1.首先第一点我想说的是为何会出现这么多矛盾。不管是玩家跟玩家之间,还是玩家跟运营商之间都在短短不到半个月的时间里爆发不止一次的冲突。
追本溯源,主要责任是谁?我可以下一个结论,运营商难逃其咎。
为什么?我们来说说源头,矛盾的源头不就是利益吗,运营商想赚更多的钱,玩家想争取更多虚拟产品。本来这是一个正常现象,但现在为什么变得这么扭曲跟抽象?
很简单,策划的锅,从第一天国服增加球员获取难度的那一天起,就注定了今天的结局。就是因为值钱,大家才据理力争,互相争斗。
有因才有果吗,这样做可不是双赢,大家都不好受,玩家流失严重,坚守下来的玩家也倍受煎熬。但是网易回不了头了,迈错步了,自己把自己逼上悬崖了,只能前进不能后退。
最后希望策划改变运营方式,合理降低卡面的价值,该给补偿的给补偿,毕竟这游戏玩的是竞技不是抽卡,想抽卡隔壁版权不比科乐美多?在合理赚钱的同时改善游戏环境,实现双赢。
追本溯源,主要责任是谁?我可以下一个结论,运营商难逃其咎。
为什么?我们来说说源头,矛盾的源头不就是利益吗,运营商想赚更多的钱,玩家想争取更多虚拟产品。本来这是一个正常现象,但现在为什么变得这么扭曲跟抽象?
很简单,策划的锅,从第一天国服增加球员获取难度的那一天起,就注定了今天的结局。就是因为值钱,大家才据理力争,互相争斗。
有因才有果吗,这样做可不是双赢,大家都不好受,玩家流失严重,坚守下来的玩家也倍受煎熬。但是网易回不了头了,迈错步了,自己把自己逼上悬崖了,只能前进不能后退。
最后希望策划改变运营方式,合理降低卡面的价值,该给补偿的给补偿,毕竟这游戏玩的是竞技不是抽卡,想抽卡隔壁版权不比科乐美多?在合理赚钱的同时改善游戏环境,实现双赢。