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請問一下【永不復還】中.當與複數敵人戰鬥時是怎麼計算的?

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如题
我发现只要有[猎手天赋](直线支援战斗)的敌人在场.
那些被支援的敌人就会增伤好几倍
比如说有AB两个怪
A(有猎手天赋).伤害结果是:2000
B单独的伤害结果是4000
但是当打B时.B会被A猎手天赋支援时伤害结果就变成20000
我想问说
照理来讲不是应该就变成4000+2000=6000吗?
为什么就变成了20000
从此衍生出以下问题
1.召唤.猎手天赋.创造分身等让敌人变成复数的技能.在计算上时是否都是相同的?
2.当敌人有复数存在时.伤害流程和敌方ABCD...攻击顺序是怎么样的?
主角1回合可以打所有人?
主角技能放1次可以放到所有人?
复数敌人若有DEBUFF主动技能.那么哪个敌人先放技能?
3.支援技能是不是只会支援选择的攻击单位.
如果有召唤.猎手天赋.创造分身等复数敌人产生
支援技能是不是不会支援上述这些复数单位(主单位以外的单位)
先问到这边
如果想到其他问题再慢慢补上
希望有人能为我解答
感谢


IP属地:中国台湾1楼2020-12-09 14:42回复
    具体看木牌,简单来说,就是所有怪同时打你,你普攻只能打其中一只,相当于每只怪的回合数都大量增加,并不是简单地把打单只怪的伤害加起来


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-12-09 14:53
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      稍微补充一下问题1
      我知道游戏说明有说
      主角先行动
      然后换敌人
      如果有其他敌人
      那么等其他敌人行动完才结束回合
      可是这不是很奇怪吗?
      如果是这样的话
      那么复数敌人不存在DEBUFF的情况下
      伤害结果不就是复数敌人的伤害结果相加吗
      为什么有时候会翻了2~3倍以上的伤害


      IP属地:中国台湾3楼2020-12-09 14:57
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        伤害不是简单的一加一 主角一般是先打一个怪再打另一个


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-12-09 15:00
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          主角单独打两个和一起打两个当然不一样,一起打一开始同时受到两只怪的伤害。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-12-09 15:04
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            1.游戏中有牌子或者直接看游戏说明
            2.打小队/支援/召唤时,平a是一个个打的,优先打支援/召唤物/警戒叫来的,再打本体


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-12-09 15:04
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              一看就是不看牌子首先,如果你攻击一个怪,有其他的怪来支援,那么先消灭来支援的怪,再消灭被支援的至于有多个怪来支援的情况,支援怪谁先被消灭我也不知道至于伤害,他过来支援,肯定是群殴你啊,还能葫芦娃救爷爷排队枪毙吗


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2020-12-09 15:06
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                1.召唤,支援,倒影,小队这几种技能本质上都是一样的,就是一群人群殴你
                2.所有人行动一次算一回合,你一次只能打一个敌人,这就是伤害爆炸的原因
                3.支援就是打群架不管你现在要打几个人,只要符合支援的条件就会过来一起打你


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-12-09 15:49
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                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-12-09 15:58
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                    假如你打两个同样的怪,一个一个打当然还是费两倍的血,两个一起打你就是三倍的血。三个一样的怪就是6倍,n个怪就是n*(n+1)/2,所以群殴肯定费血更多,更别说怪物各种各样的技能了


                    来自Android客户端10楼2020-12-09 16:04
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                      所有敌人是同时行动,并不是一个一个上


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2020-12-09 16:09
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                        警戒怪很特殊,他的攻击顺序按照游戏中怪物的事件ID计算先后顺序,所以并不能说准谁必定先动,如果不看工程的情况下作者都不能说是谁先输出谁后输出
                        所以说警戒怪基本不会考虑究竟你先打的是哪一只,一般都是尽可能把能支援到他的怪都先杀了再去接触警戒怪


                        IP属地:湖北12楼2020-12-09 16:35
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                          先打召唤怪再打本体,平A只能A一个,压炮可以压3个,大可以大所有然后对方是每一回合每个人A一下


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2020-12-09 17:37
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                            举个别的游戏的例子,要塞十字军东征里 用1个剑士挨个打100个奴隶 全部杀完只掉血皮,但如果让100个奴隶堆叠在一起同时打剑士,不仅剑士死了 奴隶还会剩下好几个
                            放到你的问题里应该同理


                            IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2020-12-09 18:37
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                              你需要打A10回合,B10回合,你打A,B来支援,前十个回合你在打B,而A一直在白嫖你,等你打完了B,A已经揍了你10回合了


                              IP属地:吉林来自Android客户端15楼2020-12-09 18:48
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