这类墨迹的战役任务,我的建议是拿1-2星的那种任务,要是有高账战役3个任务栏,那剩下的任务栏就随便吧。
因为实际算下来1星的任务看似数量很少,但是完成条件非常简单,说白了就是场场都能有进度。例如那种获取银币与舰长经验之类的1星任务。但是有的个别此类任务无法获得旗子加成的完成速度略慢。
而像某些任务,例如特定国籍战舰伤害这一类,你这场要是没遇到有人开你所需的目标船,那你这场的时间全都白费了,当然也有运气好的时候很多目标船。
但是刷这东西是要讲究场均效率的,前两场没遇到目标船,后一场遇到很多直接完成了任务,那么算下来完成任务就消耗了3场,这只是大致举了个例子,而实际上就这种舰艇伤害的任务可不是单单一两场能刷完的……

因为同行的衬托,日系传奇舰长个人感觉已经是时代的眼泪了,因为在他之后出的传奇舰长如苏联传奇舰长,相比日系更好获取,并且大部分的技能触发率都非常高。
而日系触发率最高的也就是首杀奖励的那个,真正强力的海妖技能,打出来也是残局了,而实际上能打出海妖的局,要么是非常劣势的逆风局,出了技能也掀不起什么大浪,或者是饺子局运气好打出海妖,而有与没有技能饺子局都是必胜的……所以那意义何在……
说句实在话,海妖成就是不可能有,无人能挡,耐火专精,重创,支援这类成就好刷出来的,所以说还要技能的触发率是堪忧的…… 所以日系传奇舰长性能与其获取难度根本就不成比例了,倒不是说某些任务有多难而是真的是太太太墨迹。

因为实际算下来1星的任务看似数量很少,但是完成条件非常简单,说白了就是场场都能有进度。例如那种获取银币与舰长经验之类的1星任务。但是有的个别此类任务无法获得旗子加成的完成速度略慢。
而像某些任务,例如特定国籍战舰伤害这一类,你这场要是没遇到有人开你所需的目标船,那你这场的时间全都白费了,当然也有运气好的时候很多目标船。
但是刷这东西是要讲究场均效率的,前两场没遇到目标船,后一场遇到很多直接完成了任务,那么算下来完成任务就消耗了3场,这只是大致举了个例子,而实际上就这种舰艇伤害的任务可不是单单一两场能刷完的……


因为同行的衬托,日系传奇舰长个人感觉已经是时代的眼泪了,因为在他之后出的传奇舰长如苏联传奇舰长,相比日系更好获取,并且大部分的技能触发率都非常高。
而日系触发率最高的也就是首杀奖励的那个,真正强力的海妖技能,打出来也是残局了,而实际上能打出海妖的局,要么是非常劣势的逆风局,出了技能也掀不起什么大浪,或者是饺子局运气好打出海妖,而有与没有技能饺子局都是必胜的……所以那意义何在……
说句实在话,海妖成就是不可能有,无人能挡,耐火专精,重创,支援这类成就好刷出来的,所以说还要技能的触发率是堪忧的…… 所以日系传奇舰长性能与其获取难度根本就不成比例了,倒不是说某些任务有多难而是真的是太太太墨迹。

