1.灵法系相比功法系过于拉跨,我认为很大程度是因为武法专精这个天赋,灵法专精加射程最高才30%,武法减冷却有40%。我建议适度削弱武法,并且把这两个整合(反正不能同时生效不会影响平衡性,而且还降低了随机性)
2.血灵精通这个逆天改命其实很有意思,但是门派比试和切磋的时候回满蓝这点太麻烦了,发挥不出该有的实力,我建议点了血灵精通的玩家比试和休息不用回蓝(可以通过吃药恢复)
2.血灵精通这个逆天改命其实很有意思,但是门派比试和切磋的时候回满蓝这点太麻烦了,发挥不出该有的实力,我建议点了血灵精通的玩家比试和休息不用回蓝(可以通过吃药恢复)