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鬼神难度击杀吞斗和混沌

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先说混沌,真的混沌有点恶心了,近战貌似没有可弹反的,他也就一个拍地近战结果还不能弹,更别说那个飞天之后堕天一击了,判定真的好紧,刚开始我躲那个按的s+a或d键闪避,结果就没躲成功过,后来锁视角才发现直接按a或d闪避就行了,因为boss飞的过程中貌似也有一瞬间转动方向,所以你的视角也会跟着转,按a或d闪避就相当于弧线闪避了,而且这boss打来打去发现就是甩大招过关,大招甩了之后就离boss远远的等boss远程羽毛然后完美弹反羽毛,依靠-cd御魂刷大招,不过boss快没血的时候不能瞎甩大招,因为boss有时候直接强行旋转飞天范围伤害秒杀我170的血都貌似秒了我,不过吃了防御药应该没事,反正两个憨憨npc队友尤其红儿,刚刚上的灼烧等她给我加buff就死翘翘了,boss一飞天buff白上打了一个多小时才掌握技巧。
吞斗就比较简单了,总共打了4把就过了,还没吃防御和攻击药,boss大部分都可弹反,比如肉弹冲击,冲刺连续撕咬两次,然后隔几秒再次撕咬一次,玩的体验比混沌好多了,第一次过是靠队友耗+甩大招过的,不过后面又打了几把,专注弹反,尤其那个大蛤蟆肉弹冲击过来然后老子一个完美弹反+狼型大招的感觉真的爽爆了,真希望多出几个boss,我喜欢弹反的快感。



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-02-20 23:29回复
    接下来就是鬼神之塔了,鬼神之塔堆怪估计弹反作用不大了,还是有事没事虐几把莫煌爽不过鬼神难度貌似增加了眩晕武技所造成的眩晕值量?我反正两周目都没玩眩晕值套路,都走的弹反。不知道眩晕武技效果怎么样对boss,反正中间打boss的时候boss眩晕值满了之后触发斩杀打的伤害挺少的,还不如不斩杀在boss满眩晕多a几刀


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-02-20 23:33
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      2025-05-22 04:50:27
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      混沌在哪里打?


      IP属地:广东3楼2021-02-22 20:51
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        终于有人告诉我吞斗能反啥了,毫无头绪,打了几次就放弃了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-02-22 23:17
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          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2021-02-23 08:49
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