:55
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          啊这,才知道就学徒可以这样,我是直接杀完所有出来的怪才结束战斗的,打的是真的累!


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2020-09-25 07:57
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            战术是最高难度啊。而且就算战术难度,同等级伤害一般也是溢出的,油怪用弓手的话十一二级都能碾压


            IP属地:河南来自手机贴吧6楼2020-09-25 07:58
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              14级打不了2个1200血的净源导师只能说你对游戏理解不到位啊,14级弓手减速箭面板都有六七百了,站个高地不暴击一发近千。你要说职业不平衡还可以理解,说打不过就算了,这游戏挺简单的。


              IP属地:河南7楼2020-09-25 08:09
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                哇哦


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2020-09-25 08:11
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                  第一次玩我就是正面操爆黑井史莱姆,npc也没死……主要要学会利用各种道具控制,魅惑倒地恐惧等等


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2020-09-25 08:15
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                    你这个问题就是一开始直接上最高难度造成的


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2020-09-25 08:23
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                      这游戏本来就不开放 等级制就是为了保持线性 你甚至可以当做闯关游戏玩 其次有些战斗就是做出来恶心人的 你也可以说是制作组“教你”玩游戏 比如爱丽丝教你手动存档 稻草人教你不要走路不看路 黑井油怪教你怎么打聚怪困难的战斗(其实就是弓手)当然你也可以靠先捏软柿子达到等级压制再去解决 但一周目你基本不可能知道哪些是软柿子 比如巨魔是一上岸就可以邪道秒杀的…


                      IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2020-09-25 08:45
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                        哗众取宠,这是RPG,你知道啥叫RPG吧,上古卷轴自由度你不会说也不高吧,但还是有剧情,游戏如果是高自由度,你玩我的世界去,完全没有限制,你做成三体都行,还做过游戏,你简直就是侮辱游戏从业者


                        IP属地:天津来自iPhone客户端13楼2020-09-25 08:48
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                          我先去的血月岛,打黑井都16级,平推油怪。这游戏没必要按规定路线,只不过你一上来就策略,人物build肯定一塌糊涂,越级打怪当然打不过,要么对游戏熟悉了有自己的理解,要么直接copy别人强力build,要么用邪道才能越级打怪。啥都不懂直接策略,跟文明4上来直接神级有什么区别,当然文明4很难些,新手神级甚至连铺成的地皮都找不到。然后你说文明4神级不可能初见过,是不是也毫无自有度可言?初见能过最高难度这游戏设计的才有问题吧,神界已经算简单了,愿意查查资料初级能过能还越级打怪,文明4那种想都不用想。


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2020-09-25 08:51
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                            这帖子和前两天那个形成鲜明对比
                            “神界原罪2是开放世界自由度最高的游戏了吧”
                            楼主说的有道理,137小时给的长评看得出楼主用心了。
                            游戏嘛,有不同声音不同理解很正常。
                            再比如巫师三,也同样有人不好玩吃不下。


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                            来自Android客户端15楼2020-09-25 08:59
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                              我一直想谴责一下网上的攻略,还有很多视频攻略up。我不认为偷鸡取巧算作攻略,正经的攻略应该教会玩家怎么应用普适的策略打赢各种情况的战斗。
                              黑井的普适打法是抚慰寒波+火抗药,经典守坚战斗通过传送术控制敌人逐个击破。前期带一个刺客就能够应对所有不合理的地形开战,超高的机动能力和前期秒杀脆皮的能力能够瞬间打开局面


                              来自Android客户端16楼2020-09-25 09:02
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