自己突然有感而发,写这个帖子,有可能对大家有所冒犯,望见谅!
三战入坑已经一年多了。对游戏的还是蛮喜欢的,不管各位是因为高晓松,还是因为光荣的IP,我们聚集在这里本身就代表了我们喜欢这个游戏,正所谓爱之深责之切。其实玩家本身对于游戏还是抱有厚望的。
但是,游戏我们还是要说缺点。其实看我直播的都知道,我个人还是比较爱吐槽这些的,各种策划也被我喷的不少。但是秉着人家成功了,我们为啥没成功的原则,其实我也理解策划听不进去的原因。可是这个还是不能阻止我们吐槽。
下面我们还是说一说游戏的槽点吧!
一,饱受诟病的锁卡。我经常直播抽卡抽的也不少,但是还是希望策划能够添加一个抽卡的保底机制,比如赛季卡包的魏延,达到多少的抽卡数量可以低保一个,现在确实是有的账号运气好。随便就能抽满,有些账号运气差的几万块一张没有,就有些过分了!
二,希望策划团队的重心能够放在玩法的开发。不管是地图,还是什么火攻水战,这些都是在基础玩法上的锦上添花,基础玩法的改变才能有更多的体验,一个人让你每天吃馒头,吃一年半你也会恶心的。
三,游戏的匹配机制,目前游戏同盟以大联盟模式存在一个服务器一千多人,新赛季的服务器满员在2400-2600人左右,这就注定了一个新赛季是由两个大的服务器和一些零散玩家组成。一对一的游戏模式就是比人数,比账号质量,完全没有什么策略性可言,除非双方的指挥,活跃度差距过大。
四,君主的权限,现在这个游戏的同盟管理层有什么权限,说直白一些就是收人和踢人。管理层投入大量精力,但是收获的是什么?很多服务器全都要靠管理层红包来提升活跃度!可是提升游戏玩家活跃度的事不应该是从游戏本身吗?
五,霸业奖励,现在的霸业奖励简直就和开玩笑一样,大家辛辛苦苦一个赛季奖励一些金珠,但是大家看一下开服的时候同盟排名奖励的金珠。霸业奖励竟然和这个一样!!!!而且奖励抽卡霸业卡包。竟然是打折!!!!这感觉就像你去买东西中奖了,但是商家奖励你一个打折券,太恶心了!!!
六,平衡性调整,武将平衡性调整这么频繁,难道就不能给大家发放个武将重塑券吗!!!大佬还好,平民怎么办,很多人玩队伍都是跟风,什么强玩什么,对平民而言本身凑一对强力队伍就不容易,你说调整就调整了,这个就不说了,你最少给大家一个重新选择的机会吧!
还有等等的吐槽点,可是我们吐槽说明我们还是爱着这个游戏,如果哪一天没有人关心这个游戏了,才说明这个游戏真的凉了!

三战入坑已经一年多了。对游戏的还是蛮喜欢的,不管各位是因为高晓松,还是因为光荣的IP,我们聚集在这里本身就代表了我们喜欢这个游戏,正所谓爱之深责之切。其实玩家本身对于游戏还是抱有厚望的。
但是,游戏我们还是要说缺点。其实看我直播的都知道,我个人还是比较爱吐槽这些的,各种策划也被我喷的不少。但是秉着人家成功了,我们为啥没成功的原则,其实我也理解策划听不进去的原因。可是这个还是不能阻止我们吐槽。
下面我们还是说一说游戏的槽点吧!
一,饱受诟病的锁卡。我经常直播抽卡抽的也不少,但是还是希望策划能够添加一个抽卡的保底机制,比如赛季卡包的魏延,达到多少的抽卡数量可以低保一个,现在确实是有的账号运气好。随便就能抽满,有些账号运气差的几万块一张没有,就有些过分了!
二,希望策划团队的重心能够放在玩法的开发。不管是地图,还是什么火攻水战,这些都是在基础玩法上的锦上添花,基础玩法的改变才能有更多的体验,一个人让你每天吃馒头,吃一年半你也会恶心的。
三,游戏的匹配机制,目前游戏同盟以大联盟模式存在一个服务器一千多人,新赛季的服务器满员在2400-2600人左右,这就注定了一个新赛季是由两个大的服务器和一些零散玩家组成。一对一的游戏模式就是比人数,比账号质量,完全没有什么策略性可言,除非双方的指挥,活跃度差距过大。
四,君主的权限,现在这个游戏的同盟管理层有什么权限,说直白一些就是收人和踢人。管理层投入大量精力,但是收获的是什么?很多服务器全都要靠管理层红包来提升活跃度!可是提升游戏玩家活跃度的事不应该是从游戏本身吗?
五,霸业奖励,现在的霸业奖励简直就和开玩笑一样,大家辛辛苦苦一个赛季奖励一些金珠,但是大家看一下开服的时候同盟排名奖励的金珠。霸业奖励竟然和这个一样!!!!而且奖励抽卡霸业卡包。竟然是打折!!!!这感觉就像你去买东西中奖了,但是商家奖励你一个打折券,太恶心了!!!
六,平衡性调整,武将平衡性调整这么频繁,难道就不能给大家发放个武将重塑券吗!!!大佬还好,平民怎么办,很多人玩队伍都是跟风,什么强玩什么,对平民而言本身凑一对强力队伍就不容易,你说调整就调整了,这个就不说了,你最少给大家一个重新选择的机会吧!
还有等等的吐槽点,可是我们吐槽说明我们还是爱着这个游戏,如果哪一天没有人关心这个游戏了,才说明这个游戏真的凉了!
