战术难度,一开始觉得特别有意思,现在玩着玩着只觉得痛苦。如今被卡在黑井矿区了,基本对游戏设计理念完全不赞同,有点处于AFK边缘了。目前游戏时间137小时。
我自己是个游戏公司技术股东,也做过几款游戏,我感觉原罪2没有丝毫自由度可言。整个游戏流程中,你必须按照他设计的路线走,这样增加的经验才能足够升级去打下一场战斗。换句话说就是地图虽然那么大,但是游戏路线是设计死的。因为如果你不按照设计好的路线去战斗,做任务,升级,很多战斗你是打不过的。(当然有邪道打法,但设计者的思路是你必须按照他设计的1,2,3,4场战斗的顺序打下去吃经验升级,否则游戏流程很难很难)这个是让我很不爽的一点。
其次,战斗方面没有任何的自由发挥余地。因为100%的战斗你都不可能初见过。背后原因是数值设计这块经验卡的非常死,你基本不可能有高级角色碾压低级敌人的时候(整个地图经验分布就那么多,这是设计者控制每场战斗时你的等级和怪物等级的重要手段,他们通过控制每场战斗你能获得的经验,进而控制你的整个游戏路线)。所以我玩下来感觉自己就是个被设计者牵着鼻子走的木偶,甚至很多战斗我还得先读一次对话,看清楚敌人分布,读档重来,不读对话先手进攻。否则根本打不过。
137个小时的游玩过程中,这两点始终在困扰着我。更别提很多地方你走正面是根本打不过的,唯一解法就是绕侧面,这种不爽的被限制自由感给我严重的挫败感。今天到了黑井,13级。在解救学徒的任务中,我遇到了无穷无尽的石油怪,真他娘的是噩梦,卡了2个小时。查攻略才知道,要么邪道打法不谈话直接把NPC传送出去,要么给NPC上沉默,不让他用秘源法术。我正好搜到了知乎上对这段剧情的评价,粘贴几条:
😒我玩到这里气死了,我十七级硬生生扛过去,NPC在我结束战斗之后被烧死了,一怒之下弃坑
我是14打过去的。。。。你猜我打了多久。。
硬抗过去的,四人小队挂了两个。打了将近一个小时。NPC 挂了实在不想重刷了。
我打了5个小时,从早上11点打到下午4点,终于让这个npc没死,然后送了我一个蓝色的装备,真的吐血,
要硬刚打,用睡袋封路也可以,大怪跳不上来的,他也下不去。物理+冰系,或者给火系怪上腐朽,它一边走一边掉血
所以你能看出来这又是一场你必须查攻略才能打过的战斗。我还玩个毛的游戏啊,我分明是被设计者玩了好吗?整个原罪2目前我的进度看下来和别的游戏比较大的区别是:别的游戏邪道,新颖玩法是对主流玩法有力的补充。原罪2是有的地方必须用邪道,新颖玩法或者查攻略,你主流玩法硬打是打不过去的。这根本就是本末倒置啊!
最后我还想给原罪2一次机会,去了码头边的兵营开了门,2人+2狗+屋外1人。2个导师都是1200血...我肯定又是哪里经验没吃够,提前来黑井了。真的是受不了,再见!
我自己是个游戏公司技术股东,也做过几款游戏,我感觉原罪2没有丝毫自由度可言。整个游戏流程中,你必须按照他设计的路线走,这样增加的经验才能足够升级去打下一场战斗。换句话说就是地图虽然那么大,但是游戏路线是设计死的。因为如果你不按照设计好的路线去战斗,做任务,升级,很多战斗你是打不过的。(当然有邪道打法,但设计者的思路是你必须按照他设计的1,2,3,4场战斗的顺序打下去吃经验升级,否则游戏流程很难很难)这个是让我很不爽的一点。
其次,战斗方面没有任何的自由发挥余地。因为100%的战斗你都不可能初见过。背后原因是数值设计这块经验卡的非常死,你基本不可能有高级角色碾压低级敌人的时候(整个地图经验分布就那么多,这是设计者控制每场战斗时你的等级和怪物等级的重要手段,他们通过控制每场战斗你能获得的经验,进而控制你的整个游戏路线)。所以我玩下来感觉自己就是个被设计者牵着鼻子走的木偶,甚至很多战斗我还得先读一次对话,看清楚敌人分布,读档重来,不读对话先手进攻。否则根本打不过。
137个小时的游玩过程中,这两点始终在困扰着我。更别提很多地方你走正面是根本打不过的,唯一解法就是绕侧面,这种不爽的被限制自由感给我严重的挫败感。今天到了黑井,13级。在解救学徒的任务中,我遇到了无穷无尽的石油怪,真他娘的是噩梦,卡了2个小时。查攻略才知道,要么邪道打法不谈话直接把NPC传送出去,要么给NPC上沉默,不让他用秘源法术。我正好搜到了知乎上对这段剧情的评价,粘贴几条:
😒我玩到这里气死了,我十七级硬生生扛过去,NPC在我结束战斗之后被烧死了,一怒之下弃坑
我是14打过去的。。。。你猜我打了多久。。
硬抗过去的,四人小队挂了两个。打了将近一个小时。NPC 挂了实在不想重刷了。
我打了5个小时,从早上11点打到下午4点,终于让这个npc没死,然后送了我一个蓝色的装备,真的吐血,
要硬刚打,用睡袋封路也可以,大怪跳不上来的,他也下不去。物理+冰系,或者给火系怪上腐朽,它一边走一边掉血
所以你能看出来这又是一场你必须查攻略才能打过的战斗。我还玩个毛的游戏啊,我分明是被设计者玩了好吗?整个原罪2目前我的进度看下来和别的游戏比较大的区别是:别的游戏邪道,新颖玩法是对主流玩法有力的补充。原罪2是有的地方必须用邪道,新颖玩法或者查攻略,你主流玩法硬打是打不过去的。这根本就是本末倒置啊!
最后我还想给原罪2一次机会,去了码头边的兵营开了门,2人+2狗+屋外1人。2个导师都是1200血...我肯定又是哪里经验没吃够,提前来黑井了。真的是受不了,再见!