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回复:「2020.12」弹幕下的翔龙—龙link教程与杂谈

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(1)2龙combo前托白枪
任意2龙,先link撞针再link始枪检索扇区龙谷,龙谷cost1堆路由检索曳光,贴扇区特招曳光,曳光炸场地拉装填(开启暗自肃),link左右龙苏生曳光,曳光红守护link凶枪,撞针破坏凶枪回收装填,装填效果送墓苏生自己,凶枪苏生,凶枪始枪撞针link前托,前托点装填苏生曳光,同调L8白枪。


IP属地:甘肃来自Android客户端17楼2020-12-04 15:34
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    bd


    IP属地:江西来自Android客户端18楼2020-12-04 15:34
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      (2)3龙combo天球前托白枪
      任意3龙(含4星以下):两龙link始枪检索龙谷,第三龙(L4-)特招link撞针(始枪箭头右位)检索龙谷,龙谷cost1堆路由检索曳光,扇区特招曳光,曳光始枪做水机拉双始变红守护,苏生始枪,双始苏生。红守护始枪水机在撞针箭头link前托,前托点双始苏生曳光,双始撞针link天球在EX区,曳光炸场地拉装填,同调L8白枪。


      IP属地:甘肃来自Android客户端19楼2020-12-04 15:36
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        (3)4龙combo
        变种一:包含龙女仆的4龙,使用通招点
        2龙link始枪检索龙谷,第三龙特招link撞针检索扇区,龙谷cost辉白手堆路由拿曳光,跳第四龙link红守护,始枪效果特招曳光在空余位,红守护苏生龙女仆,同调L8混沌魔龙翻5。翻到1/4星特招点转向4康,没有翻到转向3康混沌魔龙+红守护link凶枪,撞针炸凶枪回收曳光,扇区拉曳光(+翻出来的弹丸)登场,凶枪苏生。曳光撞针link水机拉双始,水机双始凶枪link前托,双始苏生,前托点双始苏生曳光,双始始枪link天球。没有翻出可跳怪兽则曳光炸场地拉装填做出白枪过。翻出4星弹丸/4星特招点则曳光炸场地拉1,同调L8白枪,苏生混沌魔龙,同调L9渊,4康场。翻出1则曳光拉4星弹丸,同上。


        IP属地:甘肃来自Android客户端20楼2020-12-04 15:37
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          (4)3龙变种,前托白枪渊。
          例:混沌领域+弹丸下级+旋转
          混沌领域cost任意一暗抓辉白,辉白除外墓特招,link撞针抓扇区暗黑,暗黑除外辉白特招,link始枪抓龙谷辉白,混沌领域抽1,龙谷cost1堆路由抓1,通招1苏生路由同调L8混沌魔龙翻5。旋转特招曳光,炸场地拉装填link左右龙,苏生4星龙,混沌魔龙和红守护link凶枪,重复combo(1),做出前托+白枪。混沌魔龙苏生,前托点魔龙苏生1,同调L9渊。


          IP属地:甘肃来自Android客户端21楼2020-12-04 15:37
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            对(4)的补充:混沌魔龙翻到龙女仆则堆下墓,用红守护苏生后可以检索整理补4康。该combo没有使用扇区,混沌魔龙翻到弹丸下级可以补跳,也可以利用始枪效果特招并视情况使用。起手曳光也可以代替旋转。


            IP属地:甘肃来自Android客户端22楼2020-12-04 15:38
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              (5)3龙变种,前托白枪天球。
              混沌领域cost路由抓辉白曳光,辉白除外墓跳,link撞针抓扇区暗黑,跳暗黑link始枪抓龙谷辉白,龙谷cost辉白堆亡龙,扇区特招曳光,苏生亡龙,亡龙始枪link水机拉双始,后同combo(2)。


              IP属地:甘肃来自Android客户端23楼2020-12-04 15:40
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                三、细节操作
                1.手里有曳光/路由/旋转/起手时,即不借助龙谷可以调度曳光时,可以考虑龙谷堆龙女仆,并利用红守护苏生补整理。
                2.起手有多余4星并在进行始枪展开时,可以利用始枪效果特招4星,与红守护苏生的4星同调混沌魔龙来扩大上限。
                3.在可能的情况下,尽可能非通招展开并通过始枪效果让手牌多余的怪兽转化为场面,将通招权留给弹丸同调士来尽可能扩大场面。
                4.撞针点自己抓装填可以苏生撞针以外的任意暗属性,需要注意以墓地苏生的额外怪兽为对象发动时不会触发装填效果。
                5.辉光龙在领域/辉白上手时可以作为曳光的备用调度点,也可以调度龙女仆补上限。
                6.削短枪管龙可以炸对方的link怪兽,从而获取大量link值。
                7.后攻突破可以用大量资源堆积的同时,不破坏对方的怪兽数量,在踩掉阻抗后空场发动扇区获取大量弹丸下级。


                IP属地:甘肃来自Android客户端24楼2020-12-04 15:42
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                  四、构筑理解
                  鉴于40龙link的流畅度和上限已经足够保证展开与压制,笔者选择了40卡构筑来提高指名者和灰流丽的上手率以对抗「增殖的G」,同时40构筑在side局中抽到side应对物的概率也远胜60构筑。在通招点的选择上,笔者选择了龙女仆轴(后述详因);在指名者的卡位选择上,笔者选择了2墓指2抹杀以降低复数抹杀上手的事故率。源于弹丸向龙link的稳定性与吃坑能力极高,难以被单个常规手坑打断,故而放弃了「无限泡影」,「效果遮蒙者」等卡的投入。同时投入了两枚「增殖的G」来降低G与抹杀指名者同时上手而无法无效对方G的事故率。


                  IP属地:甘肃来自Android客户端25楼2020-12-04 15:43
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                    部分卡的选择与否:
                    ①在「绝对路由龙」和「暗视龙」的选择上,笔者投入了三枚前者而放弃了后者。前者可以作为龙谷/混沌领域的cost而不亏卡,也可以配合弹丸下级特招登场。投入3枚可以提高其上手率从而更简易的避开龙谷调度曳光,即使中阻抗依然可以用龙谷堆下曳光再苏生展开,提高卡组手坑抗性。「暗视龙」由于其本质为需要下级配合的0卡link1,功能与辉白龙、混沌领域、路由龙重叠,投入过多会提高事故率,该卡强度不及上述卡且卡组卡位不足,故放弃投入。
                    ②在「半龙女仆」系统和「黑钢龙」系统的选择上,笔者选择投入半龙女仆系统并投入盛情整理各一枚。盛情单上手且曳光绕开龙谷调度的情况下,可以利用龙谷堆下龙女仆从而将盛情转化为特招点,同时整理补充上限。整理单上手的情况下可以龙谷cost掉堆下龙女仆补充两个特招点,也可以直接在特招点溢出或者龙谷用于调度曳光时直接盖下作为补充。另一个原因是黑钢龙系统的星级分别为1星和10星,不能用于同调召唤,即意味着难以利用溢出的黑钢/暗钢龙资源做出上限补充点渊,也无法将始枪龙的二效果转化为战斗力。


                    IP属地:甘肃来自Android客户端26楼2020-12-04 15:44
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                      ③在「混源龙 巨涡始祖神」的投入与否问题上,笔者曾纠结过很长时间,但最终去掉了它。固然辉光龙可以和混源龙形成很好的配合,混沌领域也可以处理多余的辉白龙从而提高上限,但投入混源龙的目的,即解场和提高上限,先攻随机削1对胜利与否的影响并不大,后攻炸卡会破坏自己的墓地资源,且环境下龙link难以应对的「神影依·米德拉什」、「真龙皇 法·王·兽」和「技能抽取」,混源龙都无法做出有效应对。同时,混源龙也只能作为高星link素材而不能作为4星以下龙族与同调素材使用,这再次降低了它的优先级。在多次因混源龙上手而卡手的情况下,笔者将其从卡组中移除。
                      ④主牌投入一枚双始用来完成3龙3康场,而放弃了双始水晶翼轴。做出这一决定是出于混沌领域与双始轴冲突以及上限提升能力不高的考量。双始轴的核心作用在于5步水晶翼防住陨石与逼出其他手坑,但双始+1cost达成水晶翼后,还需要两卡+1cost进行标准展开显然困难。且双始轴启动后发动龙族自肃,也限制了继续扩大场面的能力,场面上限通常定格在白枪前托水晶翼的场面,面对大量魔陷的黄金乡异常无力。投入双始轴还要承担2龙谷,司令官,幼怪鸟的上手事故与混沌轴效率下降的缺点,在上限没有提升反而有所下降的情况下被我所放弃。


                      IP属地:甘肃来自Android客户端27楼2020-12-04 15:45
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                        BD


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端28楼2020-12-04 15:45
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                          ⑤「破坏剑-同盟车」轴的投入与否。10月表早期,我选择了破坏剑来对抗影依,但随着环境演变,「电脑堺」,「十二兽」和「调皮宝贝」惧怕天球的特点尤为突出。做出前托白枪破坏剑需要4龙,而4龙资源同样可以做出天球白枪前托保底,概率有渊/整理的3-4康场,通常能在对方攻势下保全前托进行下回合反击。出于该轴效率过低与占用卡位、增加废件,选择移除。
                          ⑥额外卡组:整套卡组可改动点只有「蛮力攻击实施员」和第三张「主动撞针龙」。撞针意味着龙link在T3的任意龙族转化场面,且T1展开可能会用掉两张,因此保留。「蛮力攻击实施员」兼顾代替凤凰处理贴纸与处理自己场面和开箭头的作用,可以替换为「梦幻崩影·独角兽」,牌手可以自己斟酌。
                          ⑦主卡一张单独「宇宙旋风」可以替换为「原始生命态 尼比鲁」。笔者所在环境中后场偏多而主卡陨石投入率低,故而将陨石放在side而宇宙旋风入主针对贴纸与伪典。


                          IP属地:甘肃来自Android客户端29楼2020-12-04 15:45
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                            五、环境展望与后记:纵观环境,龙link的系统内压制在环境处于顶端水平,大多数beat卡组都无法T2解除「前托枪管龙」的威胁,天球、整理对环境巨头「电脑堺」的初动威胁巨大,应对其他单卡启动卡组也不逊色。正如前文所述,常规阻抗很难拦停龙link的展开,足够的手牌资源可以通过排连锁规避重要位置吃康从而后攻突破大部分常规康。环境内特殊压制包括但不限于超雷龙、法王兽、米德拉什和技能抽取等卡,龙link在系统内很难解决,因此side投入了圣枪、陨石、月书、重启和风来对抗这些卡所代表的卡组。
                            龙link的稳定性让笔者对这套卡组喜爱有加,长期使用其竞技使我对其理解越加深刻。自混沌龙,笔者与龙相伴已近10年,弹丸龙link是近两年局数最多的卡组,一月表后若卡组核心依然成立,笔者会继续开发完善,继续与祂们一同战斗下去。


                            IP属地:甘肃来自Android客户端30楼2020-12-04 15:46
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                              看完了,很棒的教程,始枪的二效果往往是会被忽略掉的一个点,感觉看完之后有了一些比较新的理解


                              IP属地:福建来自Android客户端31楼2020-12-04 16:18
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