这游戏所有位置都可以模糊分类成三个
混子
(不吃多少经济但打伤害)…
核&伪核
(主要输出点跟赢点,3个点必须具备一个
1,圣域跟bkb时间内能输出真空期不明显,输出频率高而且总伤害量不低。
2,要么具有较高的团战高伤收割能力
3,超大范围高伤)
辅助
(功能性软辅,硬辅,奶辅,肉辅)
其中,中下野是三个核心位置。
这就导致了每个人对t1的标准不一样。
混子t1肯定是无法对标核&伪核t1的。
毕竟这游戏部分输出真空期明显的英雄典型的“管杀不管赢”
所有有明显短板的刺客跟ap都有这个debuff。
但不代表同位置天花板就不强,他依旧是同位置首选英雄。
但我指的定位是你的选路位置,不同英雄当不同位置打都不一样,比如狂三是t1核具备核&伪核的连个条件在后期成为赢点,你当不吃经济的辅助定位去打,妥妥的地心级下水道。
典型的剑心,你拿打野位置就是t1-1.5相当强力压制真伤,还具备战场切入跟收割能力具备伪核能力尽管因为脆的问题在伪核里几乎垫底,蓝路混线就是t2,打下辅跟当肉是t3,刷杂技玩道具就是纯下水道,口胡下出现在对面想杀你的时候身边没队友就是t0?

而辅助t1在贴吧讨论量又很难跟混子t1跟核&伪核相提并论。
因为大多数人都是带着主观游戏体验讨论的,多数人更在乎对面提款他的那个,辅助分类最多自己有伤害的硬辅可以拿头其他大多都依赖队友。