反凹凸世界吧 关注:11,769贴子:478,931

凹凸世界中“残酷”的定义

只看楼主收藏回复

【吐槽】凹凸世界的“残酷”到底是什么,可能大多数人会觉得“凹凸大赛有去无回不就是残酷么?”那我们可以把三季结合起来看一下,七创社笔下的“残酷”体现在哪些方面。
一.凹凸大赛本身的性质,只能活一个人,有去无回。
二.金的姐姐参加凹凸大赛后再也没回来;紫堂幻常年遭受家暴(各方面),后黑化;凯莉从小生活在一个黑暗的环境里;格瑞被灭族;卡米尔因为是私生子被家族排挤,在厄流区被欺凌;佩利无双亲,弑师(师父,惨)后出山;帕洛斯无双亲,小时候被骗过一次,差点没了(后来确实没了);安迷修背负着骑士的诅咒,就剩他一个骑士了;呆毛姐弟一个天使一个恶魔,小时候埃米因为恶魔身份差点被献祭,后来1V1时差点没了;雷德祖玛相爱相杀(拜比赛机制所赐),祖玛也是被灭族;莱娜被鬼狐忽悠惨了,替鬼狐挡刀还被推地上,最后被回收;罗德烈与迷宫星共同毁灭。
三季下来,要说残酷的点差不多也就是这些了。
总结为以下几点:
1.赛制特点。
2.人物身世。
不难发现七创社所创造的虐点大多是建立在角色+世界观上面的,剧情发展上的虐点其实很少。这就是凹凸世界一个很大的缺陷——为了服务人物而创造剧情,也就是给观众看角色而非讲故事。可是你是个热血番啊,热血番不就是应该给观众讲故事吗?
不可否认七创社前期在塑造人物上做得挺好,但似乎有些单一了。角色的看点除了体现在性格上还应体现在背景上。七创社的人物背景是这样的:要么灭族,要么被家族排挤,要么孤儿,要么不是人(不是骂角色,我指的是雷德和嘉德罗斯那种改造人/人造人),再来一些活不过一季的角色做渲染,OK了。
但是这些虐点似乎已经被热血番玩烂了啊……
我的意思就是七创社的角色身世略显单调,看多了燃番的人看着真没什么特色,属于一想就想得到的范畴。说实话人物上让我觉得虐的只有莱娜、安迷修、紫堂幻和罗德烈。莱娜的忠诚在鬼狐眼里一文不值把我戳到了,安迷修的正气凛然震撼了我,罗德烈至死坚守自己的职责,紫堂幻是真的惨到巅峰了,全场唯一一个没啥实力的小透明,怎么努力都强大不起来,我看到当时的评论区里有这么一句,“金,你能不能别再加黑化戏份了,你无时无刻都在提醒我就算黑化了也是个弟弟”……扎心了。紫堂幻也是为数不多的从头到尾都被塑造得很好的角色。我个人觉得还有个人物蛮惨的,就是银爵,他的惨主要体现在堂堂大赛第三,第一季潜水,第二季时不时出场拉拢人心,第三季直接变大反派然后连个身世都没交代清楚就下场了。银爵啊,和有回忆专场的众人比起来你真的很惨。七创社前期对角色的把控还是比较可以的,观众看着觉得,欸,还不赖嘛。
真正出大问题的是人物与剧情的结合。七创社对于凹凸世界的剧情有没有走心我不想妄下定论,我想说的是七创社你的剧情不行。第二季妥妥的黑历史不必说了,第三季经费充足了你别光顾着改善建模你也提升一下剧情的质量啊!凹凸世界剧情的问题在于我上面说的“为服务角色而创造剧情”,剧情的走向完全由人物来决定,“人物挂了就玩完”的剧情是不可行的!你的剧情起码得有个骨架支撑,就像树干一样,人物的走向是书上的一根根枝条,有粗有细,但是整棵树的生长方向应顺着树干走而不是枝条。人物固然对剧情发展有帮助,但剧情被人物牵着走就不好了。第三季我感觉是比较水,不算两个00集总共38集,有20集是角色回忆录,整得有点像走秀。说是为了满足观战团的恶趣味,也说的过去。小黑洞为啥折腾那么久才入侵管理系统我挺摸不着头脑的。是在给回忆录留时间?当整个剧情被人物锁死了之后,就出现了一个看似本不该出现的情况——明明应该无比残酷的凹凸大赛,在1V1的优良条件下,居然大半季过去一个角色(注:这里的角色仅指有名有姓的角色,跑龙套不在考虑范围之内)都没下场?细数这三季真正死亡的有名字的角色,莱娜、螳螂男和铁锤男、罗德烈、帕洛斯、银爵,只有6个。如果不算比较龙套的那俩人,只剩4个。三季了,这死亡率多少有点不科学吧?问题就出在七创社对于剧情和角色的调配上,由于前期过于注重将剧情去契合人物,凹凸世界的剧情已经离不开人物了,一旦有哪个出镜率高的角色死亡,整个故事就可能发展不下去。那这动漫还有什么逻辑性可言?不就活生生的变成了诸位人气角色的出道比拼了吗?而且七创社意识到了,自己的剧情没这些角色走不下去,但是又想拼命凸显凹凸世界的残酷性,于是在第34集的时候给帕洛斯安排个自爆,美其名曰报答雷狮,然后再把雷狮海盗团的各位表现得悲愤欲绝要为死去的团员报仇,不就虐了嘛!
虐个鬼啊。这感觉就像是编剧写剧本写了一大半突然黄粱梦中惊坐起,“天哪我是不是写了这么久还一个角色都没下场?完了这不符合残酷的世界观啊,我得做点什么!”然后又发现死哪个角色都是问题,想来想去干脆就帕洛斯吧,给他找个高大上的借口就行了。结果就是剧情是看起来虐了,人物又给写崩了。雷狮有什么值得帕洛斯以死相报的?你们前嫌那么多,比赛的时候打得死去活来,突然性情大变是在表演川剧变脸吗?这就是典型的“为虐而虐”!不管是以牺牲剧情为代价来塑造人物还是为了契合剧情强行制造虐点,都是不可取的,七创社本来拥有一个残酷的世界观,可是它却把它搞砸了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-02-23 15:43回复
    楼主说的很对顶顶顶


    来自手机贴吧2楼2021-02-23 16:12
    回复
      2026-03-13 10:23:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      在ncf眼里所谓的残酷就是角色受点小伤 放点回忆杀,粉丝在弹幕鬼哭狼嚎就算残酷。


      来自Android客户端3楼2021-02-23 16:32
      收起回复
        说的很对,我看到1v1的时候老开心了寻思终于能死人了,结果。。。
        二大爷和垃圾桶们我求求你们了,开赛之前把bug修好了再搞好吗,有时候我甚至感觉小黑洞在帮他们,要没有小黑洞早死一大片了


        4楼2021-02-23 16:37
        收起回复
          dd!


          来自iPhone客户端5楼2021-02-23 17:10
          回复
            连角色都不敢杀青,这剧本框架基本就塌了


            IP属地:内蒙古来自手机贴吧7楼2021-02-23 18:18
            收起回复
              楼主把我想说的都说了啊
              咳咳,正经点。
              楼主说出了目前QCS在“写虐”上存在的一个大问题“人物塑造单薄无新意,剧情为服务角色”
              肯定会有小粉丝会说“预赛时被淘汰的那后一百名被你吃了吗”“迷宫赛的姐妹花和未公布的参赛者呢”“1V1和那些被煤反噬的参赛者还不能体现残酷吗”很遗憾,不能。事实其实很残酷,那就是相比于碰得到摸得到呼吸得到的现实,屏幕里的那些逝去的人群,充其量不过是一堆数据,人们不会因为他们的死而有太多的触动。不然你说吧,雷狮海盗团肯定杀了不少人是吧,神近耀灭族对吧,就连安迷修都肯定除过“恶党”,按照现世道德观念,不管出于何种理由,杀人就是不对,杀人天理不容,杀人者就应该受到制裁,那你们谁因为这个原因去黑去骂?不还是照样一大堆人喜欢。(当然前提是不要离谱,比如你抢了我的巧克力所以我炸掉了一整个学校)所以我个人觉得以“死了很多人”为虐点本身就很幼稚,堆概念模糊的数字谁不会?你不得不承认,一个活生生的“人”就是比一堆数据更吸引人。与其去强调这些数字,还不如实实在在地讲上哪怕一个“普通人”的故事更能打动人心体验“残酷”。


              IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2021-02-23 20:14
              回复
                在这一点上QCS就已经失败了,而在对待那些活生生的“人”来说上则更加失败。作为作品的主要或重要角色,理应得到更多的笔墨,而QCS却似乎没有这种意识。我从这屏幕中只看到了QCS对人气角色满满的“爱意”——生怕角色吃一丁点苦头。剧情可以说是为了金的主角光环而服务的,明明很多时候都可以让剧情更加精彩一波三折,第一季结尾对战鬼狐让四人齐心协力最后由金打出最后一击不好吗?迷宫赛里爆金的分数牌让金一边躲避追击一边主动出击寻找和平通关的办法不好吗?1V1里让金对战一个强力对手然后危急时刻用智慧开发出新的招式不好吗?为什么QCS不愿意这么做呢?问题在于QCS不愿意“让角色吃苦”!他们要“爱护角色”!
                私认为,这并不能全怪在QCS编剧能力不足头上。凹凸剧本烂这点无可反驳,但真要说编剧没智力那我是不信的,编剧肯定是能力不足(或者还迷之自信),但怎么也不至于连其它成功热血番都不会抄。凹凸不虐的另一个原因是凹凸如今的生态圈已经定型了——高度凝聚化一致化的粉丝生态,相比于关注剧情、关注制作的“路人”,粉丝更在意的是角色,是“他们过得好不好”,即使是稍好一些愿意看到好剧情的粉丝,对于QCS的包容度也是太高了,因为对于他们来说重要的不是故事整体的观感,而是故事的某一段,或者是某个角色的故事,只要这一段,或者这个角色的故事讲好了,他们就愿意继续为QCS买单。(说真的,我待过的圈子基本上都是“谈起官方人人喊打”——你作产品归你作产品,你就是个生产者,我作为消费者,你做得好我就夸我就买单,你做不好我就毫不留情地猎马,一点不冲突。凹凸的生态圈子可好,粉丝作为消费者,贡献流量贡献money让QCS他们有本事做下去的衣食父母,本来就应该站着说话让QCS伺候好他们,结果他们反而要倒过来管QCS喊爹。)在这种哀其不幸怒其不争的饭圈思维下,粉丝既是最好满足的又是最不好惹的。喜时发一个生日贺图让角色露露脸就十分高兴,怒时只需要一个地方不慎就会被全面爆破。QCS自己也清楚这一点,所以在写剧本时还怎么敢让角色受点大苦,比如断个臂毁个容虐个心什么的,因为一不小心得罪了观众粉丝大量流失,他们就干不下去了!


                IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2021-02-23 20:48
                收起回复
                  2026-03-13 10:17:23
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  QCS说到底是要吃饭的,作为一个还没有足够的影响力和实力的动画公司,QCS也想过另谋出路双重保险,但很遗憾,在《斩兽》《猫灵》这些新IP惨败之后,QCS意识到他们目前唯一可靠的资金来源只有凹凸。与其冒着流失粉丝和资金的风险去给凹凸进行换血,还不如尽可能地多从这上面捞些东西让公司多活一会儿。当然,结局我们都知道,如果没有足够的新鲜血液来改善丰富公司环境和消费者环境,那么建立在一成不变的没有其它出路和可能性上的饭圈化生态模式必然会崩溃。因为不论QCS再怎样为凹凸续命再怎样拼命讨好粉丝,粉丝也总有一天是会长大的,也总有一天会离开的。老观众必然离开,新观众又会有新的产品等待选择,没有新产品、没有新出路、没有新可能,这样下去等待QCS的就是死亡。
                  然而它走到今天这一步,何尝不是它自找的呢?当初是他们用经营市场商品的方式去经营文化产品,是他们在一切不晚之前选择了更加保险利益最大化的生态圈饭圈化,是他们放弃了那么多让凹凸翻身的机会,把剧本写到今天这一步,即使是文曲星下凡也难以改变定下来的故事框架,而QCS也只能这样,清醒抑或糊涂地被这一手造就的饭圈泥沼慢慢吞没。


                  IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2021-02-23 21:01
                  收起回复
                    楼主分析的很对啊,顶顶


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2021-02-23 21:09
                    回复
                      dd


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2021-02-23 22:37
                      回复
                        个人感觉帕洛斯是真的没有必要死,感觉就是当一个工具人,然后招眼泪罢了,喜欢凹凸,但是觉得七创社真的在角色塑造上有点儿失败,比如说金宝一开始来是为了改变登格鲁星的命运和找秋姐的,而到了第三季就变成了,不会让所有人消失,本来第一季给人是一种活泼开朗的孩子外加有些傻白甜的形象,但后面就完全变成了透露了圣母的形象,别说什么金很善良,在金吹和凹凸粉眼中的确是的,但在外人眼里,这就是一种开挂玛丽苏形象,别说什么我不了解他,我不讨厌金宝,因为我知道他也是许多小可爱的宝贝,再说毕竟入凹凸坑也有一两年了,只是希望七创社官方能在角色塑造方面上更精细一点剧情也是


                        来自Android客户端14楼2021-02-24 00:04
                        回复
                          看楼主总结的几点残酷,单看着还真有点虐,但qcs这塑造就n,m离谱


                          IP属地:广西来自Android客户端15楼2021-02-24 02:29
                          回复
                            dd


                            IP属地:中国香港来自Android客户端16楼2021-02-24 09:09
                            回复
                              2026-03-13 10:11:23
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              凹凸世界人物死亡就是一摊数据,死亡时人物丝毫无法给人留下深刻印象,或者有震撼感。更何况后面为了上电视直接改成了遣返,人物单薄,三季的塑造近乎没有,只是把人物更加的脸谱化了。甚至很多都偏离的人设卡。一二三季人物目标不明确,相差甚远。都说三季好,然而我只看到建模和渲染之类的进步,我并没有看到在角色剧情上的进步,总的来说,第3季的剧情进度并不是很大。世界背景目前为止,仅仅一只展露出冰山一角。凯莉的回忆,我没有看到详细的地方。说她内心很黑暗,甚至有人觉得同情他,但是我在回忆里面只看到他把路过的路人给吃了,并没有看到他到底痛苦在哪里了。海盗团之间的羁绊也并没有塑造,无法解释帕洛斯到底为什么自爆,就。


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2021-02-24 09:58
                              收起回复