普:全体100
怒:全体130(30%概率震晕对面,一回合,震晕:不能行动,封疗,不能清除,可以免疫)
进3:免疫减怒,免疫眩晕,光环:在场时,回合前回复1点怒气
进7:命中+100,暴击+15%,暴击时回复1点怒气。
进9:怒气大于等于敌方时,+30%伤害和+30%减伤
进11:被控不能行动时,回合后回复1点怒气,怒气大于等于10时,回合前解除异常状态,同时+20%暴击,怒攻100%震晕对面最高攻击。
气魄3:一回合内,受到的伤害最高为70%的最大生命值。
气魄7:暴击伤害+25%,攻击时20%概率必爆。
宝物:最大生命+10%,回合前回复15%最大生命值
霸气9:震晕减2点怒气,被攻击时,30%时震晕对面。
意志9:意志大于4时,回合前对敌方造成75%攻击伤害,30%震晕敌方。
生命卡10:怒攻伤害+20%,意志点大于等于4时,怒气攻击50%概率震晕敌方,100%震晕敌方最高攻击的两人。
生命卡14:怒气大于等于10时,与其他上场的伙伴合体(死活都可以),获得其他伙伴总和的50%攻击、50%防御,恢复其他伙伴总和的50%生命,超出的生命值形成护盾,持续三回合(只触发一次)。
如果没有其他伙伴上场,获得自身50%攻击、防御以及50%最大生命恢复。
40分钟的手打,太费脑了,进来不留言没JJ



怒:全体130(30%概率震晕对面,一回合,震晕:不能行动,封疗,不能清除,可以免疫)
进3:免疫减怒,免疫眩晕,光环:在场时,回合前回复1点怒气
进7:命中+100,暴击+15%,暴击时回复1点怒气。
进9:怒气大于等于敌方时,+30%伤害和+30%减伤
进11:被控不能行动时,回合后回复1点怒气,怒气大于等于10时,回合前解除异常状态,同时+20%暴击,怒攻100%震晕对面最高攻击。
气魄3:一回合内,受到的伤害最高为70%的最大生命值。
气魄7:暴击伤害+25%,攻击时20%概率必爆。
宝物:最大生命+10%,回合前回复15%最大生命值
霸气9:震晕减2点怒气,被攻击时,30%时震晕对面。
意志9:意志大于4时,回合前对敌方造成75%攻击伤害,30%震晕敌方。
生命卡10:怒攻伤害+20%,意志点大于等于4时,怒气攻击50%概率震晕敌方,100%震晕敌方最高攻击的两人。
生命卡14:怒气大于等于10时,与其他上场的伙伴合体(死活都可以),获得其他伙伴总和的50%攻击、50%防御,恢复其他伙伴总和的50%生命,超出的生命值形成护盾,持续三回合(只触发一次)。
如果没有其他伙伴上场,获得自身50%攻击、防御以及50%最大生命恢复。
40分钟的手打,太费脑了,进来不留言没JJ



