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【mod角色介绍】Dio(Time Controller)斗技场大师(Ringmaster)

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不是jojo!是我dio哒!
镇楼~~


IP属地:湖北1楼2021-05-31 17:18回复
    那么马上开始~~
    dio满级面板

    显然,dio的面板是由盗墓贼微调的
    高速高爆中等血量,典型的刺客系
    不同的是,抗性方面dio拉满了疾病抵抗
    虽然同步调低了死抗,但50%和67%并无明显区别
    -
    建筑方面,dio适应建筑黄手之家

    获得额外的侦察与暴击
    其它方面则没有限制,和正常角色一样
    那么接下来,我们直接进入扎营的环节


    IP属地:湖北2楼2021-05-31 17:19
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      dio的扎营全无消耗,大概是作者忘了吧
      第一招,最黑暗的太阳

      获得伤害与暴击加成,并减去少量压力
      压力伤害的debuff可由草药解除,所以等于毫无负面
      -
      第二招,窃夺者

      以全队加压为代价防止夜袭,并控制敌我双方的惊慌概率
      -
      第三招,石鬼面

      也是加队友的压力,且为+70直接拉满
      这个用意很显然,赌美德概率
      -
      既然如此,最后一招
      虹村之箭,也是同理

      首先,一名队友获得高额全抗
      然后,起搏一次压力条
      该压力为先减后加,不超过170都可放心使用,限用两次
      当然,非酋玩家需要斟酌一下

      -
      正常来说,dio的扎营除【黑太阳】外
      代价和随机性都太大,并不推荐使用
      所以dio的扎营为什么无消耗,大家应该理解了,那就是诱导你去用
      这波,dio大人在第五层


      IP属地:湖北3楼2021-05-31 17:22
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        以上便是dio的基本信息
        接下来,开始战斗的部分
        -
        dio的玩法大致分为两类,远战与近战
        按照惯例,从近战开始
        不过在此之前,我们得先了解dio的饰品
        -
        那么首当其冲的,两件攻击性泛用饰品
        一,jo纳森的脑袋

        -
        二,艾哲红石

        -
        这两件的使用不限玩法,远近都能用
        特别是艾哲红石,为dio的必备饰品
        另外,dio还有三件功能性饰品
        -
        它们分别为
        布兰度老爹的字条

        侦察用
        -
        普奇神父的十字

        美德用
        -
        简易胸针

        混团用
        -
        它们都可以与艾哲红石进行搭配


        IP属地:湖北4楼2021-05-31 17:25
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          那么回到近战的介绍
          dio的操作实际不难,记住时停起手即可
          (2技能),砸瓦鲁多!

          -
          再接(1技能),木大!

          dio标准二连,控制和输出同时进行
          -
          在需要打后排时,我们也能用(6技能)输出

          该技能可弥补(1技能)手短的问题。造成击退、并限制怪物的位置
          然而很可惜,这招伤害非常低,该说是符合原作吗

          -
          另外于实战中,我们也可以穿插使用 (7技能)乔斯达之血

          此技能不消耗行动条,使用后回血,并获得速度与闪避buff
          当然你也可以留着,拿来解一手腐蚀、流血
          -
          显然,dio是个需要首回合速度的角色
          不能率先行动开出(2技能)时停,效果会大打折扣
          (1技能)木大是有穿甲效果没错,但对于无甲敌人效果很差
          (6技能)压路机伤害过低,无法满足输出需求
          正是如此,dio看上去风光无限
          可于实战,却是个时停工具人
          所以,dio的近战操作决不能站桩
          我们要摇摆起来,将唯一强力的时停效果最大化


          IP属地:湖北5楼2021-05-31 17:27
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            如何操作呢,很简单
            还是首回合(2技能)【时停】

            -
            然后,(4技能)wryyyyyyy!

            没错,再退回来

            这样我们不仅能提高输出,还能获得第二次时停的机会
            如此,也有了两种不同的思路可供选择
            -
            第一种操作思路,【连环世界】
            dio起手时停,接wryyyy
            第二回合,继续时停,形成连环
            时停的基础判定很高
            配上通用的眩晕饰品效果就能很好
            输出总体上交给队友,dio只管补刀
            -
            然后第二种操作思路,世界压制
            由于wryyy的效果,dio的伤害大幅度提升。我们需要根据情况,让dio输出一轮
            换句话说,就是在两个时停的中间补一拳

            然后在下一回合,dio使出第二个时停
            控制敌方,游戏结束


            IP属地:湖北6楼2021-05-31 17:30
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              讲完了近战,我们再说说远战思路
              dio的远程攻击为 (3技能)游戏结束

              -
              与(5技能)飞刀投掷

              很懒哦,就照搬盗墓的技能
              -
              适用饰品,超越天堂

              -
              但让dio在后排射飞镖,我还不如放个弩手实在
              因此dio的远程玩法,也需要利用时停技能
              -
              还是老规矩,先手时停,然后wryyy回来
              获得伤害buff后,再一飞镖上去
              之后循环这个流程,将时停发挥到极致
              当然,伤害依然没有保障
              如果dio打不出暴击,那他的输出就是补刀水平
              权且当做平衡时停技能带来的副作用吧,不要太高估dio的输出哦


              IP属地:湖北7楼2021-05-31 17:31
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                最后,dio还自带一个承太郎皮肤

                说实话,这个皮肤的手感比dio要好
                -
                -
                -
                那么dio的部分到此结束,接下来进入【斗技场大师】的环节
                -


                IP属地:湖北8楼2021-05-31 17:32
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                  斗技场大师满级面板

                  大师的面板高爆高闪,伤害也不错
                  可基础速度仅6点,血量也少,看上去是偏脆的角色
                  但大师眩晕和流血的高抗性,让他的生存力直线上升
                  综合来说,有种苦修者的味道
                  -
                  不过,建筑方面则不同

                  带有前排气质的大师
                  适应建筑却是演艺厅
                  作为地牢第四位艺术家,获得额外的速度与压力减免
                  -
                  正是如此,大师的组队无法允许同角色配合

                  他只当主角
                  当然,对于配角他还是非常欢迎的
                  且所有角色中,大师最喜欢的就是苦修者

                  不过别太当真,只是彩蛋
                  只要放入第三位角色,队伍名就会自动解除
                  -
                  所以为什么会钟爱苦修者呢?这点从城镇事件可以看出

                  下次任务中,敌我双方的被暴击概率都提升10%
                  原来如此,这艺术有点前卫呀


                  IP属地:湖北9楼2021-05-31 17:34
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                    话虽如此,大师在任务中还是很安分的
                    瞧瞧他的扎营,十分正常

                    -
                    除了第一招,翻转硬币

                    该技能无法“我全都要”,因此消耗与效果不成正比
                    -
                    第二招就很好用了,针对队友的减压技

                    效果非常划算,小丑直呼内行(ps:实际则是发出嘲笑)
                    -
                    接着,第三招也一样划算,大师的特殊饰品技

                    -
                    不过这招不是拿他自己的饰品,而是把pvp模式的饰品拿到pve中来

                    每一件都有改良,共有一百多件
                    -
                    最后,则是罕见的团队生存技,获得dot与致死抗性

                    对付某些boss时,比如鳄鱼,非常好用
                    -
                    由此四种风格迥异的扎营
                    大师的战斗基调油然而生


                    IP属地:湖北10楼2021-05-31 17:38
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                      不过在介绍战斗前,还有一个重点
                      那便是大师的专属美德、折磨
                      -
                      需要注意,斗技场大师的美德与折磨为固定概率
                      折磨概率为75%,触发狂暴

                      扣除闪避,获得伤害与命中加成
                      -
                      触发后,斗技场大师有小概率擅自行动
                      有大概率给队友加buff
                      一个15暴击的正面,一个15被暴击的负面,无法**药取消

                      -
                      同时还有大概率口嗨队友,喜闻乐见
                      -
                      当然,口嗨算什么
                      这家伙还打队友呢,突出一个无情

                      -
                      如此一来,比起折磨,大师的美德简直好太多了
                      25%概率,触发【欢跃】

                      -
                      美德时,斗技场大师获得高暴击加成
                      回合开始有概率为队友减压
                      或为对友施加一回合的100%暴击buff

                      -
                      这个美德不难触发,我们顺其自然即可


                      IP属地:湖北11楼2021-05-31 17:41
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                        了解完美德,现在进入斗技场大师的战斗部分
                        斗技场大师的战斗分辅助与进攻两种,按惯例我们先从辅助开始
                        首先,(2技能)

                        斗技场大师的控制技,眩晕+减速
                        -
                        配合饰品丑角,于命中时再乱位对方

                        是乱位对方哦
                        -
                        当然,一个晕可算不上辅助
                        作为辅助,增益buff必不可少
                        那么斗技场大师的buff,(5技能)

                        被施加者获得伤害于暴击的提升,击杀单位概率触发全队减压效果
                        -
                        特殊buff触发三次击杀后失效,否则持续到战斗结束
                        如此既可用来减压,也能于boss战中持久续航

                        -
                        不过,该buff有三点需要注意:
                        1.若是战斗结束前的击杀,则不会触发buff的减压效果
                        2.击杀复数目标仅触发一次减压,同理也只算一次击杀
                        3.特殊buff的击杀也不算dot杀死的敌人,比如流血
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                        -
                        此外,特殊buff有概率获得特殊黄癖【余兴小角】
                        而队伍没有斗技场大师时,佩戴通用头盔也能获取该怪癖

                        -
                        怪癖【余兴小角】,初始效果为5点暴击
                        并加强大师(5技能)buff的减压效果,自动锁定

                        -
                        如果重复触发,则怪癖升级,共可升级两次
                        第二阶段【配角助演】为7点暴击

                        最终的第三段则为10点暴击
                        -
                        -
                        当然,除了buff给予的减压效果,斗技场大师也有独立的减压技能
                        (6技能) ,属于越用效果越好的减压

                        -
                        再配合专门的减压饰品,效率绝佳

                        如此暴击+刷压buff+减压技能的三重组合,拒绝压力,从斗技场大师做起


                        IP属地:湖北12楼2021-05-31 17:46
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                          砸哇撸多


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2021-05-31 17:47
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                            那么说完了辅助玩法,我们的斗技场大师也该疯癫一下
                            现在,开始输出玩法的介绍
                            -
                            首先是最简单的,前排固定位
                            主输出技能,(1技能)

                            -
                            对应的专属饰品有棒槌

                            -
                            还有白头盔,两件前期饰品

                            -
                            -
                            后期也可用暴击通用饰品,主打暴击出血
                            该玩法完全不用思考,敲就ok了,非常适合初学者

                            -
                            就算是进阶一下,也就多个用(2技能)控制的步骤
                            比如敌人存在守护和反击单位时,可让大师丢娃娃,破解敌人的反击、守护
                            -
                            那么说到反击,斗技场大师其实也有
                            当血量到达33%以下时,自动触发反击状态

                            这个设定不需要我们刻意压血,血量到了即时触发
                            但如此血量高就不能反击,无法适应反击流玩法
                            -
                            不过,安全还是有保障的
                            斗技场大师濒死会自动清除自身dot,且无死门回归后的重创减益
                            -
                            -
                            好,回到正题,继续固定位玩法的介绍
                            现在,让我们戴上水晶饰品

                            -
                            水晶饰品也契合该玩法,不过操作填了一个环节
                            (4技能),拉怪

                            -
                            触发饰品与技能的双重buff后,即可形成4 1连招

                            -
                            不过注意了,大家可别拉错怪
                            有些东西不是瞎拉的,就比如海湾小提琴
                            地牢是有7分靠运气,但剩下的3分可得把握好咯
                            自作孽,不可活


                            IP属地:湖北14楼2021-05-31 17:51
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                              接下来,除了固定站位,斗技场大师还能配入突进队
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                              这招可直接攻击后排
                              同时配合突进角色位移

                              ……
                              回合结束前,刷一次(7技能)【鞠躬下台】

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                              既能减压,又能为下场战斗增加攻击

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                              -
                              配合专属饰品后,也可先7技能后退

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                              3技能击杀目标刷新7技能,再用一次7技能
                              获得的buff虽当前战斗无法生效,但下场战斗提升显著
                              正常刷图时,最多可以保持两层鞠躬buff
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                              可以看到,开局直接40攻击,20精准,16暴击

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                              不过该套路通常用作boss战,也就是于打boss前刻意叠两层鞠躬
                              通常战斗能直接打死,不需要浪费时间
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                              另外注意一个bug,7技能可以被饰品无限刷新

                              但并不允许使用,即使刷新后,技能图标也依然是黑的
                              所以,刷伤害的操作就不要想了,这不是个良性bug


                              IP属地:湖北15楼2021-05-31 17:54
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